Daye-Hoo 发表于 2015-8-27 13:54

看样子今年年度最佳游戏的荣耀归谁还不好说啊

http://att.blacksheepgame.com/att/album/201508/27/132928f3c07fuzc0am4chg.jpg

我想问下各位对这张图怎么看?
合金装备幻痛ps4版已经获得了ign、gs和famitsu这三大网站的满分好评,想必会是辐射4今年内最强有力的竞争对手,Bethesda要是还想超越对方接下来怕是得好好花一番功夫了...
不管怎样,今年对于我等游戏爱好者无疑是值得欢庆的一年,在下已经准备好辣条坐等这场年度大戏,只希望结局不会是以bethesda为了避其锋芒将游戏推迟到明年发行告终吧。
http://att.blacksheepgame.com/att/album/201508/27/135159a9sus99i9guab0nu.jpg

bubuaifengmi 发表于 2015-8-27 14:03

楼主多虑了,说得委婉一点,这两者不存在正面竞争:说得直接一点,合金装备根本无法挑战辐射4。毕竟到年底还有好几个月呢,或许会出现真正能挑战辐射4的游戏来,但就目前来看,绝对不是小岛秀夫的作品。

Daye-Hoo 发表于 2015-8-27 14:20

bubuaifengmi 发表于 2015-8-27 14:03 static/image/common/back.gif
楼主多虑了,说得委婉一点,这两者不存在正面竞争:说得直接一点,合金装备根本无法挑战辐射4。毕竟到年底 ...
阁下似乎误解我的意思了。我明白这两并不是同一类型的游戏,并不会出现互抢客户的情况,我想说的只是我很好奇最后谁能在这场名与利的竞争占据上风...

billycat110 发表于 2015-8-27 15:18

论销量合金5只能在辐射4屁股后面吃灰!

bubuaifengmi 发表于 2015-8-27 16:09

即便辐射4无法问鼎年度最佳游戏,如果单论销量以及为各自工作室创造的财富的话,辐射4绝对是遥遥领先。

喵中之虎 发表于 2015-8-27 16:16

楼主是纯粹想装个逼,还是纯粹想灌个水? 哈哈
完全没有可比性嘛,多说无谓,看着吧,又不用等多久......:lol

rebornphoenix 发表于 2015-8-27 16:30

目测年度游戏:辐射4,年度潜入/动作:合金5,年度RPG:巫师3。都是赢家。

跳出 发表于 2015-8-27 16:55

今年的RPG实在太强,辐射4巫师3永恒之柱,玩的我爽死了:Q

deathkk 发表于 2015-8-27 17:12

saber <3{:3_47:}

Daye-Hoo 发表于 2015-8-27 18:05

喵中之虎 发表于 2015-8-27 16:16 static/image/common/back.gif
楼主是纯粹想装个逼,还是纯粹想灌个水? 哈哈
完全没有可比性嘛,多说无谓,看着吧,又不用等多久......:lo ...

其实我只想看个戏{:3_119:}

Daye-Hoo 发表于 2015-8-27 18:25

跳出 发表于 2015-8-27 16:55 static/image/common/back.gif
今年的RPG实在太强,辐射4巫师3永恒之柱,玩的我爽死了

话说11月还有个和永恒之柱同类型的剑湾传奇。那游戏不但是以5e版被遗忘的国度为背景,而且还有好几个龙腾起源的制作人在里面,想必也是上乘之作...啊我是越来越期待11月了啊哈哈{:3_119:}

Amazingly_Trage 发表于 2015-8-27 18:55

年度游戏不是根据游戏的销量或媒体评分来决定的,而是根据这款游戏对游戏界的意义,辐射系列和老滚系列都是具有革命性意义的,这才是他们获奖的原因。

Daye-Hoo 发表于 2015-8-27 20:38

Amazingly_Trage 发表于 2015-8-27 18:55 static/image/common/back.gif
年度游戏不是根据游戏的销量或媒体评分来决定的,而是根据这款游戏对游戏界的意义,辐射系列和老滚系列都是 ...
{:3_121:}说得好!虽说名利双收是一个很好的结局,但是能开创出让人耳目一新的玩法才真正称得上是大师之作啊!

...不过个人觉得当下说mgs5或者f4到底有没有革命性的意义都还为时尚早,毕竟距两者的发售都还有一段时间呢...到底结果如何我还是啃着辣条拭目以待吧...




duang河图 发表于 2015-8-29 14:18

{:3_105:}今年游戏好多啊各种大作

demonpope 发表于 2015-8-29 18:22

年度最佳就是个名头而已,没啥实际意义。普通玩家关心哪个游戏是年度最佳说难听点就是咸吃萝卜淡操心,无非就是发行商多卖出几套游戏,于玩家没有屁大点好处。对我来说这世上只有两种游戏,好游戏和坏游戏,什么“满分神作”,“年度最佳”和我没关系。要我说今年玩到的最好的游戏,是两年前的Papers, Please。MGS 5或许很牛逼,辐射4或许很牛逼,但是我怀疑这两者能够带给我这么一款独立小游戏给我的震撼和对游戏这一媒体的全新认识。

Daye-Hoo 发表于 2015-8-29 20:09

demonpope 发表于 2015-8-29 18:22 static/image/common/back.gif
年度最佳就是个名头而已,没啥实际意义。普通玩家关心哪个游戏是年度最佳说难听点就是咸吃萝卜淡操心,无非 ...

