玩了一个晚上,没动力了 感觉比无冬之夜,龙腾差远了~
首先槽点就是画面,完全没有任何人物CG动画,特写什么的,这让代入感大打折扣再就是游戏画面,一点美感都没有,现在想想无冬2的画面还算精致的,法术效果也华丽
还有和无关的人说话还要切对话画面,我的机子本来就不是很好,和路人说句话要3秒钟
最后就是大家都吐槽的技能树了,完全无感~
哎,弃了,等月底的侠客天王归来DLC吧:dizzy: 本帖最后由 takafin 于 2015-10-22 16:40 编辑
对话要切一次屏我也觉得好恶心· 好像连以前最早的博德之门 和人对话都不用切屏 ·
这游戏和NPC对话·非要黑一下屏 ·说完又黑一次屏。 搞得我都不想点NPC了..而且还不能快捷选队友··还没有边缘滚动功能·· 还不能多存档·只有一个单一的存档。 这些设定放在现代, 反正感觉挺垃圾的,一点也不人性化
对这种站桩式的npc绝望了 小熊神都觉得绝望了。。。。。这个游戏已经木有希望了2333333 takafin 发表于 2015-10-22 16:38
对话要切一次屏我也觉得好恶心· 好像连以前最早的博德之门 和人对话都不用切屏 ·
这游戏和NPC对话·非要 ...
严重同意,搞得我又想回去玩无冬2了 严重同意,搞得我又想回去玩博德之门了 都很失望的样子啊 操作上有点问题,还有为了销量向主机靠拢是真的。这也无可厚非毕竟做游戏就是为了卖钱。 我想说的也是,为什么过去这么多年了,画面还是这样,真是郁闷 触发剧情对话这些需要黑屏切换,而且打木桶捡尸体之类也是寻路路径太差,有的时候点选没反应。感觉根本原因还是整体引擎优化比较差,影响游戏体验。 楼上的还在纠结么?我已经在玩无冬2了 为什么这游戏还要11G? 空格暂停的模式居然不可以设定动作序列……要么贻误战机,要么失去战斗流畅性。不知道怎么想的。
龙腾就有动作序列,多好啊 本帖最后由 Lee-chao 于 2015-10-23 21:08 编辑
其实我觉得最遗憾的是,没有无冬3。。。。。。无冬2是我玩的最久的一代。我觉得我玩无冬2时最有代入感 混乱邪恶圣武士,无信者牧师,重甲法师你值得拥有......
页:
[1]