军规甜品畅玩次世代大作——微星GTX960 Gaming 2G 评测
本帖最后由 Strong.Team 于 2015-6-13 13:46 编辑温馨提示:1080P屏幕观看效果最棒,若无法加载动画请先关闭ABP广告屏蔽应用。
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http://att.blacksheepgame.com/att/album/201506/09/082525i86xl3iox57kqx88.jpg 自NVIDIA 公布新Maxwel架构以来,GTX 900系列的显卡就备受国内科技外媒体的关注,低功耗高性能的优点早在采用第一代Maxwell架构的GTX700系列显卡就已显现,新架构可以在增加显卡性能的前提下将功耗减半。随着GTX970与GTX980的发售,以性价比著称的甜品级显卡GTX960于今年年初正式发布,凭借着新架构在技术上的优势,非公版GTX 960相比上代桌面级显卡 GTX 760在性能上有着15%~20%的提升,而硬件功耗上则减少了50W左右,性能可以直逼GTX770,只要显卡驱动进一步的跟进,在后期超越GTX770的确大有可能。通常,6系显卡一般不会有公版上市,为了更好体验GTX960这款显卡,本次评测将使用来自微星的MSI GTX960 GAMING2G。以红黑为主色调的MSI GAMING系列显卡一项以其性能与稳定性出众,军规做工值得每一位游戏玩家所拥有,为了更好得带大家走进这款显卡,本评测将从GTX960 新技术新特征、显卡配置以及外观细节、专业软件跑分、游戏体验、4K画质、机箱MOD、功耗等几个方面着手,全方位进行评测。
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http://att.blacksheepgame.com/att/album/201506/09/082335e1ar6vqxroe6bvox.jpg 作为新晋的Maxwell家族成员,GTX 960 拥有着二代麦克斯韦架构的优良的血统,相比老前辈有着多方面的新特性,为了更好得认识这款显卡,在评测的最开始,我们先来一起看看GTX 960到底有哪些技术创新值得玩家惊喜!
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亮点一:TDCC技术(Third generation Delta CDOTA2r Compression,第三代色彩压缩技术)
不得不承认,这是一项相当给力的色彩压缩技术,同GTX 980/GTX 970一样,采用GM206显示核心的GTX 960 也拥有这项技术。它能够将相同色彩的像素信息进行压缩处理,根据实时画面的不同,可以带来百分之二十以上的数据量下降,大大提高了硬件带宽的使用效率, 这就等效于提高了带宽。当然,数据量的减少也意味着显示核心的工作任务减轻了,这也是减少能耗增强性能的一个黑科技。
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从官方给出的游戏测试结果可以看出, 采用新麦克斯韦架构的GTX980同比采用开普勒架构的GTX680在游戏时相同画面所需要的带宽大幅度减少,显存带宽的利用率提升很大,因此在看待显卡性能的时候不能只是单纯得比较带宽数据,架构的差异往往是拉开性能悬殊的最重要因素,比如GTX260的带宽就是384-bit,但它的性能却远不如GTX960,只要能抓老鼠的都是好猫,性能升上去功耗降下来不正是大家所期待的吗?!
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亮点二:DSR技术(动态高清分辨率技术)
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如何能在1080P的显示器上体验到4K的画质,这看起来好像是不可能完成的任务,为了让玩家在1080P的屏幕上体验到更好的画面效果,英伟达为玩家们带来了DSR技术(Dynamic Super Resolution),中文释义为动态高清分辨率技术。该技术原理是在渲染的环节用4K的采样点来代替1080p来渲染一次,再用1080p的分辨率来模拟显示4K的渲染效果,通过这项技术的玩家可以明显感觉到同样的配置下游戏画面变得更加清晰,当然有4K显示器画面效果将会更好。
亮点三:MFAA技术(多帧多重采样抗锯齿技术)
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游戏和锯齿可以说是一对兄弟,自游戏诞生之初就注定有锯齿的相伴,某种意义上锯齿是无法消除的,我们能做的只有最大程度得减少锯齿,从感官上消除这种感觉。虽然之前已经有MSAA多重采样抗锯齿技术,但是,开启了高倍MSAA之后,游戏的流畅度就随之下降,可见高倍MSAA对硬件的耗能较高。为了改变这种局面,NVIDIA在MSAA的基础上创新出了MFAA(多帧多重采样抗锯齿)技术,这种技术的原理是通过奇数帧在水平方向进行一次2xMSAA采样,偶数帧在垂直方向进行另外一次2xMSAA采样,然后通过软件算法将其合成,最终的采样结果与直接进行4xMSAA没有区别,然而在性能消耗方面4x MFAA的所损失的主机性能仅不到5%,而抗锯齿性能提高却提高了30%。
亮点四:VR Direct(虚拟现实技术)
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随着科技的发展,虚拟现实技术目前已成为了可能,比较具有代表性的有 Oculus Rift头盔,以及不久前微软为我们展示的虚拟现实设备 HoDOTA2ens,隔空玩我的世界已经不再是梦。但是,这些美好的想法面前总存在这样那样的现实问题,比如这些设备中普遍存在的图像延迟问题,延迟的画面让人觉得画面不真实,从而造成虚拟现实的体验不完美。而英伟达为我们带来的VR Direct技术能大大改善图像延迟的问题,目前可以将画面延迟平均在10ms,玩家在体验的时候不会感觉到画面的延迟,同时GTX960的VR Direct 还支持Asynchronous Warp技术,该项技术能够追踪玩家的头部运动,可以随着玩家移动头部而快速调整图像,而无需重新渲染新的画面,游戏效果更为流畅!
