wangleshui
发表于 2015-10-8 20:56
本帖最后由 wangleshui 于 2015-10-8 20:57 编辑
xcdry 发表于 2015-10-8 20:50 static/image/common/back.gif
GTA5 1080P效果全开MASS全开超过4G显存,我记得需要大概是4.2G多一点,实际测试我没做,游戏中给出的就是这 ...
ZOL测出来是3G多。
当然为了个GTA5那一点点显存就买8G回来,根本就是浪费。
A351747417
发表于 2015-10-8 20:58
本帖最后由 A351747417 于 2015-10-8 21:25 编辑
xcdry 发表于 2015-10-8 20:50 static/image/common/back.gif
GTA5 1080P效果全开MASS全开超过4G显存,我记得需要大概是4.2G多一点,实际测试我没做,游戏中给出的就是这 ...
GTA5这款游戏的MSAA非常消耗性能,所以实际玩时很少去开的,开了也很卡(就算你有100G显存,核心已经先卡了),没什么实际意义,所以大显存的好处只存在理论中,而回到实际游戏体验上,大显存的作用很小,有的也是那些专门设了超高纹理质量的游戏,比如中土世界:魔多阴影,纹理质量最高需要至少6G显存,但是纹理质量最高和高区别也不是很大,只是厂商的一种推销手段,所以大显存的实际意义很小
wuyi1117
发表于 2015-10-8 21:14
还是nv的营销深入人心啊。
xcdry
发表于 2015-10-8 21:18
A351747417 发表于 2015-10-8 20:58 static/image/common/back.gif
GTA5这款游戏的MSAA非常消耗性能,所以实际玩时很少去开的,开了也很卡(就算你有100G显存,核心已经先卡 ...
1080P 全开根本不卡的,除非是爆显存,2K 4K开MASS就是作死
A351747417
发表于 2015-10-8 21:27
xcdry 发表于 2015-10-8 21:18 static/image/common/back.gif
1080P 全开根本不卡的,除非是爆显存,2K 4K开MASS就是作死
GTA5不是有FXAA吗,MSAA效果不见得比FXAA好很多,但是MSAA会降低很多帧数,一般玩家不会去开吧
xcdry
发表于 2015-10-8 21:46
A351747417 发表于 2015-10-8 21:27 static/image/common/back.gif
GTA5不是有FXAA吗,MSAA效果不见得比FXAA好很多,但是MSAA会降低很多帧数,一般玩家不会去开吧
...
2个能一起开,并不是只能开1个。。。。
A351747417
发表于 2015-10-8 22:04
xcdry 发表于 2015-10-8 21:46 static/image/common/back.gif
2个能一起开,并不是只能开1个。。。。
但MSAA性价比很低,效果不比FXAA好很多,但帧数掉很多,不太实用,大显存只能在不太实用的地方才有一点点作用,要在玩得不太舒服的地方才能起一点点作用,这就是大显存的尴尬之处
7419211
发表于 2015-10-8 22:08
这个档次玩起来都一样。。。
zhizheamd
发表于 2015-10-8 22:27
A351747417 发表于 2015-10-8 22:04 static/image/common/back.gif
但MSAA性价比很低,效果不比FXAA好很多,但帧数掉很多,不太实用,大显存只能在不太实用的地方才有一点点 ...
MSAA不如 FXAA好很多 ?我不知道 朋友你的 这个 结论 从何而来,我所知道的是 FXAA 和 TXAA 字体+物体边缘模糊 是出了名的甚至不如 SMAA 更不要与 MSAA 相比较了。
显存 的确不该 一味图大但是 也要符合时代就1080P 最高画质 (尤其是 材质贴图)2G 真心不济了 多数游戏 均有超过2.2G 显存使用量的情况发生 尤其是 N卡 测试表明 同等画质下 N卡 比 A卡 消耗的 显存更多一些 注意 是“一些 ”
另外繁星 做的 那个 DX12 API开销测试数据 和 国外做的结果 差距很大 无法采纳。
xcdry
发表于 2015-10-8 22:40
A351747417 发表于 2015-10-8 22:04 static/image/common/back.gif
但MSAA性价比很低,效果不比FXAA好很多,但帧数掉很多,不太实用,大显存只能在不太实用的地方才有一点点 ...
