kuxun2517160135 发表于 2015-10-8 00:44

你跟我说一个加上支线有百分之七八十都在重复地方的游戏能和辐射巫师争年度最佳?

这游戏只看主线前半部分是一个极其优秀的游戏,还记得当时IGN评价说巫师3的支线比较枯燥,然而我玩了MGS的支线觉得巫师3那所谓”枯燥“的支线简直就是神作。

任务列表----往下狂拉-----看到没完成的支线------接受--------啊~又是这个地方(啊~又是排雷)--------直接点击接受--------飞机直接飞脸突突--------带上静静(排雷带狗)-----------三十秒的飞机飞行----------突突突突突突突---------完成任务-------------ESC--------返回母基地--------任务列表----往下狂拉-----看到没完成的支线-----------如上循环

我知道有人想说是小岛没钱做完这个游戏,那么当时游戏刚出时就不要那么多人吹年度最佳,一个完成度低得不行的游戏。
顺带一提我可不是突突党,所有主线我可都是潜入过关的。

wobin1996 发表于 2015-10-8 00:48

你不喜欢罢了,在我看来幻痛的可玩性比巫师3高很多。巫师3剧情是好,但系统并不好玩,老滚GTA幻痛就算没剧情还是能玩下去,巫师我真的没办法

kuxun2517160135 发表于 2015-10-8 01:16

wobin1996 发表于 2015-10-8 00:48 static/image/common/back.gif
你不喜欢罢了,在我看来幻痛的可玩性比巫师3高很多。巫师3剧情是好,但系统并不好玩,老滚GTA幻痛就算没剧 ...

这游戏前半部分可玩性极高,但是前中期过后大部分时间你告诉我有可玩性吗,潜入类游戏我都玩,不管是细胞分裂还是杀手我都很喜欢。
不带嘲讽意思,我真的想知道你说的可玩性怎么来,任务地点重复,我宁愿小岛直接把主线串一起,支线数量减少五分之四,这样我大概会说:”这个游戏非常好玩,但就是没钱做了,结束得很仓促。“

drea123 发表于 2015-10-8 01:38

辐射4表示这是完全没把我放在眼里的节奏。。。。

fantasy925 发表于 2015-10-8 01:54

辐射出都没出就这么大一群人捧上天。。。。还能嘲讽的再无脑一点啊,果然一粉顶十黑

jinzu427 发表于 2015-10-8 03:11

其实和可乐妹有关系~~人家公司不想做这种花钱大、耗时大成本回收慢的游戏!所以小岛也被辞职就这样~虽说是经典但是投资太大~

山崎龙一 发表于 2015-10-8 03:41

这游戏去掉重复的支线和EX主线也有40关左右,直接卖60美刀都算物超所值了,何来完成度低之说?
如果你要说本作对于小岛原来的全部5章的游戏规划来说完成度低,那么你想想看如果让小岛慢慢做完5章,后面每一章都有相当于第一章同等的游戏内容,放在一个游戏里现实吗?做5个游戏都没问题。

还有谁3 发表于 2015-10-8 05:55

胶合板信号弹 发表于 2015-10-8 08:58

fantasy925 发表于 2015-10-8 01:54 static/image/common/back.gif
辐射出都没出就这么大一群人捧上天。。。。还能嘲讽的再无脑一点啊,果然一粉顶十黑 ...

确实,我天天看这么多人把辐射4说的跟神一样,于是我去试了下曾经的“神作”辐射3,结果感觉毫无吸引力,废话连篇,可能因为不是我的菜吧。

李程公子 发表于 2015-10-8 09:25

游戏性很好,比生化危机6好玩多了,至于剧情和重复关卡嘛……就不说了,当成个养成游戏来慢慢玩……

架空世界 发表于 2015-10-8 09:36

这游戏要是没有OL我肯定不会入正的,主线确实精彩,可是沙盒部分真的太差,现在不管啥游戏都爱搞大地图,这游戏我真不知道地图那么大有啥用,就据点那有互动,剩下就是在马上跑啊跑的,支线也没啥剧情,进去干个人,要不就救个人,一个据点来回来好几遍,完全没啥随机事件,我感觉和静对战那段真的很好,然而全篇也没几次这样的战斗,龙腾啊,麦克斯啊,都是这个感觉。

兜里豆豆 发表于 2015-10-8 09:52

辐射出都没出,至少有个试玩再拿出来比较可否?一些粉吹的厉害,小心到时候打脸

g601813374 发表于 2015-10-8 16:20

我也是辐射粉 但是辐射4出来之前能不能不要拿来对比 楼主恐怕是跟风 游戏没出来 别人说就信

kewell99 发表于 2015-10-8 17:54

挺不错的,我喜欢

Vegfly 发表于 2015-10-9 11:47

我都喜欢,我觉得最搞的就是在一个论坛里传教作品或者是给几个游戏之间分排名了。
既不讨好,容易让自己喜欢的游戏被人黑到。也起不到宣传游戏让更多人玩的作用。吃力不讨好。
还有小岛没做完,别人吹他又不是小岛交待做的。你能管住自己的嘴,还能管住别人的嘴么?

我还真没见过那怕一次,网络上一个人说服另一个人,成功的。{:3_153:}

6aa 发表于 2015-10-9 15:26

这就是人家聪明的地方,IGN的评测编剧就打了前几关,哈哈。

胶合板信号弹 发表于 2015-10-12 17:48

兜里豆豆 发表于 2015-10-9 12:21 static/image/common/back.gif
笑而不语,不玩能知道好不好?我说辐射不好了?只是吹的太严重,连个试玩都没就知道最佳?脑残粉你告诉我 ...

支持,就是看不惯那些辐射4无脑粉,辐射3对我一点兴趣都没有!

胶合板信号弹 发表于 2015-10-12 17:50

兜里豆豆 发表于 2015-10-9 12:23 static/image/common/back.gif
老滚好辐射就肯定好?你真厉害,是不是你中了体彩1等奖了就肯定中福彩1等奖了?
...

说得好,要是到时辐射4不好玩,那些人还真是甩自己脸!

gmh 发表于 2015-10-12 19:16

这游戏的可玩性是体现在33章以后的 开始我也是因为朋友都在玩 为了能一起玩聊聊 想速通 玩到后面才感觉这游戏的玩法上真的比同类游戏好很多 而且是玩到后面极限难度才有体会 因为前半段是你随便打都能过的 后面对你有了限制 你就会想出各种办法过关 后来才体会到很多玩法在别的游戏根本无法实现

cuiwenjie 发表于 2015-10-12 20:08

drea123 发表于 2015-10-8 01:38 static/image/common/back.gif
辐射4表示这是完全没把我放在眼里的节奏。。。。

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