亮点五:G-SYNC技术(GPU与显示器图像完全同步技术)
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在玩游戏的时候,我们时常会遇到图像撕裂人物扭曲的现象,即使机器的配置再好也不可避免得会遇到,虽然之前推出了自适应垂直同步技术,但效果并不完美,为了解决这个问题,Nvidia 新研发了一种名为G-Sync的图像技术,该技术软硬结合,除了需要N卡的驱动软件支持外,显示器也需要安装G-SYNC模块,在两者的互补结合之下,可以彻底解决垂直同步、刷新率限制带来的游戏画面撕裂、卡顿、延迟等问题,虽然早在GTX660时代就已支持,不过也是GTX960的一个亮点。
亮点六:VXGI技术(立体像素全局光照技术)
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全局光照技术由于计算量繁重,很长一段时间里仅应用于电影场景CG,虽然目前已经有厂商将该全局光照应用于游戏,但受限于硬件性能这些所谓的全局光照效果都得依靠预渲染的光效影像,无法实时计算当前场景中的光效,而GTX960所支持的VXGI立体像素全局光照技术可以快速得对全局光效以近似形式进行动态实时计算,所得到的效果更为逼真,可以根据场景中的光源改变进行动态的变化,十分贴近真实的生活,这也是Maxwell 硬件中特有的将软件的算法与硬件加速相结合的一项技术,目前虚幻4引擎完美支持VXGI技术,而新Maxwell 架构的显卡针对这一技术进行了特别优化,因此运行的效率更高。
亮点七:ShadowPlay功能完美兼容直播平台
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伴随着GTX 960的正式发售,NVIDIA又同国内的老牌直播平台YY旗下的虎牙直播展开亲密合作,新版本的虎牙直播客户端将支持GTX960的CUDA硬件编码,依靠强大的CUDA矩阵大幅度降低了游戏录制工作对处理器性能的影响,保证了游戏直播过程的流畅。同时,NVIDIA还宣布在之后的驱动版本更新中,将会添加对H.265编码的支持,让游戏直播的图像更加清晰,新麦克斯韦架构的显卡,有直播需求的玩家千万不可错过。
亮点八:风扇智能停启技术
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GTX960凭借着超低的功耗在散热性能方面有着极大的提升,只有当显卡温度高于60℃或者功率超过一定程度,风扇才会运作,笔者实测微星GTX960的风扇声音还没玄冰400大,完全可以称为真正的静音显卡!
