WIN10带DX12。能不能使AMD的1100T超到3,6G的游戏性能与E1231的游戏性能相当
听说DX12可以充分利用U的多核。那六核的AMD的1100T超到3,6G的游戏性能与E1231的游戏性能否相当? 并不能。 DX12也不是神来的好吗,能让一个6年前的u超过一个出了一年不够的u,这DX12能有多黑intel??都不要谈制程,架构上的差异了 我好像听说过wintel但是我真没有听说过winamd
真的
{:3_94:} 有人做过测试才知道,靠猜是不行的 !!{:3_45:}
玩游戏只有intel....
换吧,骚年. 架构差异 指令集差异……
不过相比DX11的双核肯定提升更大就是了 DX12被一路神话的节奏啊!!!!!! 多核优化看程序员,和dx没有绝对关系,比如都是dx9的游戏,帝国时代3只支持单核,星际争霸2、老滚5只利用到双核,尘埃2、生化危机5优化到了至少4核
pc游戏领域的优化标杆主要得看育碧 emudemo 发表于 2015-6-30 19:02 static/image/common/back.gif
多核优化看程序员,和dx没有绝对关系,比如都是dx9的游戏,帝国时代3只支持单核,星际争霸2、老滚5只利用到 ...
看育碧{:3_94:}
jessewood 发表于 2015-6-30 23:54 static/image/common/back.gif
看育碧
已笑噴
如果DX12多线程真能优化很多,CPU厂商也该哭了,因为老CPU不是性能集体提升? 同一个游戏我从amd4核换到i5 fps直接提升50%多,你说dx12能这么神提升50%性能?所以说核心到一定数量还是拼单核能力,况且单核能力是基础中的基础,你盖房子地基都打不好怎么盖更高的楼。 :lol:Q:dizzy:;P 我记得多核在过去是为多任务而设计的 没听说过核心越多 运行某个程序就越强 当然除了那些本身就专门为了多线程而设计的程序 不过绝大多数游戏好像没这特性
太监吃了玮哥就能变硬汉?
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