真三5的矛盾设定!
话说真三5为系列之大革新,但系革新背后,各种设定却有所矛盾。连舞系统,就是让你不断杀敌,杀得越多越厉害,但是任务系统却让你5分钟干什么,10分钟干什么。让人奔来走去,不可以在一个地方开心的杀痛快,加上地图大,小马好像跑的有点慢,在本作强调快节奏的时候,连舞+任务+大地图,令人跑路的时间比砍人的时间更加多。不过这也是不得以的,快节奏必然以武将的杀敌时间为牺牲,所以敌人像纸片一样给你添加杀敌数,这个据点下马砍两刀,那个据点砍两刀,这就是光荣强调本作的快节奏!
正是成也萧何败也萧何! 战场任务只不过是赚分的一种手段而已,如果你不需要那些任务功勋,完全可以不必理会任务要求,慢慢打慢慢杀也无妨。就像大蛇的技能任务,如果你不需要再做那任务了,随便你想怎么清场都没关系。 玩无双从来都是无视计策和任务一类的东西...
從來都不會刻意去做任務的說
最多路過的時候解決掉 还在下载中。。。。不过挺期待的。。。。 其实 你刚玩的时候大可不用管他 该怎么杀就怎么杀 不做任务,哪来人物? 自己爽就行了 就是让你在爽快和完成任务中有所取舍
就像你的女朋友一个有钱一个有相貌,你要如何取舍? 。。。。无视任务,直接A主将 有些关的任务很难 只能完成2个 这游戏越做越烂了 任务无视中~~~~~~~~~~~
页:
[1]