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微星的显卡颜值一向很高,无论是显卡本身还是显卡的包装,相比其他品牌逼格总是高这么一截,与GAMING系列显卡的风格一致,GTX 960的外包装色调以红黑白为主,沉稳大气!包装的正面是霸气的红龙Logo,作为一家专注游戏硬件产品的公司,微星在粉丝积淀这块的工作可以说是走在前列,购买微星显卡还能参加官方的活动并且奖品丰厚,记得前几期奖品有大疼讯的CrossFire神器火麒麟,而本期则是送宇瞻的灯条,可谓良心到家了, 购买了显卡的朋友可千万别错过哦。
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包装的背面介绍的则是微星GTX960 的专属特征,比如支持智能悬停的静音风扇(低于60℃可不工作,静音玩家福音),SuperSU 结构的导热管设计(8mm超导热管散热性能给力),全新的TORX FAN 扇叶设计(至少增加19%进风量)以及一键傻瓜式操作的Gaming APP 游戏专属应用(三模式随意切换、更换LED信仰灯效果、多情境屏幕色调一键切换、护眼模式),可以说是样样功能都是针对玩家所需精心打造的。
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打开包装的正侧面,看见MSI依旧霸气的标语“THE WEAPON TO OWN YOUR GAME”,就忍不住得接着拆看看还有什么新的惊喜!果然,MSI 的包装就是精细,内包装的正面镌刻着红龙霸气的吐息纹章。
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内部的包装分两层,第一层是一个黑色小匣子,里面装有什么我们待会儿再来揭秘,第二层则是显卡本体,单从显卡包装设计的细心程度,我们也不难看出MSI做产品做项目一丝不苟的态度。
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小匣子下面还垫有一层厚厚软软的黑色塑料海绵,用于保护精密娇贵的显卡,到底是先拆小匣子呢,还是先看显卡,最后决定还是先来张珍贵的自拍吧!
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黑色的小匣子材质与外包装一样用的是板纸,采用卡扣式的设计将包装扣住,笔者总觉得自己拆的不是显卡,而是用于在游戏世界战斗的装备,所以心里觉得充满无限未知的感觉酷酷得!
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小匣子正面的黑漆很有质感,在阳光的直射下经过漫反射像极了一块几经打磨的用于装载军需用品的木板,满满的踏实感!
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小匣子里装有DVI转接头,8Pin电源线,驱动光盘,产品手册,说明书以及保修证书,居然还送一枚转接头,实在太贴心啦!虽然现在主流都是DVI接口与DP1.2接口,但VGA接口的确存在于一些老式的显示器!
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显卡的说明书也很国际范,包括简繁体中文一共有十六种语言,针对新手还特别绘制了显卡的安装图文说明,就算第一次上手DIY的菜鸟也能根据提示轻松装机。
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在产品手册中,除了展示微星顶尖的硬件产品外,还有一些国际知名的电子竞技战队成员的合影,无一例外都身着MSI的战袍,可见这些知名电子竞技战队成员对MSI的认可程度!
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组合,给小匣子里的配件来一张合影,接下来我们继续发现&探索GTX960 GAMING 2G~
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揭开一张厚实的海绵,我们终于得见GTX 960的本体,同大多数DIY硬件一样,显卡外层包裹着防磁性的塑料保护套~
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GTX960采用高规格的黑色PCB大板,大板设计最大的好处就是将各个电子元件分散开来,降低了元件在PCB板上的密度,这样也有助于减少电子元件之间的干扰,增加工作效率。
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MSI GTX 960 GAMING 2G 背板上有两颗三星的GDDR5高速32bit/512MB显存颗粒,该显存颗粒频率高达7010mhz,带宽为128-bit。另外还有两颗同样规格的显存颗粒位于显卡的正面,共同组成2GB的显存。位于显示核心的背板位置,有数颗Hi-c CAP小型高效能电容,它有助于较少显卡不必要的功耗。背板的左上角我们能清楚得看到显卡8Pin电源焊接点,与GTX760相比,GTX960的能耗大幅度减少,因此也不需要8+6Pin供电,仅一个 8Pin供电足矣!与此相伴的则是供电模块电路的简化,不过对大多数用户而言,单8Pin供电更加方便!和GTX 760相比,GTX960的SLI接口也从两个减少为一个,只能组双路SLI GTX960显卡,但试问谁又会用6系显卡组三路SLI呢,那倒不如直接上GTX 980Ti,因此单SLI接口已经很够用啦!
