好像魔獸1.22出了?
好像魔獸更新版1.22出了?有誰知道更新了甚麼??
聽說反外掛強了...好像舊一點的看血外掛也不行了><
不過我也只是聽說啦...我看外掛一向封不大.. 1.22版本更新日志:
新功能
* 现在,选项菜单里增加了一个回放自动保存功能。回放可以自动保存到replay”文件夹。
* 现在,如果发生断开连接的情况,游戏可以自动保存。这些游戏保存在“save”文件夹中。
* 在游戏创建阶段,参与游戏的各位游戏者可以使用“高级选项”屏幕中的一个选项,对游戏者的颜色选择进行限制。
* 增加了一个“始终显示单元和建筑物生命值条”的选项。
* 现在,使用以下聊天命令可以分别启用和禁用“显示游戏者和其他旁观者发送的迷你地图信号”这一功能:/showminimapsignals 和 /hideminimapsignals。
* 增加了一个新的游戏内作弊指令“maxfps”,可将游戏最大帧数限制为指定数值。例如:“maxfps 30”可将最大帧数设定为30帧。
平衡性调整
人类联盟
* 哨塔的修复率从12增加至20,使维修变的更慢。
* 增加了骑士的攻击力:攻击间隔从1.50改为1.40,基础杀伤力从25增加至28(平均杀伤力是 34)。
不死亡灵
* 通灵塔的防御力从1增加至5。
* 大墓地的建造时间从120减少至100。
暗夜精灵
* 毒液之球的毒效持续时间从10秒减少至8秒。
* 小鹿死亡后,对方得到的经验值从级别2的40经验值增加至级别3的60经验值。
修正
* 无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或交换之后仍将持续。
* 修正了一个可能引起药剂使用间隔时间出错的漏洞
* 当蜘蛛从地面钻出后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
* 修正了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。
地图
- (2)MeltingValley
- (2)RoadToStratholme
- (4)CentaurGrove
- (4)TidewaterGlades 太好了,hum的塔削弱了,又有相当一部分的ws战术要退出舞台了 。 。。NE的鹿。。哎真假。NE越来越悲惨了。 才知道呀,ne玩了 那即是沒了物品CD bug?不過玩正規就沒差了
倒是期待死靈快推可能性 我郁闷1.22,下面版本显示是1.22.XXXXX,超长 出是出了,不过国内平台的rpg系列都是1.20,
不好普及 出了~~但是没有什么有善的改变UD的处境~ ne很惨了,不过hum更惨了,ud差不多和一样惨,相比之下,orc爽多,说实话,我觉得1.22直接可以让HUM玩完了.修塔速度的减慢意味着不仅是WS没有了,一波流也没了,对ORC,NE的一本TR也都没了,虽然我不是HUM但我为HUM~~~唉,很惨,所以SKY,3蛋都挂在WCG上了~~ 我的还是1。20。。 兽打人的春天又回来了 从某种角度看小鹿的价值又体现了 为HUM默哀一下~还好我不是玩HUM~ 无条件YY:BLZ下个补丁大概就是要在屏幕左下角滚动显示战斗信息了,或着单位头上不停冒伤害量或治疗量。或者火枪手出现盲区? 1。21还没玩多久,这么快就出1。22了。。。。 我打1.20,,怎么说那个也没普及 啊 火星了。。。。大改动没。。又是鸡肋 1.23都已经出来了,不过对平衡性一点改动都没有,暴雪一直在修改,问题是即时战略永远没有完全平衡的可能的。。。 貌似1.23都出了 你消息太闭塞了吧 出是出了一段时间了
只是现在大多都还没升级到1.22 zhen de jia de a kan kan
页:
[1]