{:3_121:}诚如阁下所言,名气最大的的不一定是最好的,一些低成本的冷门游戏也不乏引人入胜之处。
{:3_103:}不过对于阁下发行商多卖几套对玩家没什么的好处的言论我实在是不敢苟同。
我个人觉得像这之类的奖项多少都能增加工作室以及游戏发行商之间的竞争意识,激励他们去做更加优秀、更加可能热销的游戏。

归根结底游戏是做出来卖钱的,对于一个游戏来说更多的销量和名誉往往意味着发行商敢于对其后续内容给予更加大胆的投资,而一个资金充裕并且声名显赫的工作室做出优秀游戏作品的几率想必也不会比那些处处受资金限制的工作室更低吧。

demonpope 发表于 2015-8-29 20:39

本帖最后由 demonpope 于 2015-8-29 20:45 编辑

Daye-Hoo 发表于 2015-8-29 20:09 static/image/common/back.gif
诚如阁下所言,名气最大的的不一定是最好的,一些低成本的冷门游戏也不乏引人入胜之处。
{:3_10 ...
不管有没有奖项,开发商都会继续开发游戏。每年上市的游戏有多少?能拿年度最佳的才有多少?哪些没希望得年度最佳的开发商,难道第二年就没有动力继续做游戏了吗?

说白了什么IGN,GS之流的年度最佳,无非只是舆论罢了。媒体靠这个赚点击率,开发商靠这个卖游戏,玩家能一分钱甜头吗?无非就是你喜欢的游戏得了所谓”年度最佳“,心里感觉自己的品味得到的认可而产生的满足感而已。就和奥斯卡奖本身就是电影产业的一部分而已。你以为所有演员都为了得奥斯卡奖才演电影的?这个奖那个奖归根结底也不过是另一场给观众看的秀罢了。每年的年度游戏,也是如此。

再说了,年度游戏本身就是个模糊的概念。世界上还没有权威的专门评选年度游戏的机构,只是各家媒体自说自话而已。连玩家中间都很难达成共识。从这个角度来说所谓年度游戏比奥斯卡奖更没有意义。好歹奥斯卡奖还有个美国电影艺术学院来评判。

如果今年年底,这世界上所有的游戏网站突然集体被黑客攻击,没法评选出年度游戏了,你觉得明年就没有好游戏了吗?玩家就不知道该玩哪个游戏了吗?该作游戏的还是照样做游戏,因为有市场摆在那里。玩家还照旧能分辨好游戏坏游戏,因为这世上只有这两种游戏,而没有”年度游戏“。

至于得奖的公司能够继续为续作投资,你所知道的哪一代使命召唤得过年度最佳?还不是照样出来这么多?刺客信条又得过几个年度游戏?不是照样一年一作?反例数不胜数,所以这个原因不成立。

”而一个资金充裕并且声名显赫的工作室做出优秀游戏作品的几率想必也不会比那些处处受资金限制的工作室更低吧。“ 暴雪的游戏得过几个年度游戏?他们不是照样一堆死忠盼星星盼月亮盼着暴雪的新作?还有无数独立工作室,他们的作品根本不可能跟AAA大作争夺年度最佳,可是也不意味这他们做的就不是好游戏。



lbcj 发表于 2015-8-29 21:19

日本人会这么蠢,拿来跟辐射4硬肛?试玩出了怎么样,偷跑出了怎么样?这都是正常的炒作方式!

而干货就是:到底跳不跳票呢?

Daye-Hoo 发表于 2015-8-29 22:56

demonpope 发表于 2015-8-29 20:39 static/image/common/back.gif
不管有没有奖项,开发商都会继续开发游戏。每年上市的游戏有多少?能拿年度最佳的才有多少?哪些没希望得 ...

{:3_153:}我觉得阁下应该是误解我的意思了。我想说的其实就是越是能名利双收的游戏他的后续内容(比如游戏更新、dlc或者扩展包)以及续作的质量就越能得到保障(毕竟掏钱的敢于把更多的钱砸在你身上),
而有了众媒体的大肆宣传(比如年度最佳之类的荣誉名号),一款游戏的名声以及销量肯定也会进一步上升,游戏玩家、工作室和发行商都能因此受益。
所以在我看来只要是有(任何)作品被(任何)一个具有影响力的媒体评为年度最佳,我们游戏玩家都会因此受益,这并不只是单纯的媒体噱头而已。
至于阁下最后两段的内容实在是对我的回帖的过度解读,我绝无暗示那些没被媒体评为年度最佳的游戏拿不到续作经费、不受欢迎、缺乏可取之处的意思,而且我个人也觉得阁下所举的反例并不能用来证明我的说法站不住脚,因为它们和我的说法并不相反...



Last_Standin 发表于 2015-8-29 23:11

我只想说LZ图不错

qq2251202 发表于 2015-8-30 21:23

拿不拿有啥关系。gta4拿到年度最佳了吗?gta5拿到了吗?不照样吊打辐射3,碾压美国末日?人家压根不屑于跟你争什么最佳。想要更多玩家买单,还是乖乖掏更多的宣传费吧

rosixin 发表于 2015-9-1 09:32

除非B社玩脱

1234tk 发表于 2015-9-1 21:53

光棍节出游戏是B社的传统,
出来就是年度最佳也是传统。

amazispiderman 发表于 2015-9-6 11:18

B社会不会玩脱?游戏没出来之前谁都不知道

Pikachu211 发表于 2015-9-7 12:17

这张漫画很好笑。

对合金装备,RPG成熟度辐射没什么好担心的,就看今年评判的方向是什样了。

war never changes。

夕阳不怎么红 发表于 2015-9-8 00:59

= =!
楼主想多了

合金虽然好,但还没到撼动辐射的地步,就形势来说,趁辐射4还没发售前,多捞点也不错

okll123 发表于 2015-9-9 23:22

合金装备5就是吹出来的“满分神作”,巫师3无论在画面、场景丰富度、剧情上都能秒杀它,更不用说辐射4了,即使辐射4只是辐射3升级一下画面更新下任务都能秒杀它
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