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由于新买的显卡还在保修期内,笔者从网络上找来一张MSI GTX 960 GAMING 2G 的正面剖解图,整张显卡最耀眼的地方还数核心显示芯片,GTX 960采用第二代麦克斯韦架构的GM206核心,制作工艺为28纳米,显示核心的默频为1216mhz,Boost频率为1279MHz。微星显卡之所以称为军规硬件,与其用料的严格把关十分紧密,整张显卡所用的电容全部都是铝制固态电容,其寿命可长达十年之久!除了电容,电感的用料也极为奢侈,MSI GTX960 GAMING 2G 所用电感为SFC超级铁素体电感,相比普通的电感SFC可以35℃低温运作,提升约30%的电流输出,同时提升20%供电效能以及超频供电稳定性上的改善,用料上的扎实注定这款显卡的超频性能相当不错。
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MSI GTX 960 GAMING 2G 采用全新的TORX FAN扇叶设计,与传统的风扇相比,扇叶形成一定的弧度,有助于加大显卡进风量。
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除了扇叶结构有了明显的优化外,微星对GTX 960 Gaming 2G的散热片也进行了细致的改进,新采用的Twin Frozr散热架构能让冷风与导热管更亲密得接触,从而更好得将废热排出,这种新架构除了有导流的作用外,还大幅度得增加了散热面积,提升了散热效率。
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该款显卡的热导管也很有研究,三根SuperSU结构的导热管帮助显示核心与散热片及外界产生高效率的热交换运动,达到充分散热的目的。
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正如下图所示,GTX960的热量传导相当有序,显卡的显示核心为热源的主要产生地,从显示核心产生的热量经过三根金属导热管充分得进入背景环境中。
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通过这么一系列的散热优化,MSI GTX960 GAMING 2G散热性能相比前代显卡有着有着质的飞跃,因此其稳定性也有相当大的提升!
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MSI GTX 960 GAMING 2G 的视频输出接口也很丰富,支持当下最流行的DP1.2接口,满足用户的4K影像输出需要,同时它还支持主流的DVI接口与大众化的HDMI接口,显卡原生没有VGA接口,不过却附送了一个转接口,不过在这笔者还是建议大家能不用VGA接口尽量还是不要用~
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一般六系以上的显卡都自带信仰灯,每个品牌的显卡信仰灯都不一样,在诸多品牌里,还数微星的信仰灯最霸气,红龙与MSI品牌LOGO的霸气组合,足矣傲视单调的文字类信仰灯,使用微星的Gaming APP或者英伟达的GFE还可以改变信仰灯的亮度以及效果,但笔者还是最喜欢的模式还是持续常亮效果!
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搭配内置灯条的主板与炫光风扇,MSI GTX 960 Gaming 2G 的信仰灯犹如整台机箱的点睛之笔,喜欢光污染的朋友可以上6系以上的微星显卡!
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在开箱赏析篇的最后,笔者献上不久前制作完成的光污染机箱,在这个机箱MOD里微星的GTX 960 GAMING 2G可是充当大头的哦!
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显卡好不好,跑分说了算,衡量游戏显卡的唯一标准就是游戏体验!为了更好得释放MSI GTX 960 2G 的潜力,笔者特地升级了一下配置,将 i5 4590 换成了E3 1231V3,毕竟多出了四个线程!在测试之前,我们得先明确GTX 960的定位,GTX 960 可以高画质1080P流畅跑绝大部分单机大作,高特效无压力跑目前所有的网游,它是一款更适合大众玩家的中高端游戏显卡,部分硬件杀手级游戏想体验全特效4K画质还得加钱上GTX 970与GTX 980 甚至 TITANX,当然还需要准备一台4K显示器!按照国际惯例,笔者先展示一下本次显卡测试平台的配置,没上i7和Z97是个遗憾,但目前E3与B85的组合已经够用!
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首先,我们用GPU-Z来看一下显卡的基本信息,在本评测最开始的动画中的显卡信息选项里,笔者已详细记载了显卡的一些基本配置,详细的数据GPU-Z截图也有记载,此处文字不再赘述!
