newmanzxk 发表于 2015-9-20 14:44

535110067 发表于 2015-9-20 14:19 static/image/common/back.gif
你不会挑不重复的做?

请问你在玩之前能知道是否重复?你有先知先觉?既然能先知先觉,那还玩儿个啥啊,直接睡着了做梦就行了啊。

newmanzxk 发表于 2015-9-20 14:50

order8550 发表于 2015-9-20 10:26 static/image/common/back.gif
说到底作者无能呀,烧八千万做不出个东西,只有傻的老板才会接着被他骗钱吧
...

作者工匠精神和老板逐利情节,永远的一个矛盾。就算有足够的资金,等到他的大作问世,估计也早就被淘汰了。

RT47 发表于 2015-9-20 15:09

newmanzxk 发表于 2015-9-20 09:53 static/image/common/back.gif
即便难度不一样,我觉得这么做也有点儿忒不厚道。玩了这么多游戏,从来没见过这种做法。明明只有30关,后 ...

这问题已经在别的贴被说过好几次了 你去看看吧

http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4915460&page=1#pid144414406

RT47 发表于 2015-9-20 15:16

plight 发表于 2015-9-20 14:15 static/image/common/back.gif
第几关开始重复啊?我玩到23了、、
主线31之后的第二章 小岛因为太过于追求完美被等不及的科乐美强制要求今年发售 逼小岛刪砍剧情变成现在这样

newmanzxk 发表于 2015-9-20 15:20

RT47 发表于 2015-9-20 15:16 static/image/common/back.gif
主线31之后的第二章 小岛因为太过于追求完美被等不及的科乐美强制要求今年发售 逼小岛刪砍剧情变成现在这 ...

换句话说可以理解为小岛的一意孤行,没有控制好开发工作的节奏。konami逼他发售也是对的。如果等两三年完美作品问世的话,当时这游戏早已过时。至少3D引擎肯定过时。

RT47 发表于 2015-9-20 15:24

newmanzxk 发表于 2015-9-20 15:20 static/image/common/back.gif
换句话说可以理解为小岛的一意孤行,没有控制好开发工作的节奏。konami逼他发售也是对的。如果等两三年完 ...

想多了 FOX引擎绝对是能再用6年的存在 不信? 那你来猜猜下面的图中 A和B哪个画面是用FOX引擎做出来的游戏画面?


newmanzxk 发表于 2015-9-20 15:49

RT47 发表于 2015-9-20 15:09 static/image/common/back.gif
这问题已经在别的贴被说过好几次了 你去看看吧

http://bbs.blacksheepgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4 ...

没有说的很明白。只是说没有开发完而已。从项目开发的角度来看,这个游戏项目不成功,可以说是烂尾了。失败了。虽然没有完全失败。

newmanzxk 发表于 2015-9-20 15:50

RT47 发表于 2015-9-20 15:24 static/image/common/back.gif
想多了 FOX引擎绝对是能再用6年的存在 不信? 那你来猜猜下面的图中 A和B哪个画面是用FOX引擎做出来的游 ...

如果不是引擎的错,那就是开发者本人的错了。这画面在当下的市场当中,都是无颜出来混的,真的画面太差了,能找到第二个同时期的画面更差的么?只不过是靠着一大帮子多年的粉丝的支持硬撑着。

RT47 发表于 2015-9-20 15:54

newmanzxk 发表于 2015-9-20 15:50 static/image/common/back.gif
如果不是引擎的错,那就是开发者本人的错了。这画面连当下的市场当中,都是无颜出来混的。只不过是靠着一 ...

