以前不觉得,这段时间重玩新维加斯,发现用瓶盖当货币实在是太奇葩了
异次元口袋我就不说了,很多游戏都是这样的设定, 但是这个瓶盖当货币就好玩了,这游戏里的瓶盖和现实里的一样大小的,数量少点几百个还好说 ,可是数量多了就老火了·, 比如几千个几百个。 · 这游戏里一些武器可是上万的, 这可怎么数啊, 而且在这种废土的世界,食物和水源,枪械和子弹,还有药品都是很宝贵的资源, 这些游戏里的人拿又重又难数又不方便携带的瓶盖做什么呢?(游戏设定而已)
这个图里的瓶盖大概70个左右,难以想象700个7000个是什么概念
数量庞大的瓶盖 数错了怎么办?
所以2代已经抛弃瓶盖了。。。:(
但是3代又被B社给捡回来了。。。;P 本帖最后由 theidofwsl 于 2015-6-23 12:53 编辑
那是因为有主角光环。在废土上,正常情况下,带喇嘛多的瓶盖上路,早就暴尸荒野了。所以,设定上应该是没问题的。
而且废土上主要的交易方式,应该还是物物交换,不够的用瓶盖补个差价。
正常情况你根本赚不到这么多瓶盖的.一个英克雷士兵全身装备都卖了也才千把瓶盖,没有主角光环你觉得能单挑几个? {:3_93:}以游戏里玩家的钱来算 即使是纸币估计也累死了 本帖最后由 takafin 于 2015-6-23 17:26 编辑
红弥勒 发表于 2015-6-23 13:00 static/image/common/back.gif
正常情况你根本赚不到这么多瓶盖的.一个英克雷士兵全身装备都卖了也才千把瓶盖,没有主角光环你觉得能单挑几 ...
赚得到啊·点交易开局有很多优势的, 交易技能越高,商人身上的钱越多, 摸尸随便卖点破烂都能上万. 我交易100,大商铺的商人身上的钱都是3000~6000, 其他的云游商人,卖酒卖小吃和卖药品的商人都有 200~600
我估计啊,瓶盖用麻袋装。确认里面都是瓶盖后论斤 比较合理 本帖最后由 theidofwsl 于 2015-6-23 13:21 编辑
takafin 发表于 2015-6-23 13:05 static/image/common/back.gif
赚得到啊·点交易开局有很多优势的, 交易技能越高,商人身上的钱越多, 摸尸随便卖点破烂都能上万. ...
既然楼主一定要执着于清点大数量的瓶盖,那我就在这里推荐一个较为简单的方法。
现在开始废土生存小贴士,{:3_62:}第一帖:如果清点大数量的瓶盖
可以先将100个瓶盖作为基础单位,称出其重量,然后再称出所有欲交易的瓶盖的重量,并除以100瓶盖的重量,得到的结果再乘以100,就是总共的瓶盖数量了。{:3_194:}虽然可能有些误差,但是对于身怀数千瓶盖的废土钻石王老五,您已经精确的栓塞了时间就是金钱这一概念,所以,相比误差,节省下的时间显然更重要。
其实就是弄个气氛。 瓶蓋都被無數人吐槽過無數遍了。
有啥辦法,B社就這點花頭。 不能弄个纸币,上书100瓶盖,1000瓶盖吗 量重量啊
重量解决一切
还有NV里两大阵营已经开始发行自己的货币了
但当然一般情况下你还是得用瓶盖... 瓶盖很棒啊,略带幽默
现在的辐射设定很多是为了营造微微逗B的感觉,在严肃的大背景下需要这种设定来提提神的
至于推理历史什么的。。。如果辐射用的是制造货币那多没意思啊... 没什么不妥啊,我记得里面也有价值50~100的稀有瓶盖,瓶盖还不是有很多种,又不是只有一种。
而且核战后,一个城市里面,大家只是要一种代替货比的交易工具,稀有,但是又不能太少,而且方便携带。我记得NV有个任务就是去搞定一帮准备制造新瓶盖的人。 你把瓶蓋當成一種需求物就是了 他本來自身價值也低。人家NPC願意用東西換你幾千個瓶蓋有何不可。遊戲裏沒重量的能賣錢的垃圾還少嗎? 于是我们有了ncr纸币和凯撒金元(
然而瓶盖儿是执念是逗比是黑色幽默( 这不是吐槽怪物虐人喝回复药要摆个姿势一样吗?就是设定罢了
而且瓶盖作为货币还真有货币作用,假的瓶盖会被检测出来 游戏设定而且你认为一个矮人身揣200000个金币合理吗 瓶盖补差价。 武器有伤害值首先就是硬伤了19-22这是什么鬼 如果按楼主的的想法延伸下去 没有一个游戏经得起推敲 毕竟游戏是游戏不是虚拟现实 takafin 发表于 2015-6-23 13:05 static/image/common/back.gif
赚得到啊·点交易开局有很多优势的, 交易技能越高,商人身上的钱越多, 摸尸随便卖点破烂都能上万. ...
