伊苏玩的只是回憶, 說真的这遊戏就是炒冷飯, 不覺得有多好玩.
伊苏玩的只是回憶而已.如果不是回憶. 真心不覺得这遊戏有多可玩性. 都是炒冷飯!
都是重複打怪刷經驗. 不覺得無聊?
我覺得做到這代,已經不是炒冷飯了,呵呵;P 游戏只有PSV版现在出了PC还真不算炒饭,而且连PSV都没中文版 fscshuai 发表于 2015-10-27 17:03 static/image/common/back.gif
游戏只有PSV版现在出了PC还真不算炒饭,而且连PSV都没中文版
这游戏本身就是复刻重置。。。
51631447 发表于 2015-10-27 17:10 static/image/common/back.gif
这游戏本身就是复刻重置。。。
这个我当然知道。我意思是游戏换引擎重做就不算炒饭了。说炒饭应该去FF那边说
那轨迹岂不是飞行棋? YS6/軌跡我玩得津津有味, 重複打怪刷經驗/回合制不覺得有問題, 是遊戲設計的一種, 不應該硬要分個高下.
倒是現在的人總認為自由度高=可玩性高, 吹棒老滾成神作才是有病. 51631447 发表于 2015-10-27 17:10 static/image/common/back.gif
这游戏本身就是复刻重置。。。
我觉得你应该没玩过4代
本帖最后由 k3355777 于 2015-10-28 12:20 编辑
LZ
你不喜欢并不代表别人也不喜欢 就跟喜欢看游戏直播却说看体育实况解说有什么意思一样
虽然我现在也不太喜欢(以前很喜欢仙剑 后来不喜欢了 战斗太拖沓可是纯看剧情 又不行) 回合制反复一样的画面一样的技能 打的又慢 又重复
但是这仅限于个人想法
前一阵刚重温迷城NEXT 感觉F社的老游戏除了某些设定和画面现在看起来比较差 游戏性还是能爆很多现在的游戏的 lebronkobe 发表于 2015-10-28 00:29 static/image/common/back.gif
YS6/軌跡我玩得津津有味, 重複打怪刷經驗/回合制不覺得有問題, 是遊戲設計的一種, 不應該硬要分個高下.
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所以比起"可玩性高"还是"重复可玩性高"更贴切一点。
这东西没必要钻牛角尖
我就想问LZ知道冷饭的意思吗? 没有六那种感动了
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