其实没打击感 不一定有什么不好
大家都说355的打击感不好“一枪下去 没人吹飞 倒是跪地一片”今天在用赵云玩暴风时 一枪横扫 趴下一片 突然感觉 没什么不好的 有点像《神话》里蒙毅堆尸山时的场景......
总之这次的动作还是比较真实的
在就是动作模块重复的问题 其实仔细想想 其他35中 相同类型武器的人物的动作也不过大同小异 只不过这次355中 那些有独立动作的人物的动作太与众不同了 反而称的其他人的雷同是败笔了
最后一句P话 还是仁者见仁 不过个人感觉这次的355还是不错的 我还是觉得不错 还过得去,不算很满意就是了。 。。 我也觉得355非常不错 顶楼主 我感觉各有各的味道,Z52,大蛇打上去感觉虽然比较实,但355感觉有穿透力,毕竟你拿刀啊枪啊砍人身上不会那么厚实的,非355的感觉很爽很重,355感觉很有真实感 不过目前个人认为最严重的败笔是没C技 一路普方到底......我的寒流战斧手柄呀 355就是人太多,一堆兵挤来挤去,我主角都不知道跑哪去了,一看血,哗哗地掉。。。 原帖由 bkvm 于 2008-7-15 21:55:00 发表
还过得去,不算很满意就是了。 。。
BK啊,研究研究修改出个新的动作模组吧~ 是啊没C技好不习惯,我老经常JJJ然后一个I。。。。。。 對呀對呀..就是沒C技..按到手都痛死了 可能是大家不习惯而已,玩下去可能越玩越好玩 好游戏需要时间来证明的。。 我玩的很爽。。。眼睛也很累。。。 好游戏需要时间来证明的
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