你到底是要说设定还是说游戏性?几乎所有奇幻RPG里主角都能背着成吨的金币翻山越岭,计较这个有意思么?
废土的基本交易方式还是以物易物,瓶盖的作用只是辅币。真搞大宗交易的要么去搞点战前设备、核动力电池之类贵重品,要么就雇个扛大包的负责带瓶盖。
孤独的浪子啊 发表于 2015-6-23 17:17 static/image/common/back.gif
不能弄个纸币,上书100瓶盖,1000瓶盖吗
连信用体系都没有怎么发行纸币
Raketenfaust 发表于 2015-6-29 13:45 static/image/common/back.gif
连信用体系都没有怎么发行纸币
NCR纸币还是比较有用的
theidofwsl 发表于 2015-6-23 12:52 static/image/common/back.gif
那是因为有主角光环。在废土上,正常情况下,带喇嘛多的瓶盖上路,早就暴尸荒野了。所以,设定上应该是没问 ...
这是真理,我不用MOD,不用秘籍,不开挂。身上带的还是各种边角废料比较多,每次遇到商人,都是以物易物,不够就补瓶盖,平时身上就带着百来个瓶盖左右,多了没啥用。
瓶盖作为货币是极好的选择,废土核爆之后,以往的纸币已经失去了价值,这些纸币可燃,易损坏,人们需要一种新的交易媒介,一种能够作为记账单位揭示某个货物的价值,可以携带、很耐用、可以拆分成更小数额、具有相同价值能够两两互换。
于是瓶盖作为货币就诞生了,它们数量有限,难以再生产(虽然有工厂,但技术或设备已经丢失或损坏),可以作为记账单位,可以携带,很耐用,可以拆分(1堆10个瓶盖可以变成2堆各5个瓶盖),每个瓶盖具有相同价值,具备成为货币的几个必需条件。
至于说太多不容易携带,其实也很好解决,只要开瓶盖银行就行,由瓶盖银行出面印刷纸币(估计只有兄弟会有这技术?),每张纸币可以对应1个瓶盖,大家把瓶盖存瓶盖银行,纸币只是作为兑换瓶盖的凭证,就能建立大家对纸币的信心,于是法定货币体系就此建立。 {:3_93:}瓶盖很通用啊,末世在没有金融体系下瓶盖是再好不过的替代品了 瓶盖也可以有面值啊,比如啤酒的相当于1块,可乐的相当于10块 相比之下还是觉得地铁的军用子弹当货币比较靠谱…… seratan 发表于 2015-7-14 16:54 static/image/common/back.gif
相比之下还是觉得地铁的军用子弹当货币比较靠谱……
军用子弹越用越少,最后每个人手里就那么几发,金融规律表示流通货币过少会导致物价下跌,因为每个人都没有足够的子弹去交换昂贵的货物,对方也没办法给你找零,瓶盖的好处就是不会被用掉
货币的几大条件
1、交换的媒介
2、记账单位
3、容易保存,子弹和生肉之类的东西不容易保存,所以不能作为货币。
4、便于携带
5、可以拆分成更小数额
6、两两等价,每个瓶盖之间价值相等
7、不易生产,能够储存购买力
本帖最后由 雪虹 于 2015-7-14 17:38 编辑
战前货币还是很值钱啊,而且比瓶盖稀有多了,我在死钱玩老虎ji(和谐)玩半天才几千战前,出来能十倍价卖出。
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