mass性价比低,但是效果是最好,mass可以开4X,然后在开启fxaa就好了,这个时候显存占用是3.8G左右。以后的游戏显存需求肯定是越来越大,一直认为980这个档次应该配6G显存才符合当初旗舰卡的定位。当然960这种残废卡就算给个8G显存也是个渣
A351747417
发表于 2015-10-8 23:12
zhizheamd 发表于 2015-10-8 22:27 static/image/common/back.gif
MSAA不如 FXAA好很多 ?我不知道 朋友你的 这个 结论 从何而来,我所知道的是 FXAA 和 TXAA 字体+ ...
MSAA是比FXAA好,但性能损耗大,一般游戏都会先满足全特效,在全特效下帧数还有较大余量时才会开启MSAA,MSAA通常是在画质里面最后一等的考虑的,如果帧数不足,会优先考虑FXAA、SMAA这类性能损耗小的抗锯齿,也能提供类似MSAA的效果片面强调显存的作用,我觉得没有意义,因为NV的工程师早就想好了,人家有科学的方法去衡量配备的显存是否会影响玩家的使用体验,而玩家杞人忧天式地认为不够,我觉得是感性化的言论,不能代表真实的使用体验
繁星的DX12功能测试是使用最新的驱动,所以可能与国外的类似的驱动较旧的测试结果有一些不同
A351747417
发表于 2015-10-8 23:18
xcdry 发表于 2015-10-8 22:40 static/image/common/back.gif
mass性价比低,但是效果是最好,mass可以开4X,然后在开启fxaa就好了,这个时候显存占用是3.8G左右。以后 ...
MSAA是好,但MSAA通常是画质设定里面最后一个才会考虑的选项,也就是先满足全特效下帧数还有相当的余量才会考虑开MSAA,MSAA是性价比很低的一种抗锯齿,FXAA\SMAA这些都能提供类似的抗锯齿效果,而性能损害很低,所以FXAA\SMAA几乎是画面设置的必开选项,MSAA则是可有可无,帧数有很大余量可以开,帧数没有余量,不开也不觉得画面退步很明显,因为有FXAA\SMAA能提供类似效果,MSAA并不是不开就会对画面效果影响很大
xcdry
发表于 2015-10-8 23:52
A351747417 发表于 2015-10-8 23:18 static/image/common/back.gif
MSAA是好,但MSAA通常是画质设定里面最后一个才会考虑的选项,也就是先满足全特效下帧数还有相当的余量才 ...
全特效也包括msaa,当然这一项确实是最后考虑的,因为对显卡要求太高。msaa开与不开差别还是有点大的,抗锯齿本来就是对比以后才能看出差别的东西,看不到的时候就没感觉。
A351747417
发表于 2015-10-9 00:11
xcdry 发表于 2015-10-8 23:52 static/image/common/back.gif
全特效也包括msaa,当然这一项确实是最后考虑的,因为对显卡要求太高。msaa开与不开差别还是有点大的,抗 ...
MSAA可以被FXAA\SMAA取代呀,现在的游戏一般都配了FXAA或SMAA,有了它俩,画面平滑度也可以接受了,而且流畅度能保障,MSAA已经越来越不被看重了,特别是那些画面比较好的、配置比较高的游戏,很少能用到MSAA,因为帧数本来吃紧,本身特效都不敢开全,就更别提MSAA了,能开MSAA的游戏一般都是配置不高的游戏有那个空闲去开一下,MSAA并不是很重要的一个选项了,游戏配置低了可以开一下心情更High,配置高了不开也没觉得少它不行
lwj23
发表于 2015-10-9 01:07
我个人认为吧,都一样,看个人喜好了,我觉得这两个没有差别~
烈焰与鬼火
发表于 2015-10-9 05:09
970省电100W,性能不相伯仲,为毛要选390?100W差距对一个主流电源来说,不小的压力了。。。
xcdry
发表于 2015-10-9 08:42
A351747417 发表于 2015-10-9 00:11 static/image/common/back.gif
MSAA可以被FXAA\SMAA取代呀,现在的游戏一般都配了FXAA或SMAA,有了它俩,画面平滑度也可以接受了,而且 ...
