72w人口大城,不堵车经验
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用的是九格的空间。
事实证明,最管用的还是棋盘布局,摊大饼的能力远比环形—放射状的城市好得多,后者缺乏分流能力。
如果用城内快速路改进棋盘布局的话,效果和通行速度会非常好,要求路网密度要足够大,快速路出入口也要设置合理。可是这个游戏的ai不太爱走快速路。。。只选择最近的路走,所以这些高架的高架似乎有点冷冷清清的。
不过不管怎么样,72w人口还是非常通畅,城中没有一处拥堵。 强迫症佳友。。。。极其规整的布局{:3_99:}
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大家看这个链接吧
http://tieba.blacksheepgame.com/p/3829737510?fr=frs 这个游戏的AI只选择最快的路……不是最近的路…… 沒錯,最快到達的路,不見得是最近的路。 存档呢?求 求存档哇
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