STEAM评价在凌晨时分成功跌破40%大关…制作组这杯热翔喝的真酸爽。
本帖最后由 henan515 于 2015-9-29 00:54 编辑选错了游戏名字以及定位,错估了玩家市场的需求,无视了前作的内容仅仅偷了个招牌。
可以说这一切都是必然会发生的事情,不外乎魔兽争霸4做成模拟城市的玩法,完全推翻前作独辟畦径,追着名字而来的玩家全部都癫狂了。
辉煌纪元罗马的亮点是仿全面战争的作战系统,经济系统则是简化版的凯撒大帝(建筑固定产出,没有仓库一说,一个建筑提供多少物资都是固定的),是一款比起经济更注重战略的游戏。
就算所有国人玩家把评价换回好评,这款游戏的好评率依然不会超过60%,不管从哪个方面来讲,这款游戏都是一个失败的作品。
错误的定位以及玩家市场评估(多数游戏的失败起因就在这里,看到辉煌纪元中世纪的STEAM页面上挂着‘大战略’就想笑)
过度宣传大规模战争结果实际内容就是个页游(这不就是国内页游公司干的事么,偷一个游戏的华丽画面,然后实际内容喂二斤热翔)
让海商王的制作组取代前作制作组来制作这款游戏(最大的败笔,海商王系列的玩法与辉煌纪元截然相反,两款游戏玩家所喜欢的内容截然不同,简直就是跑到印度开牛排馆,人不拿刀砍死你才出鬼了……)
官方唯一能挽回的方法,就是回炉重造,改善完了之后作为大补丁免费更新,不然的话这作品就死在这里了,就算做了DLC去改善估计也没有人愿意继续去试毒了。
。。。。。。我估计辉煌纪元的制作组会换个名字开发续作。。。这名字已经成屎了。。。 yanyugod 发表于 2015-9-29 01:10 static/image/common/back.gif
。。。。。。我估计辉煌纪元的制作组会换个名字开发续作。。。这名字已经成屎了。。。 ...
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好好一个招牌就这样让蠢蛋给糟蹋了,如果这次没让海商王制作组来做的话,估计辉煌纪元就算不成金子招牌,其收益也不会太差,90%好评没法保证,至少80%还是有的,现在连80%的一半都快撑不住了,真是可笑……这东西STEAM售价还40美刀,真是不能理解。
{:3_149:}说实话,不是说海商王制作组有多渣,只是他们就海商王就够了,结果发行商找了他们,结果他们还真的接了,结果。没结果了,可以想象辉煌制作组到底有多郁闷,一代经典(算不上传奇吧,毕竟不太大众)就这样给毁了。就算快餐游戏的时代,就算再怎么快,就算把一代2代整合一起弄个3都保证很不错(不过实话。。。1 2两代结合这游戏真的有可能成传奇。。。两代的侧重点都不同,和一起就基本上很好了)
现在只能lol了 老老实实的去做海商王呗 搁这嘎达瞎搅和啥呀。。。真是的。。。海商王不是挺好吗。。。现在这算个啥?? 不明真相的3DM路人走过。。
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