这种想法是中低端的问题,高端卡不应该存在,如果高端卡还不能效果全开,连1080p都不能开msaa就要怀疑游戏本身优化是否有问题了。另外msaa无法被取代,不然游戏开发者吃饱了撑的明明有更好更容易优化的抗锯齿还要硬是加上msaa。至于你说的画面平滑度可以接受,每个人都有对画面的最低要求,会买高端卡的人必然是希望效果全开包括msaa的
xcdry
发表于 2015-10-9 08:45
A351747417 发表于 2015-10-9 00:11 static/image/common/back.gif
MSAA可以被FXAA\SMAA取代呀,现在的游戏一般都配了FXAA或SMAA,有了它俩,画面平滑度也可以接受了,而且 ...
另外我记得这里论坛就有开msaa的对比图,好像没有8x的,因为TXAA没有8x,开了msaa就没有txaa
wtxwii
发表于 2015-10-9 09:19
A351747417 发表于 2015-10-7 17:32 static/image/common/back.gif
NV请你去当工程师算了,一家世界顶级芯片设计公司居然不知道自己的显卡芯片配多少显存,那么多工程师居然 ...
你不用和这个A饭说了,据我所知,此人虽然捧A贬N,但自己却在用着老黄的980TI正不亦乐乎呢。
wtxwii
发表于 2015-10-9 09:24
A351747417 发表于 2015-10-6 21:41 static/image/common/back.gif
fury x也只是4G,4K还不是吊打980Ti
哦,吊打980TI,敢情你是活在另一个位面的?叔怎么看市面上除了蛆虫之家这评测之外,其它评测都是980TI吊打狂怒X这个烂货的呢?还是你根本在说反话?反话的话叔爱听呀!:lol
A351747417
发表于 2015-10-9 11:00
xcdry 发表于 2015-10-9 08:42 static/image/common/back.gif
这种想法是中低端的问题,高端卡不应该存在,如果高端卡还不能效果全开,连1080p都不能开msaa就要怀疑游 ...
就像你说的,这些想法都不是不太高端的问题,390性能高过更高端fury显卡吗,fury也只是4G,那更低端的390是不是也只需要4G就足够了
显存大小是根据核心性能来定的,如果你核心性能本身不是爆强的那种,显存不需要太多,不是显存更多就代表你更高端,显存过多不代表你的核心性能会增强,因为核心性能是确定的,不会因为你增加显存而提升本身核心性能,更不会让你的显卡变成爆强级
就比如古代皇帝要穿龙袍,但如果当时普通人穿上龙袍也不会变成皇帝,显存大小是要与核心性能匹配的,你是平民(低端显卡)就穿布衣(2G显存以下),你是书生就穿书生衣服(2G显存),你是官员,就穿官服(4G显存),是皇帝,就穿龙袍(8G显存),如果你本身性能是官员级,非要穿龙袍,也不会变成皇帝,因为你本身核心性能是确定的,不会因为你穿什么而改变本质
xcdry
发表于 2015-10-9 11:28
A351747417 发表于 2015-10-9 11:00 static/image/common/back.gif
就像你说的,这些想法都不是不太高端的问题,390性能高过更高端fury显卡吗,fury也只是4G,那更低端的390 ...
fury是成本问题,再说在高分辨率上的表现跟980TI比较早已经有了结果,而且最关键的问题是fury的4G并不能等同普通显存,人家那是高位宽。
xcdry
发表于 2015-10-9 11:31
A351747417 发表于 2015-10-9 11:00 static/image/common/back.gif
就像你说的,这些想法都不是不太高端的问题,390性能高过更高端fury显卡吗,fury也只是4G,那更低端的390 ...