那是因为MGS5是为了照顾老世代主机而做出的优化 毕竟在PS4没出来前 MGS5是打算在本世代主机发售的 说白了 还是主机拖的后腿

RT47 发表于 2015-9-20 15:59

newmanzxk 发表于 2015-9-20 15:50 static/image/common/back.gif
如果不是引擎的错,那就是开发者本人的错了。这画面在当下的市场当中,都是无颜出来混的,真的画面太差了 ...
原本雷电的外传游戏 合金装备崛起复仇一开始是打算使用FOX引擎制作 但最后因为自己不擅长做这种刀剑动作游戏 就给了日本白金工作室做 白金工作室没用FOX引擎使用了自己做猎天使魔女2的游戏引擎 但与FOX引擎相比 画面差了十万八千里 下图为FOX引擎做出的雷电 比现在用猎天使魔女2游戏引擎做的雷电吊多了


maxgogo 发表于 2015-9-20 16:33

说穿了就是充数一下主线的数量,拉长点游戏长度罢了

看着那重复的关卡,就连剧情动画也一起重复,真的是笑了....

这部作品只能说,小岛饼画的太大了,K社也没有足够的耐心再等下去

order8550 发表于 2015-9-20 16:46

RT47 发表于 2015-9-20 15:59 static/image/common/back.gif
原本雷电的外传游戏 合金装备崛起复仇一开始是打算使用FOX引擎制作 但最后因为自己不擅长做这种刀剑动作游 ...

这个屌呀,可以无能之辈们不能把它实现进游戏,我们玩家也只能无奈了{:3_153:}

newmanzxk 发表于 2015-9-20 16:50

maxgogo 发表于 2015-9-20 16:33 static/image/common/back.gif
说穿了就是充数一下主线的数量,拉长点游戏长度罢了

看着那重复的关卡,就连剧情动画也一起重复,真的是笑了. ...

正解!!!

newmanzxk 发表于 2015-9-20 16:51

RT47 发表于 2015-9-20 15:54 static/image/common/back.gif
那是因为MGS5是为了照顾老世代主机而做出的优化 毕竟在PS4没出来前 MGS5是打算在本世代主机发售的 说白了 ...

主机拖后腿这个理由压根儿站不住脚。君没有听说过世间有个GTA么?跨所有平台,画质呢?

PUNISHEDSNAKE 发表于 2015-9-20 16:55

大哥你可以不做重复关通关的 顶多做1、2个
还有46关千万别当作重复关啊前面一样 后面开始就是大段结局

RT47 发表于 2015-9-20 16:59

本帖最后由 RT47 于 2015-9-20 17:02 编辑

newmanzxk 发表于 2015-9-20 16:51 static/image/common/back.gif
主机拖后腿这个理由压根儿站不住脚。君没有听说过世间有个GTA么?跨所有平台,画质呢? ...
人家的钱与规模 日本是肯定比不上的

newmanzxk 发表于 2015-9-20 17:00

本帖最后由 newmanzxk 于 2015-9-20 17:03 编辑

PUNISHEDSNAKE 发表于 2015-9-20 16:55 static/image/common/back.gif
大哥你可以不做重复关通关的 顶多做1、2个
还有46关千万别当作重复关啊前面一样 后面开始就是大段结局 ...

关键他把这放到主线任务里面去,谁能知道用不用做啊,等我耐着性子都打完了,才知道,原来还真的是这么坑爹啊。主关凑数还凑得这么不优雅。哈哈

a2337116 发表于 2015-9-20 17:01

如果以前玩的就是潜入流,后面几关确实没什么区别。
这就是游戏没完工拿来凑数的,要是完工了,这些都应该整合在二周目里了

newmanzxk 发表于 2015-9-20 17:01

RT47 发表于 2015-9-20 16:59 static/image/common/back.gif
人家的钱与规模 日本是搞定比不上的

所以说,客观的来讲,还算挺好玩罢了,但是算不上大作,更不能说什么收官大作。这个收官收的一点也不好。

PUNISHEDSNAKE 发表于 2015-9-20 17:02

newmanzxk 发表于 2015-9-20 17:00 static/image/common/back.gif
关键他把这放到主线任务里面去,谁能知道用不用做啊。主关凑数还凑得这么不优雅。哈哈 ...

