辐射4出了上古卷轴6是不是也快了
等我有生之年能不能玩到上古卷轴6我已经70岁了 楼主八十大寿时肯定能玩上 按照B社的惯例,差不多14年底就应该开始前期了,最早估计18年左右会公布吧··· 看來LZ已經過了六十大壽了{:3_116:} 老頭6劇本和規則肯定已經在製作了。等到FO4出完DLC,就正式開工。 有生之年,定能圆梦。。。。。 我也觉得,B社的游戏虽然好,但是太慢了,等你的游戏做好几部,我们基本上自己的孩子都长大了,玩不动了。制作周期太TM长了.... hh2940176 发表于 2015-7-15 11:45 static/image/common/back.gif我也觉得,B社的游戏虽然好,但是太慢了,等你的游戏做好几部,我们基本上自己的孩子都长大了,玩不动了。 ...
快了就不能保证质量了,就像美国最烂(EA)收购了BioWare后,甩鞭子逼出来的东西只有窿疼死鸡和金大便(质量效应3),快餐式作业往往只能毁掉神作,即使偶尔有些亮点,也出不了精品。
冰山一角 发表于 2015-7-20 23:32 static/image/common/back.gif
快了就不能保证质量了,就像美国最烂(EA)收购了BioWare后,甩鞭子逼出来的东西只有窿疼死鸡和金大便( ...
我觉得按照游戏工业的发展,开发一个游戏的速度迟早是要加快的,因为游戏是虚拟和永恒的,但玩家是真实的,有生命会变老,开发得慢,会有很多人玩不动了,变相的流失很多玩家。
hh2940176 发表于 2015-7-21 10:26 static/image/common/back.gif
我觉得按照游戏工业的发展,开发一个游戏的速度迟早是要加快的,因为游戏是虚拟和永恒的,但玩家是真实的 ...
我們這批老了玩不動了永遠都有新玩家補上,又不是我們老了他們的遊戲就沒人玩了..怎麼好像說的我們這批沒了他們就會虧大了的樣子..又不是所有人都已經生不出小孩了:Q,雖然按照現在人吃得不知道什麼東西..有可能不久之後就全面絕育了也說不定,不過那時候也用不著擔心遊戲產業了
估计还要等两年。
hh2940176 发表于 2015-7-21 10:26
我觉得按照游戏工业的发展,开发一个游戏的速度迟早是要加快的,因为游戏是虚拟和永恒的,但玩家是真实的 ...
你所谓流失,就和流水一样,你走了,千千万万个如你当年一见辐射便倾心的人又来了。 西楚流云 发表于 2015-7-26 09:19 static/image/common/back.gif
你所谓流失,就和流水一样,你走了,千千万万个如你当年一见辐射便倾心的人又来了。 ...
就像看一部连续剧或者一个系列的电影一样,如果不看开头,只看中间或者结尾部分,无论电影在怎么精彩,始终还是少了一点什么的。希望你明白我在说什么。
hh2940176 发表于 2015-7-21 10:26 static/image/common/back.gif
我觉得按照游戏工业的发展,开发一个游戏的速度迟早是要加快的,因为游戏是虚拟和永恒的,但玩家是真实的 ...
慢工出细活,玩家也是新人流动进来的,比如这个版区就有很多以前没玩过辐射系列的- -好游戏是不缺玩家的,尤其是老滚和辐射这种
hh2940176 发表于 2015-7-26 12:17 static/image/common/back.gif
就像看一部连续剧或者一个系列的电影一样,如果不看开头,只看中间或者结尾部分,无论电影在怎么精彩,始 ...
我明白你的意思,
所以我第一部玩了新维加斯之后,迫不及待的玩了辐射3,而后如饥似渴地阅读了辐射圣经。当新玩家接触了辐射N代之后,产生了兴趣,也会有不少人去回味辐射全系列,至少会去看看wikia
是啊!期待辐射4把物理系统!做的更强!
B社早就說沒做上古6
而辐射4在上古5上市前早就開發中;P 一般情况下老者圆了梦之后很快就会仙逝,为了您老能多活几年,还是慢点出为好 hh2940176 发表于 2015-7-21 10:26 static/image/common/back.gif
我觉得按照游戏工业的发展,开发一个游戏的速度迟早是要加快的,因为游戏是虚拟和永恒的,但玩家是真实的 ...
要是一直出不了让玩家满意的好作品那这个公司也是没前途的,比如要塞系列等很多经典都因为续作太滥了结果死翘翘了。
记得滚5DLC出完之后 Todd就说已经开始滚6了.然后听说辐射粉色强烈要求,于是搁置了.
既然现在辐射4出了,目测滚6应该已经继续动手了了.
记得todd说准备2017年出辐射4,然而现在`项目提前了,那么滚6目测应该就是2017年出... 很想玩上古6 算了不想了 越想越感觉慢 b社忙着出卡牌游戏........
上古卷轴:传奇 B社慢工出细活,你看老滚5几几年出的现在还火的和什么一样成为了经典。辐射系列虽然NV是黑岛遗老做的但是3和NV也是属于经典游戏了。 慢工出细活,也耐玩 我覺得如果 上古6,畫面能夠做成像是 古墓奇兵:崛起 的程度,在加上上古以前的遊戲風格或是自由度,再加以加強遊戲的細節,因該就很完美了~~~~
B社在之前的E3等游戏大展上都明确说明不允许透露任何和上古6有关的信息,所以你懂得 qaz902038 发表于 2015-11-22 22:54 static/image/common/back.gif
我覺得如果 上古6,畫面能夠做成像是 古墓奇兵:崛起 的程度,在加上上古以前的遊戲風格或是自由度,再加以 ...
现在很多游戏的画面其实受限于主机了,不过个人觉得还是不要太单方面追求画面,因为不是谁用的起好显卡的
我就路过看看 前面说的 {:3_103:} 听说上古4和上古5之间也隔了好几年,上古5是11年11月11日出的,现在才过去周年,估计还要2年以上。 qzmigc 发表于 2015-11-23 00:27 static/image/common/back.gif
现在很多游戏的画面其实受限于主机了,不过个人觉得还是不要太单方面追求画面,因为不是谁用的起好显卡的 ...
我沒只追求遊戲畫面,我是追求全方面~~~~~~~~~~~~~~
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