takafin 发表于 2015-6-25 17:26

辐射3太久远忘了,最近玩辐射新维加斯,不知道大家有这样的感觉没

   不知道大家有这种感觉没, 辐射新维加斯, 感觉里面的人物和生物都不是在地上走,是在地上滑的(举例,比如10米的距离,正常的物理效果是成年人走7步左右才会到你面前,而在新维加斯里面,NPC是4步5步直接滑到主角面前来了,用的不是步数判定,而是移动速度来判定)       特别是 夜枭 狼狗这种移动速度快的怪, 它不是跑过来的,而是滑的,攻击向前扑的时候滑得更明显
反正新维加斯里面的敌人移动方式给我的感觉就是踩着滑板鞋, 开了变速齿轮一样

   
      希望辐射4别出现这种情况了, 老滚5都没这种滑步的情况, 老滚里没V 用弓都能各种瞄准各种射中敌人,   新维加斯里面的怪 不用V模式好难打到,各种滑步各种突脸.

524782825 发表于 2015-6-25 19:13

4代引擎是老滚升级版,跟老滚体验应该相近

做作男 发表于 2015-6-25 19:58

辐射3,维加斯已经玩烂了。看预告新老元素挺多,希望稀有武器以及其搜寻难度再高些:lol 动力装甲貌似可以飞了,也有飞行载具,希望可以能兑换承诺,玩个400小时。当然要求不能太高,这个作品能延续下来已经不错了:'(

rnlm 发表于 2015-6-25 22:04

老頭5滑的還少麼……

yuzhi77 发表于 2015-6-25 22:13

那必然是加速了 我新维加斯健步如飞 辐射3 就很慢的样子。辐射4 是新作肯定有进步的、话说辐射4的场景比例和现实里接近吗

dokidoki 发表于 2015-6-25 22:59

{:3_118:}楼主看的好细

Maeglin 发表于 2015-6-25 23:10


辐射4在滑步方面可能会有改善,但肯定还是要滑的,这可是B社传统。

这感觉跟引擎有关,从6月初的预告片和E3的demo来看,在这些方面比滚5并没多少改进。

不过管它的呢!好玩就行!

koong 发表于 2015-6-26 00:20

不滑游戏时间x4 无聊走路时间x3

yuzhi77 发表于 2015-6-26 01:34

游戏还早哦 11月10貌似还有4个月啊

FOX_GG 发表于 2015-6-26 03:14

BETHESDA的动画一向很烂,直到老头5才终于做出了对应各方向移动的动画,解决了斜向漂移的老大难问题,这事就是再往回倒个十年都是个笑话

FO4这次相比老头5又有了进步,至少现在转身都有动画了,虽然不能说很好,但起码看起来能达到现在的普遍水平了

sizkuk 发表于 2015-6-26 18:46

我看4依然有滑步,不过看在4代动力装甲总算不是纸了,,就放过他了。。

Pikachu211 发表于 2015-6-26 19:41

别说滚5了,滚4都没滑得这么舒爽。

masteryang 发表于 2015-6-28 08:32

不过晨风和湮灭感觉滑的不比辐射少,滚5才稍稍好点。

高傲的玩世人 发表于 2015-6-28 13:41

确实,辐射3也是,辐射3和nv就是同一个引擎的游戏,就是系统有却别。其他的和画面,物理引擎,建模有关的基本没区别。

gan759766598 发表于 2015-10-21 10:56

玩维加斯好纠结!我有选择困难症啊
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