重复的任务名字也是重复的 前面有个新前缀而已 你打最后一个就能解锁后面的
而且我觉得二章很多剧情都是回母基地触发的

RT47 发表于 2015-9-20 17:04

本帖最后由 RT47 于 2015-9-20 17:07 编辑

newmanzxk 发表于 2015-9-20 17:01 static/image/common/back.gif
所以说,客观的来讲,还算挺好玩罢了,但是算不上大作,更不能说什么收官大作。这个收官收的一点也不好。 ...
说白了 R星那边就是用钱砸出来的 人家是有钱任性 想花多少就花多少 想做几年就做几年 而小岛这边则是 科乐美“不行不行 钱花的太多了 你快给我现在就发售!剧情什么的无所谓 能刪就刪!”

newmanzxk 发表于 2015-9-20 17:15

RT47 发表于 2015-9-20 17:04 static/image/common/back.gif
说白了 R星那边就是用钱砸出来的 人家是有钱任性 想花多少就花多少 想做几年就做几年 而小岛这边则是 科乐 ...

好游戏就是钱砸出来的,一点都不假。我们老板也投资过一个游戏公司,不到一年就沉不住气了,扔了三千多万,毛也没看到,就等不及了,最后把公司解散了。

newmanzxk 发表于 2015-9-20 17:31

本帖最后由 newmanzxk 于 2015-9-20 19:00 编辑

游戏已删,不再讨论了。删了以后又玩了一下疯狂的麦克斯。多亏麦克斯的补丁有bug,所以就先玩了幻痛。如果先玩麦克斯,绝对不想玩幻痛,单从画面的角度来讲。呵呵

sghpeitx 发表于 2015-9-20 21:29

单纯从人性上来说,,你们说的真太对了,玩家们知道你做的游戏出名,也期待了那以久,你就给这么一个答案,,不是不够好,而是后面的做法,让人没法理解,前面的剧情做的越好,后面的重复骂的也就更狠,但是同样也从人性上来说,游戏公司没错,游戏制作人也没错,毕竟不是所有的公司都是暴雪,也不是所有的公司都是R星,所以没啥可比性,老板爱钱,匠师爱艺,这没什么说的,玩家们说得,游戏公司和制作人也做得,人性就是这样,不是说人无完人么,每个人都会有自己的想法,所以,,道理就在那,每个人都明白,,,,总结,,,以上我说的全是庋话,,,大家看到这,说明,,,,你白看了!~~~

jj889231 发表于 2015-9-20 21:37

主要还是钱太多了,8000W做了这么久,一点利润都没有,还得养着一大票的员工,除非公司高层下狠心挺这一个系列(公司资金也得周转的开),不然换哪个老板都受不了。

colin03 发表于 2015-9-20 21:51

silver_wings 发表于 2015-9-20 09:46 static/image/common/back.gif
一个是普通难度一个是hard难度只不过打完普通难度直接无缝衔接到hard难度了而已... ...

直接在关卡选择时加个难度不就得了,非得弄这么长的列表,蛋疼。。

silver_wings 发表于 2015-9-20 22:05

colin03 发表于 2015-9-20 21:51 static/image/common/back.gif
直接在关卡选择时加个难度不就得了,非得弄这么长的列表,蛋疼。。

从这里可见小岛走得有多急,连给游戏分个难度都没时间

hyzh12 发表于 2015-9-20 22:18

newmanzxk 发表于 2015-9-20 16:51 static/image/common/back.gif
主机拖后腿这个理由压根儿站不住脚。君没有听说过世间有个GTA么?跨所有平台,画质呢? ...

gta的成本是mgsv的3倍还多{:3_105:}

535110067 发表于 2015-9-20 23:58

newmanzxk 发表于 2015-9-20 14:44 static/image/common/back.gif
请问你在玩之前能知道是否重复?你有先知先觉?既然能先知先觉,那还玩儿个啥啊,直接睡着了做梦就行了啊 ...

任务前的黄点看不见?任务名前有没有方括号内容看不见?最不济你就不会往前翻翻到底有没有这个任务?

liuyufei90 发表于 2015-9-21 00:04

我也想说8000万不少但是这东西不值这个价从商业来看恩
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查看完整版本: 【俺都说了已解决了,怎么还是有人来回复呀】耐着性子打了后面的关卡。谁能告诉我为啥后面几关都是重复的呢?连动画,台词儿都一毛一样。。。。。。