求问我知道三国无双7有三个无双技,战国4怎么只有一个无双技?
玩了三章了直政40级了每个人只有一个普通无双和濒死的一样的无双,就这样就没了吗:( 还有一个极意无双 在极意状态下放无双·· 极意被你吃了? 极意无双和357觉醒乱舞不同,前提是至少有一条无双条 除了极意,协力也被你吃了? 本帖最后由 党的光辉照耀我 于 2015-10-6 16:40 编辑
xliker 发表于 2015-10-6 16:27 http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/common/back.gif
还有一个极意无双 在极意状态下放无双··
一共就两种动作 xlxwss 发表于 2015-10-6 16:32 static/image/common/back.gif
除了极意,协力也被你吃了?
一共就两种啊 xliker 发表于 2015-10-6 16:27 static/image/common/back.gif
还有一个极意无双 在极意状态下放无双··
真三7光普通无双就三种啊
GDHIL 发表于 2015-10-6 16:28 static/image/common/back.gif
极意被你吃了?
一共就两种动作换个字 党的光辉照耀我 发表于 2015-10-6 16:41 static/image/common/back.gif
真三7光普通无双就三种啊
所以357是个不错的版本 而4-2大家都在那什么···
党的光辉照耀我 发表于 2015-10-6 16:38 static/image/common/back.gif
一共就两种啊
1.普通无双
2.协力无双,乱舞时间长,威力大
3.红血无双,威力大
4.觉醒无双
非要说表现形式是只有两种,但区别还是很大的,少是少了点,但比357那种一人三个随随便便弄几招凑数的无双要华丽多了
普通无双确实少两种,不过C技特殊技都多了很多,普通招式上来说多了两倍还多 七眼 发表于 2015-10-6 16:45 static/image/common/back.gif
普通无双确实少两种,不过C技特殊技都多了很多,普通招式上来说多了两倍还多 ...
其实357的话如果招式拆下来比战国还真要多很多 你觉得战国多只是因为每一式都要自己发 357的觉醒乱舞跟突击比起来各有各的爽点
三国被敌人挑空可以发无双,然而战国不行。。。。。。(三国打顺手的路过) 党的光辉照耀我 发表于 2015-10-6 16:41 static/image/common/back.gif
一共就两种动作换个字
这游戏只用无双还玩个屁,杀阵神速逆C技比三国无双有意思的多
战国平A就是在放无双.... 有些任务要求协力无双击破的真难完成,非玩家控制那位风骚走位堪比唤马啊{:3_96:} 其实我只想说就是两个风格不同 架构不同的游戏干嘛要一样嘞 一个是三国 一个是战国 谁规定 2个要一样? 三国的空无还是很好的,保命技能 xliker 发表于 2015-10-6 16:50 static/image/common/back.gif
其实357的话如果招式拆下来比战国还真要多很多 你觉得战国多只是因为每一式都要自己发 357的觉醒乱 ...
357普通招式以不同次数的平A接重击组成,最多我记得是连续6次平A,易武由于每个武器模组不同另算。
战国普通招式以不同次数的平A接重攻击或不同次数的重攻击接平A组成,我玩的少,目前是升级到连续8次平A,另外有特殊攻击接重攻击的组合,但以我目前的进度不是每个人都有,姑且不算在内。
357单独武将普通招式大概是12种,算上暴风连击和得意武器专属招式15种。战国单独武将普通招式大概32种,外加一些我没完全升级出来的二段衍生招式和特殊技。
其他诸如357的三个无双技、真无双、觉醒、觉醒无双、觉醒真无双、对应战国的无双、意极、真无双、连锁无双也没差太多种类
总的来说以普通操作而言战国确实比357招式多一些,但是玩法不见得灵活太多,反正我平时一直用常用的几个用着合手招式,这些招式的数量没比我玩357的时候多到哪去
35無雙花樣多
Z5招式花樣多 七眼 发表于 2015-10-6 21:32 static/image/common/back.gif
357普通招式以不同次数的平A接重击组成,最多我记得是连续6次平A,易武由于每个武器模组不同另算。
战国 ...
怎么说呢··· 三国武将一个招式分很多动作 而玩战国总感觉一个招式就一个动作 只是相比较于战国 以前三国的武将招式太过单一(比如以前的C5浮空技,C2的晕技) 自从武器加入了特殊技以后感觉三国升华了不少不再那么单调
战国的画面好太多了,357那阴暗的氛围看得我想吐 zqcqh 发表于 2015-10-6 17:35 static/image/common/back.gif
有些任务要求协力无双击破的真难完成,非玩家控制那位风骚走位堪比唤马啊 ...
{:3_127:}真是说到心坎儿里了。。。
七眼 发表于 2015-10-6 21:32 static/image/common/back.gif
357普通招式以不同次数的平A接重击组成,最多我记得是连续6次平A,易武由于每个武器模组不同另算。
战国 ...
z54开始加入神速系统,等于一般角色有两套c技。而且蓄力型、普攻型的c技段数不一样。
特殊技对应模组易武,特殊技型角色也有多种。
无双种类确实是35多,但是35也不是每个武将有影技啊。
其实玩到最后还不是玩模组,如果无双可以自由配估计半数人选的都是一套搭配。
Asuraga 发表于 2015-10-6 21:41 static/image/common/back.gif
已经玩上PS4中文版的我真的要笑死了,看来英文提示真的阻碍了很多人对游戏的理解。 ...
一共两个动作 不管怎么比,反正就是比7的无双少。少啊。 xliker 发表于 2015-10-6 22:49 static/image/common/back.gif
怎么说呢··· 三国武将一个招式分很多动作 而玩战国总感觉一个招式就一个动作 只是相比较于战 ...
动作差不多吧。。。感觉战国的出招表虽然花哨些,实际用起来区别不是特别大,反C技清兵赶路还好,打人我不会控制方向,经常跑偏,偶尔打中还被无限弹回来。。。一
357的三个无双实用性倒是挺高,泛用性也比较灵活。
以我目前的进度看战国的小招式比较灵活,357的无双比较灵活。
不过357玩的比较透,不同的人物和模组对于C技和无双觉醒偏重也不同,可以玩的比较随意,战国现在连技能名字都没记全,玩的还比较迷茫
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