hunterofchaos 发表于 2015-10-24 19:47

我就想问一下圣武士和游侠还需不需要加感知,如果能简单介绍下五版规则就更好了

本帖最后由 hunterofchaos 于 2015-10-24 19:50 编辑

RT,3R版规则圣武士和游侠是要感知才能学习神术的,但是现在貌似没有专门的神术,四版玩家手册上感知是只是提供这两个职业的个别威能的加值,基本可以不要,但是这个游戏里基本看不出来属性是怎么作用的。同理,牧师是不是只需要感知,魅力不需要了。求高人解答,谢谢!

hunterofchaos 发表于 2015-10-24 20:33

另外贼是加魅力还是智力,4版规则是加魅力,但是这个游戏中创建人物时建议的属性是智力

xiaoshepop 发表于 2015-10-24 20:45

我看了每个人物的推荐加点。整个人都凌乱了~
玩了几天的永恒之柱,这个游戏不会加点了我去~

牧师推荐加智慧,可智力才是加法术伤害的。

智慧 智力智慧 智力。。有啥区别么?{:3_92:}

那一刻的感动 发表于 2015-10-24 20:49

这游戏还是5版规则?      属性,你加职业的主属性就可以增加技能的伤害和豁免. 例如法师的沉睡智力+豁免,盗贼的沉睡则敏捷+豁免。

hunterofchaos 发表于 2015-10-24 20:57

本帖最后由 hunterofchaos 于 2015-10-24 21:07 编辑

xiaoshepop 发表于 2015-10-24 20:45 static/image/common/back.gif
我看了每个人物的推荐加点。整个人都凌乱了~
玩了几天的永恒之柱,这个游戏不会加点了我去~


智力可以理解为IQ,智慧可以理解为EQ,法师就是谢尔顿那种高IQ低EQ类型,牧师以前是纯神棍,现在发现神棍智商不够也不行了吗,哈哈。
话说智力不加法术伤害吧,你从哪看到的

hunterofchaos 发表于 2015-10-24 20:58

那一刻的感动 发表于 2015-10-24 20:49 static/image/common/back.gif
这游戏还是5版规则?      属性,你加职业的主属性就可以增加技能的伤害和豁免. 例如法师的沉睡智力+豁免 ...

你是说加豁免DC吧,不过副属性应该会增加技能效果的,没有规则书真蛋疼

那一刻的感动 发表于 2015-10-24 21:11

这游戏除了主属性增加技能伤害和豁免dc,其他属性是不影响的.效果范围是固定的!

hunterofchaos 发表于 2015-10-24 21:19

那一刻的感动 发表于 2015-10-24 21:11 static/image/common/back.gif
这游戏除了主属性增加技能伤害和豁免dc,其他属性是不影响的.效果范围是固定的!   ...

好的,谢谢

ihc308 发表于 2015-10-24 22:55

xiaoshepop 发表于 2015-10-24 20:45 static/image/common/back.gif
我看了每个人物的推荐加点。整个人都凌乱了~
玩了几天的永恒之柱,这个游戏不会加点了我去~



因为容易搞混,所以有的地方把wisdom翻译成了感知

_moonshadow_ 发表于 2015-10-24 23:12

属性作用规则直接把鼠标放到属性上就能看到具体说明。

圣骑士不需要感知,加力量增加普通攻击力,加魅力增加圣骑士的技能威力(包括回血效果)。
游侠没玩,你可以自己看一下,建人物选职业的时候把鼠标放到职业名称上也能看到需要加什么。

亲密接触 发表于 2015-10-25 01:04

这个游戏和普通网游差不多,看属性说明加就可以了啊

walla 发表于 2015-10-25 04:31

ihc308 发表于 2015-10-25 00:55
因为容易搞混,所以有的地方把wisdom翻译成了感知

如果不是你搞错了,就是翻译有误。 wisdom 不是感知,是学识、智慧的意思。感知是perception

walla 发表于 2015-10-25 04:36

xiaoshepop 发表于 2015-10-24 22:45
我看了每个人物的推荐加点。整个人都凌乱了~
玩了几天的永恒之柱,这个游戏不会加点了我去~



智力侧重学习能力、理解能力、逻辑能力

智慧则是经验、知识的储备。

xiaoshepop 发表于 2015-10-25 10:36

那一刻的感动 发表于 2015-10-24 21:11 static/image/common/back.gif
这游戏除了主属性增加技能伤害和豁免dc,其他属性是不影响的.效果范围是固定的!   ...

豁免DC是啥意思啊?

比如牧师是智慧和魅力豁免。。这是什么意思?

_moonshadow_ 发表于 2015-10-25 10:54

xiaoshepop 发表于 2015-10-25 10:36 static/image/common/back.gif
豁免DC是啥意思啊?

比如牧师是智慧和魅力豁免。。这是什么意思?

豁免的作用是:当敌人向你释放一个技能的时候,你会进行一次豁免判定。如果你的豁免值低于对方技能进行的豁免判定值,你就会中招——反之则技能无效(或削弱,具体看技能说明)。

xiaoshepop 发表于 2015-10-25 11:02

_moonshadow_ 发表于 2015-10-25 10:54 static/image/common/back.gif
豁免的作用是:当敌人向你释放一个技能的时候,你会进行一次豁免判定。如果你的豁免值低于对方技能进行的 ...

哦 意思是不是说

比如牧师是智慧 魅力豁免~
然后在敌人的法术打中瞬间,牧师会用智慧和魅力这两个属性来进行豁免鉴定?

