哈哈,我现在知道为什么说3是神作了因为一代不如一代!
说没人花钱支持英雄无敌系列的我笑了。GTA系列123谁花钱买了?到今天GTA什么销量?玩家对英雄无敌有什么高要求了吗?这种游戏说白了讲既不要什么高级游戏引擎,也不需要创新什么模式。只要设计好兵种技能和做好美工就完事了。还能做的这么烂!不知道的还以为是国产游戏仙剑那个姚骗子做的。兵种技能直接变成白板了。音效我是没听到,甚至连走路都很别扭好多地方要点2下。因为一点点大的模型视角还卡住了。那城堡更是要多小气有多小气还不如5的城市模型。可以说育碧根本就没想做好游戏。只是和姚大骗一样卖情怀而已!看看怀念的经典,仙剑,大航海,三国志,英雄无敌最后一个个结局如何?不需要创新却一个个固步自封自寻死路。真是可怨可叹 我来说句公道话 5代还是非常不错的 5就是巅峰,现在回去看3简直是个屁,玩10分钟就想删掉,能做回5的高度难咯 3在当时那个时代确实是神作。但我也是更喜欢5代,哈哈。 實話實話 5代還是很好的 6和7簡直是玷污英雄無敵的招牌 vitamindark 发表于 2015-10-6 15:29 static/image/common/back.gif5就是巅峰,现在回去看3简直是个屁,玩10分钟就想删掉,能做回5的高度难咯 ...
前后差了7年也能放一起比
按你这标准,老游戏全是个屁
vitamindark 发表于 2015-10-6 15:29 static/image/common/back.gif
5就是巅峰,现在回去看3简直是个屁,玩10分钟就想删掉,能做回5的高度难咯 ...
你大概是95后吧!
5如果电脑能快点就能赶上3了 关键不是英雄无敌做得好坏,关键是魔法门文化没有搞起来(魔法门10那是什么玩意),如果魔法门做出来了而且做得很好,你在看英雄无敌的市场就大了 vitamindark 发表于 2015-10-6 15:29 static/image/common/back.gif
5就是巅峰,现在回去看3简直是个屁,玩10分钟就想删掉,能做回5的高度难咯 ...
萝卜青菜各有所爱,喜欢5代的说3代是个屁,喜欢3代的可以说5代也是个屁
3代 5代都喜欢 H系列这两代最好 应该没人有意见吧 比较怀念夏天穿条短裤吃着棒冰用奔腾2玩英雄无敌3.。。。。。 其实还算可以的 确实,这游戏其实不需要太多,把5和3融合吧,加种族,加剧情,加魔法,加技能,加怪物,加宝物,仿照wog出可自选mod,然后就差不多了 zhuohuo 发表于 2015-10-6 17:54 static/image/common/back.gif
前后差了7年也能放一起比
按你这标准,老游戏全是个屁
你这话是承认5比3强了? 那看来5确实是神作上的神作
ccc3675 发表于 2015-10-6 18:09 static/image/common/back.gif
你大概是95后吧!
80后也一样,5代确实比3代好玩,抛开画面技术因素
天堂之令~天堂之令~天堂之令~~~ 19851017ls 发表于 2015-10-6 19:22 static/image/common/back.gif
关键不是英雄无敌做得好坏,关键是魔法门文化没有搞起来(魔法门10那是什么玩意),如果魔法门做出来了而且 ...
真正魔法门文化不在电子端,而是在桌面上
游戏开发哪里最花钱啊? 本帖最后由 Sare 于 2015-10-9 09:51 编辑
请无视………………………………………………………… 本帖最后由 Sare 于 2015-10-9 09:51 编辑
编辑掉了…………………………………………………… 以前欧美游戏为什么被小日本打到满地找牙是有原因的,粗制滥造。没有行业制作标准。任天堂虽然做事操蛋。至少保证游戏行业水平质量。 宰一个是一个,空手套白狼 baar 发表于 2015-10-8 07:02 static/image/common/back.gif
真正魔法门文化不在电子端,而是在桌面上
关键并不是是否在PC或者是桌游,关键这个双向游戏,一个来笼统的世界,另一个补充细节,魔法门6跟英雄无敌2,魔法门7跟英雄无敌3,弥赛亚跟无敌5都是走的这种策略,同样的方法暴雪也这么干过(魔兽争霸跟魔兽世界),现在育碧缺少一款魔法门的RPG,单靠英雄无敌的品牌加上已经完全过时的游戏类型很难有什么作为。
玩着还不错
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