辐射3太久远忘了,最近玩辐射新维加斯,不知道大家有这样的感觉没
不知道大家有这种感觉没, 辐射新维加斯, 感觉里面的人物和生物都不是在地上走,是在地上滑的(举例,比如10米的距离,正常的物理效果是成年人走7步左右才会到你面前,而在新维加斯里面,NPC是4步5步直接滑到主角面前来了,用的不是步数判定,而是移动速度来判定) 特别是 夜枭 狼狗这种移动速度快的怪, 它不是跑过来的,而是滑的,攻击向前扑的时候滑得更明显反正新维加斯里面的敌人移动方式给我的感觉就是踩着滑板鞋, 开了变速齿轮一样
希望辐射4别出现这种情况了, 老滚5都没这种滑步的情况, 老滚里没V 用弓都能各种瞄准各种射中敌人, 新维加斯里面的怪 不用V模式好难打到,各种滑步各种突脸.
4代引擎是老滚升级版,跟老滚体验应该相近 辐射3,维加斯已经玩烂了。看预告新老元素挺多,希望稀有武器以及其搜寻难度再高些:lol 动力装甲貌似可以飞了,也有飞行载具,希望可以能兑换承诺,玩个400小时。当然要求不能太高,这个作品能延续下来已经不错了:'( 老頭5滑的還少麼…… 那必然是加速了 我新维加斯健步如飞 辐射3 就很慢的样子。辐射4 是新作肯定有进步的、话说辐射4的场景比例和现实里接近吗 {:3_118:}楼主看的好细
辐射4在滑步方面可能会有改善,但肯定还是要滑的,这可是B社传统。
这感觉跟引擎有关,从6月初的预告片和E3的demo来看,在这些方面比滚5并没多少改进。
不过管它的呢!好玩就行! 不滑游戏时间x4 无聊走路时间x3 游戏还早哦 11月10貌似还有4个月啊 BETHESDA的动画一向很烂,直到老头5才终于做出了对应各方向移动的动画,解决了斜向漂移的老大难问题,这事就是再往回倒个十年都是个笑话
FO4这次相比老头5又有了进步,至少现在转身都有动画了,虽然不能说很好,但起码看起来能达到现在的普遍水平了 我看4依然有滑步,不过看在4代动力装甲总算不是纸了,,就放过他了。。 别说滚5了,滚4都没滑得这么舒爽。 不过晨风和湮灭感觉滑的不比辐射少,滚5才稍稍好点。 确实,辐射3也是,辐射3和nv就是同一个引擎的游戏,就是系统有却别。其他的和画面,物理引擎,建模有关的基本没区别。 玩维加斯好纠结!我有选择困难症啊
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