_moonshadow_ 发表于 2015-10-25 11:14

xiaoshepop 发表于 2015-10-25 11:02 static/image/common/back.gif
哦 意思是不是说

比如牧师是智慧 魅力豁免~


不是。
每个技能都要判定对应的豁免。比如判定体质、那就要看体质豁免,不管你是什么职业。
选择职业的时候,说明文字最下面一行的意思是“豁免精通”。牧师豁免精通智慧和魅力,是说他在智慧和魅力这两个属性下的豁免有加成。

理论上某属性值越高,其豁免值也会跟着增高。

举个例子:
战士魅力是12,其魅力豁免可能只有1。
但牧师魅力同样是12的情况下,其魅力豁免可能有2。

gx_99004 发表于 2015-10-25 11:30

我是菜,就贴问一句,伤害技能进行某属性的豁免鉴定是否和使用该技能得人物的该属性没有关系,完全看受术方得该属性豁免程度呢,如果是那样的话,不就是传说中的看脸么....还有,一些技能(比如元素系的法术)是否无法通过加人物属性来提升伤害

xiaoshepop 发表于 2015-10-25 13:11

_moonshadow_ 发表于 2015-10-25 11:14 static/image/common/back.gif
不是。
每个技能都要判定对应的豁免。比如判定体质、那就要看体质豁免,不管你是什么职业。
选择职业的时 ...

这下明白了~~谢谢指点~{:3_110:}

那一刻的感动 发表于 2015-10-25 13:46

xiaoshepop 发表于 2015-10-25 13:11 static/image/common/back.gif
这下明白了~~谢谢指点~

我指的是技能豁免鉴定等级. 比如技能初始豁免鉴定等级为9,你加职业主属性则可增加技能豁免鉴定等级。

那一刻的感动 发表于 2015-10-25 13:47

gx_99004 发表于 2015-10-25 11:30 static/image/common/back.gif
我是菜,就贴问一句,伤害技能进行某属性的豁免鉴定是否和使用该技能得人物的该属性没有关系,完全看受术方 ...

技能的豁免鉴定受职业主属性加成

gx_99004 发表于 2015-10-25 13:51

比如说某技能进行敏捷豁免鉴定,不仅是谁挨打需要看敏捷,也要看打人得那个得敏捷喽?

_moonshadow_ 发表于 2015-10-25 14:07

gx_99004 发表于 2015-10-25 11:30 static/image/common/back.gif
我是菜,就贴问一句,伤害技能进行某属性的豁免鉴定是否和使用该技能得人物的该属性没有关系,完全看受术方 ...

人物属性在菜单里可以看,最后一列就是豁免。豁免值是和属性值挂钩的。随着升级,属性越高,豁免越高。所以不是看脸。

角色所有的技能伤害以及所持技能对敌人的豁免鉴定都和属性挂钩。但是不同职业技能树挂钩的属性不同。

比如:法师的智力越高,法术技能伤害就越高,技能对敌人进行豁免鉴定的数值就越高
举例:比如法师的“沉睡”技能,一开始对敌豁免鉴定为12,我升级后加了3点智力,但没有升级“沉睡”,“沉睡”的体质鉴定变为了14。

_moonshadow_ 发表于 2015-10-25 14:12

gx_99004 发表于 2015-10-25 13:51 static/image/common/back.gif
比如说某技能进行敏捷豁免鉴定,不仅是谁挨打需要看敏捷,也要看打人得那个得敏捷喽? ...

不用看攻击方的敏捷,也不看受方的敏捷 —— 只看攻方技能的“敏捷豁免鉴定值”和受方的“敏捷豁免”。
各种豁免可以在人物属性最后一列查看。

gx_99004 发表于 2015-10-25 14:19

是吧....也就是说跟攻方得相应数值没关系...第三个圣骑士保住了...

gx_99004 发表于 2015-10-25 14:28

_moonshadow_ 发表于 2015-10-25 14:07 static/image/common/back.gif
人物属性在菜单里可以看,最后一列就是豁免。豁免值是和属性值挂钩的。随着升级,属性越高,豁免越高。所 ...

法师智力越高,法术伤害越高,智力不是只影响奥术伤害嘛,还是说法师主属性智力影响了所有法术的伤害?

那一刻的感动 发表于 2015-10-25 14:33

gx_99004 发表于 2015-10-25 13:51 static/image/common/back.gif
比如说某技能进行敏捷豁免鉴定,不仅是谁挨打需要看敏捷,也要看打人得那个得敏捷喽? ...

比如法师的沉睡术受智力加成技能豁免鉴定等级,而敌人是否受到沉睡看敌人的体质.    技能里都有说明的

ppleep 发表于 2015-10-25 14:56

hunterofchaos 发表于 2015-10-24 20:57 static/image/common/back.gif
智力可以理解为IQ,智慧可以理解为EQ,法师就是谢尔顿那种高IQ低EQ类型,牧师以前是纯神棍,现在发现神棍 ...

法师不是那种:刚我开了个传送门....都进去了吧?看看施法记录...哦!达拉然巨坑的....好像没什么不对....
牧师不是那种:别看我能奶其实我是会变黑的,顺便高价收购美白配方的那种吗.....

_moonshadow_ 发表于 2015-10-25 15:03

gx_99004 发表于 2015-10-25 14:28 static/image/common/back.gif
法师智力越高,法术伤害越高,智力不是只影响奥术伤害嘛,还是说法师主属性智力影响了所有法术的伤害?
...

我目前看起来,所有法术都受影响。

gx_99004 发表于 2015-10-25 15:11

本帖最后由 gx_99004 于 2015-10-25 15:13 编辑

好吧...那也就是说矿坑里面那位佛爷只要加智力就行了,反正他智慧低的没法看也不用考虑了,大不了跟智慧挂钩得技能不加就是了
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