《黑暗之魂 3》战斗系统效仿《血源》
转自HKGNEWS开发商From Software表示,他们最近将会深入介绍本作新增的战斗机制,而官方也透露此系统一部分是参考自年初发售的PS4平**佔游戏《Bloodborne》,详细的内容是来自最新一期Edge杂志的封面故事,《Dark Souls III》的製作团队分享了一些相较于前作系统上所进行的调整,包括全新添加的战斗系统,提供玩家更加多样的动作选择,以及在反击与格档时享有更高的自由度等等。
根据《Dark Souls III》的开发商From Software表示,他们最近将会深入介绍本作新增的战斗机制,而官方也透露此系统一部分是参考自年初发售的PS4平**佔游戏《Bloodborne》,《Dark Souls III》的製作团队分享了一些相较于前作系统上所进行的调整,包括全新添加的战斗系统,提供玩家更加多样的动作选择,以及在反击与格档时享有更高的自由度等等。
这项新增的机制名为“Ready Stance”,切换后将会提供玩家该系列现存动作设定以外的战斗方式,这项革新的灵感正是来自《Bloodborne》当中的武器变形系统。
此外Ready Stance系统的动作会因武器的不同而有所差异,例如使用长剑时启用Ready Stance将会向前做出“破防式的劈斩”,然而使用大剑时则会变成“蓄力式上砍”的招式,将敌人弹向空中。其他动作还包括像《Bloodborne》当中常见的快速向后迴避以便闪躲或施展更加华丽的攻击。
另外Ready Stance同样也套用在某些被归类为攻速快但伤害较低的远程武器,像是短弓,能够以出奇不意的速度掏出,让玩家一边削减敌人的血量并且与其保持距离。《Dark Souls III》预计于明年在Xbox One、PS4及PC平台上推出。
这样难度会不会给降低了,效仿《血源》可不太好啊 我也觉得,如果弓手可以轻松放风筝怎么整,法爷无敌怎么破... 本帖最后由 御岅美琴 于 2015-9-28 23:42 编辑
wosmren00 发表于 2015-8-9 19:09 static/image/common/back.gif
这样难度会不会给降低了,效仿《血源》可不太好啊
魂系列我是玩了血源才入坑的。
通关了血源后之后马上开始玩黑魂2....
发现黑魂2的boss真的都好水....
唯一卡了我几次的就DLC的烟骑士....
个人玩下来一对比...真心觉得血源难....虽然小怪部分确实血源简单.....
但是boss战非常难打的.....我照着攻略打宇宙之女和老王,以及第一猎人都各种死......
尤其是老王,我打了非常久才过。。 御岅美琴 发表于 2015-9-28 23:41 static/image/common/back.gif
魂系列我是玩了血源才入坑的。
通关了血源后之后马上开始玩黑魂2....
发现黑魂2的boss真的都好水....
2代本来就很容易,所以被1代跟恶魔之魂的老玩家喷,血源节奏快,虽然没盾但是并不难,1代死成狗那种感觉玩2代跟血源都没体会到,3代难度更向平民发展,哎。虽然游戏太难会让很多玩家望而却步,不过玩1代那种成就感,没法比,PEWDIEPIE的黑魂1视频看看就知道了。
暗黑之魂是ARPG,血源是ACT,侧重点不一样 本帖最后由 御岅美琴 于 2015-10-4 05:24 编辑
Nemostill 发表于 2015-9-29 23:02 static/image/common/back.gif
2代本来就很容易,所以被1代跟恶魔之魂的老玩家喷,血源节奏快,虽然没盾但是并不难,1代死成狗那种感觉 ...
说实话,硬要说难,我觉得恶魔之魂更难,血源难点其实还是圣杯地牢...主线一般吧,有几个BOSS比较难
然而黑魂3开发比血缘早 准确的说是血缘效仿魂3 赞,比较喜欢血缘的模式,魂一感觉顶个盾就能无脑撸过去,魂二用雷枪无脑射穿了,希望魂3能给力 魂1没觉得难,boss血太薄,10刀内就能杀掉,
血源的boss要打100刀以上. 而且boss的东西会阶段性变化.