而且本来就是在讨论970和390或者以上的高端卡,本身就不是中低端显卡,拿960甚至4G狂牛来比较那就没意思了
A351747417
发表于 2015-10-9 11:50
xcdry 发表于 2015-10-9 11:31 static/image/common/back.gif
而且本来就是在讨论970和390或者以上的高端卡,本身就不是中低端显卡,拿960甚至4G狂牛来比较那就没意思 ...
390是高端,但你高得过fury吗,fury X 4K也基本能持平甚至超过980Ti,4G显存没有明显影响4K的发挥
zhizheamd
发表于 2015-10-9 12:21
A351747417 发表于 2015-10-8 23:12 static/image/common/back.gif
MSAA是比FXAA好,但性能损耗大,一般游戏都会先满足全特效,在全特效下帧数还有较大余量时才会开启MSAA, ...
他自己的回复说 DX12开销的截图 为 早前的测试
工程师并不会考虑 显存大小
xcdry
发表于 2015-10-9 13:57
A351747417 发表于 2015-10-9 11:50 static/image/common/back.gif
390是高端,但你高得过fury吗,fury X 4K也基本能持平甚至超过980Ti,4G显存没有明显影响4K的发挥 ...
上面已经说了,980ti跟fury x的评测早就有结果了,高分辨率还是980ti占优势,而且4G显存的FURYx跟4G的390x是完全2个不同的概念
A351747417
发表于 2015-10-9 16:07
xcdry 发表于 2015-10-9 13:57 static/image/common/back.gif
上面已经说了,980ti跟fury x的评测早就有结果了,高分辨率还是980ti占优势,而且4G显存的FURYx跟4G的390 ...
你去看看高分辨率是fury x占优还是980Ti占优,1080P又是哪个占优
1080P 980TI秒fury x
1440P 980Tii小赢fury x
4k fury x持平或小超980ti(你也可以认为980Ti小赢fury x,但fury X相比980tI的4K优势一定比1080P和1440P大)
你认为fury x的4G影响到高分辨率发挥了吗?如果影响了,AMD图形部门怎么不请你去当工程师,你比AMD图形部门的工程师都更懂显卡
A351747417
发表于 2015-10-9 16:16
本帖最后由 A351747417 于 2015-10-9 16:18 编辑
xcdry 发表于 2015-10-9 13:57 static/image/common/back.gif
上面已经说了,980ti跟fury x的评测早就有结果了,高分辨率还是980ti占优势,而且4G显存的FURYx跟4G的390 ...
你这么牛,对显卡的研究这么深入,AMD图形部门怎么不请你去当工程师所以不是自己专业的领域,就要尊重专家、尊重权威,尊重专业的工程师,如果影响到游戏体验了,工程师早就不会推出这个“跛脚”的产品,因为工程师对于产品的使用体验有科学的设计过程,相信并尊重他们就是尊重自己,而不是认为自己的智商超过了那些专业的工程师。除非你确实在显卡领域有专业的学习和资质,否则你说这个显存不够那个显存不够,不就是在抽工程师的嘴巴,你以为你真的比那些工程师更懂显卡,所以最终还是抽了自己的嘴巴
xcdry
发表于 2015-10-9 16:36
A351747417 发表于 2015-10-9 16:07 static/image/common/back.gif
你去看看高分辨率是fury x占优还是980Ti占优,1080P又是哪个占优
1080P 980TI秒fury x
1440P 980Tii小赢f ...
4K的fury x的帧数生成曲线你看了么?390x 980ti fury x的都有,明显可以看出来fury X的最差
xcdry
发表于 2015-10-9 17:30
A351747417 发表于 2015-10-9 16:16 static/image/common/back.gif
你这么牛,对显卡的研究这么深入,AMD图形部门怎么不请你去当工程师所以不是自己专业的领域,就要尊重专家 ...
你说的显存问题当年老黄出770的时候说2G显存就够用了,结果呢?570还只有1.25G显存呢,性能到现在还没淘汰,至少稳坐中端,但是显存直接爆了,还玩个毛线啊。我就是从570换的980,显存这种问题真的不用看厂商,人家只是利益最大化,让你每年都换一块新卡才是他们的愿望