很好奇b社的老滚和辐射两款游戏 是不是已经不需要再宣传费用上去投入了
据说《命运的》总耗资5个亿 但是游戏开发实际只有1.4亿mw2同样也是 大部分成本在宣传 营销上包括国内的很多文艺作品 比如许多电影都是把大头的费用放在营销上 和电影院经理搞好关系 或者直接把银幕给包下来 连续一个月只放一部电影 然后说是打破票房纪录blablabla
但是感觉b社的游戏根本就不用宣传了 他们几乎连个游戏的宣传cg都懒得做。。。。 几乎都是吧游戏里的几个镜头剪辑一下就拿出来了。。。。。。
感觉B社出了上古卷轴湮灭和辐射3以后,名气已经打出来了。。 我就想问玩过辐射系列和老滚系列谁不认识B社{:3_127:} 东京电玩展外场广告全都是辐射4好不好,你竟然说没花钱宣传 Dishonored & Doom 躲在墙角画圈圈中
{:3_118:}不花钱不行呀 应该说是人家的宣传方式和你想象的宣传方式不一样导致你认为没有宣传!!! 宣传是肯定要的,不然你都不知道辐射4发售了不是么,宣传一方面是宣传游戏,另外一方面也是告诉玩家,这游戏发售了。 你以为别人和天朝一样?找一群不怕冷穷得买不起衣服穿的模特往展台上站,在摆几个暗示我很需要的姿势?还是在你看视频的时候开头就介绍自己是"林子冲“俺急拉卑鄙“等等叫你去玩什么什么游戏她/他在游戏里等你 对于我这种接触单机游戏比较晚的玩家来说宣传很有必要的吧,当初也是玩了老滚5才认识B社的,辐射系列根本一部都没玩过,说起来马上要出的辐射4才是我的辐射初体验了,用尝鲜的方式来体验辐射的游戏系统,想想都很带感。 这跟名气有P关系?EA 育碧名气更大呢 很好奇b社的老滚和辐射两款游戏 是不是已经不需要再宣传费用上去投入了 不花钱不行呀
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