nssophia 发表于 2015-7-31 17:23

【关于游戏中“姿势”以及“增益”】

官方解释:1.Poise is a value that allows you to take direct hits from enemy weapons without staggering (if you're not using a shield) or drain less stamina per hit (if you're blocking with a shield). The higher your poise, the more hits you can take without staggering and you can avoid being staggered by heavier weapons like greatswords and greathammers.

                2.Stats scale on a weapon affects the amount of damage that item does relative to its needed stat




                               姿势(分两种情况):第一种:双持模式或护手模式------可以让你在受到敌人武器的直接攻击时免疫硬直状态
                                                                         第二种:盾牌模式----用盾牌抵挡攻击时损失更少的能量
                   增益          根据武器的最低需求属性进行增幅,从而影响武器的最终面板伤害(所以无瑕幸运符文必备~)

loveterminat 发表于 2015-8-1 11:24

其实毒属性也不错,砍一刀就能中毒,关键是对boss也有效。

nssophia 发表于 2015-8-1 11:28

loveterminat 发表于 2015-8-1 11:24 static/image/common/back.gif
其实毒属性也不错,砍一刀就能中毒,关键是对boss也有效。

是的,主要我纯物理打不了幽灵,所以迷宫那段我用的双孔武器,1个无暇幸运,1个无暇剧毒,基本重击一下后续毒就带走了

luocheng 发表于 2015-8-3 10:46

多谢楼主分享

langfox 发表于 2015-8-8 15:04


多谢楼主分享
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