关于盔甲和伤害骰
虽然知道护甲高不容易伤,但还是不知道一次成功的阻挡身边的队友+1力量支援是什么意思。另外求助判定破甲、判定伤害的情况是怎么运作的还有个关于犯规,围殴时下黑脚的队员有个百分比数字,围住对手的队员有+1犯规点数,这怎么理解 这是桌游 一切靠投掷骰子 在屏幕下方每次行动都会自动掷骰子 点数加修正大于规则点数就行动成功 不然就失败 在没有支援技能的情况下不在其他敌人拦截区的附近队友会给你力量+1的提升 +1犯规点数那是翻译问题 实际的意思就是加犯规成功率 敌人同样可以支援 倒地的旁边有不在拦截区的敌人就减少你犯规成功率 破防和伤害都是投点数 被击倒就自动投 至于怎么算成功 失败 系统都在最下面给你列出来了 rcftotti 发表于 2015-10-5 20:02 static/image/common/back.gif
破防和伤害都是投点数 被击倒就自动投 至于怎么算成功 失败 系统都在最下面给你列出来了...
谢谢,系统下面那提示字太小,我之前还不注意
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