一击攻击次数都是随机的.有时候拍1下底板,有时候连拍5下.
这次血源的dlc,很多玩家卡boss一卡就是一天. 意思是不是战斗节奏变快了 pscpsc523 发表于 2015-12-1 18:35 static/image/common/back.gif
魂1没觉得难,boss血太薄,10刀内就能杀掉,
血源的boss要打100刀以上. 而且boss的东西会阶段性变化.
魂1难的是地形和小怪
本帖最后由 誓言宝石 于 2016-2-4 19:04 编辑
pscpsc523 发表于 2015-12-1 18:35 static/image/common/back.gif
魂1没觉得难,boss血太薄,10刀内就能杀掉,
血源的boss要打100刀以上. 而且boss的东西会阶段性变化.
的确血太厚拖的久 精神要持续的专注 对战的刺激兴奋感就大大减弱 精神专注很难持续太久 非常容易失误。还是喜欢 快速分胜负瞬间的精神专注爆发,血缘白金后就封盘了,精神疲惫没有再打的欲望 。还是喜欢魂系列的战斗节奏
wosmren00 发表于 2015-8-9 19:09 static/image/common/back.gif
这样难度会不会给降低了,效仿《血源》可不太好啊
我觉得血源不比黑魂简单啊,感觉黑魂就是那些小怪设定恶心,boss其实难度不算很大。血源小怪简单很多,但很多boss还是很难打的。
嘛~每个人喜欢的口味不一样~
我还是喜欢BOSS厉害点的血缘。
不过再说回来了~现在我玩血缘~还是怕小怪一些~就怕他群殴我~ 多说无益,我玩这类游戏从不看攻略,黑魂2死了600多次通关!卡第二个boss和烟老师最多!第二遍看下攻略只死了34次,还是烟老师那里最多,我从不拿盾,靠的就是翻滚和意识 wosmren00 发表于 2015-8-9 19:09 static/image/common/back.gif
这样难度会不会给降低了,效仿《血源》可不太好啊
血源比黑魂了不是一点半点。
你压根没玩过血源吧。
黑魂boss打2遍就差不多过了,血源的boss可以把你卡疯掉。
{:3_103:}一代也没玩过,最近才开始玩 血缘没玩过 就1和2代来说 我觉得1代好玩很多(故事 地图 音乐 背刺的手感等等) 可能是第一次接触就是魂1吧 如果是像血缘那个玩的话 到也无所谓了 反正之前玩过血缘上手相信很快 我是从血源开始喜欢魂系列的,之前的魂1,2都没玩过,直接玩的血源,真TM难啊,不过为血源着迷,真心是好游戏,同样期待黑魂3! 御岅美琴 发表于 2015-9-28 23:41 static/image/common/back.gif
魂系列我是玩了血源才入坑的。
通关了血源后之后马上开始玩黑魂2....
发现黑魂2的boss真的都好水....
老王用枪反,教他做人啊,不算很难
不希望难度再降低了,希望难度介于1代和2代之间,继承下2代的篝火传送系统就能让难度降低了不少,减少跑路的时间 细分来说这还是两个完全不一样的游戏把。。。
御岅美琴 发表于 2015-9-28 23:41
魂系列我是玩了血源才入坑的。
通关了血源后之后马上开始玩黑魂2....
发现黑魂2的boss真的都好水....
有一个原因是宫崎并没有参与魂2的开发,不过现在看魂3的感觉就是血源就好像魂3的试水作品一样。
当然血源还是挺有意思的,这年头疯狂受苦的游戏的真的不多了。
宫崎英高在做完黑魂1以后就去开发血源了,可以说血源是新系统玩法的试验平台,反响不错自然沿用到魂新作 啦啦啦啦啦2123 发表于 2015-10-4 14:03
然而黑魂3开发比血缘早 准确的说是血缘效仿魂3
你根本不是主机玩家
血源做好之后魂3推到重做了
翻了下老旧帖子 果然有看到窝系列跟血源撕逼。。。虽然我自己是很偏向魂系列的。。。不过也难得说血源这游戏就那样了吧。。。。毕竟不是同一种水平d游戏
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