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然后我们再来看看GPU-Z所给出的显卡体质,74.5%的成绩还算令人满意(该跑分纯属娱乐),从GPU-Z传感器的监控截图不难看出,微星的这款显卡散热性能的确给力,笔者刚全特效跑完德军总部:新秩序没多久来看看显卡的温度,发现它一直稳定在39℃左右,在低负载(温度低于60℃)的情况下,MSI GTX 960 GAMING 显卡的风扇是不转的,因此整个游戏过程显卡十分安静。
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通过FurMark的稳定性测试,我们发现最终测得显卡的温度稳定在68℃左右,对于风冷平台而言这个成绩已经挺不错了,当关闭拷机软件后,通过GPU-Z的温度监测我们明显能看见显卡的温度迅速降低到40℃左右,散热给力。
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而在FurMark的Benchmark测试中,通过微星自带的GAMING APP将显卡模式调整为OC Mode之后,显卡的跑分成绩显著提高,全过程温度一直稳定在60℃左右,再次彰显出微星的散热工艺,在测试中GPU的速率也从默频的1190mhz到达了1341mhz,超频性能表现优异。
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既然说到了超频,就不得不提微星显卡的官方应用 Gaming APP,该软件功能强大,提供了三种工作模式,分别是超频模式,游戏模式,静音模式,针对有快速降温需求的用户,这款软件还集成了智能控温功能,当按下风扇按钮后的四十秒内,显卡会自动降低频率,并且让风扇全速转动,在五分钟内将显卡的温度降低到玩家满意的数值。除此之外,这款软件还集成了多种屏幕色彩模式,更有护眼的绿色模式!在LED信仰灯设置中,它能将显卡灯调整到多种效果。
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另外一个光盘自带的必装软件就是MSI Afterburner,这款软件可以提供更为自由化的超频功能,专为游戏发烧友定制,通过这款软件我们可以轻松改变显卡的电压(请小心操作),对显卡的温度以及功耗进行严格限制,同时它还能更改显卡的核心频率与显存的频率,以及风扇的转速。同时,它还能实时监测显卡的温度、核心频率、显存频率、显卡电压等信息,再小白的用户也能轻松超频,可视化的操作十分人性化。除了这些基本概念外,这款软件还支持换肤功能,截图功能,视频录制功能等等实用的小功能。它还能同时存储了好几个模式,并且支持一键切换!如果对自己的设置不满意,也可以一键切换回默认的模式,不用怕误操作。
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此外,微星的光盘里还有一款比较有意义的软件,那就是Gamecaster这款软件,支持好友之间的音视频通话,完美兼容游戏,有助于加强游戏中的团队合作。
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在3DMARK11的跑分前,需要关闭其他占用资源的应用,打开软件后选择高配主机专用的X模式,进行全面的跑分测试,相比E模式与P模式,测试GTX 960使用X模式更为合理,更具参考价值。
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在3DMark11的测试中,MSI GTX 960 GAMING整个测试过程还是较为流畅,个别光影较强以及元件较多的场景稍微吃紧,毕竟也是全特效高画质得跑,GTX 960的表现还是可以接受的。
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经过一轮又一轮的场景测试,GTX 960 GAMING 2G终于圆满毕业,默频模式下获得了X3272的高分,远超公版GTX960的3000出头,开启显卡的超频模式相信能获得更好的成绩!
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测试游戏一:德军总部:新秩序
德军总部系列诞生于上世纪八十年代,是一款可以和COD平起平坐的射击类游戏,作为车枪球爱好者,它一直是笔者比较喜欢的一个系列,本次测试的是德军总部:新秩序,由于工作上的事情比较多,新秩序虽然已经出了有一年之久,但这一年来笔者都没怎么玩,加上一直以来都有先玩前作再玩续作的游戏习惯,因此本次测试没有用德军总部的最新作:旧血液,在游戏设置界面,笔者将所有的画面选项设置为最高,干脆最高特效战个痛快!
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虽然把游戏的画面效果调为最高,不过对流畅度貌似没什么影响,游戏锁帧为60FPS,因此游戏长期稳定于60帧,画面十分流畅,就算是大规模枪 战的地方也没有掉帧现象。
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在游戏的场景过度动画中,可能影片的频率固定为30帧,所以凡是在游戏动画时间一律为30帧数,因此在游戏的帧数实时折线图(通过FRAPS记录)中有部分区段降低为30帧。
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MSI GTX 960 GAMING 2G 跑德军总部:新秩序可谓是游刃有余,无论是全特效还是高画质,都没什么压力,因此在第一款游戏测试中,获得满分的优秀成绩!
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测试游戏二:GTA V
GTA系列可谓是风靡全球的沙盒类游戏,其以超高的自由度据称沙盒类游戏之最,自GTA V发布以来,数次荣登Steam畅销榜之最。在游戏开始之前,笔者使用Nvidia的GFE 对游戏进行了量身优化,画质依然是1080P,显示频率调整为144mhz,关闭了MSAA,但是开启了垂直同步。从游戏的画面设置,我们发现2G版的GTX 960显存条为红色,稍微就差这么一点。不过笔者的内存大,有16G够弥补显存容量的稍微不足,随便你怎么填充都没事,画面依然流畅!
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虽然没有开启全特效,不过GTA V高画质下的效果也很棒,游戏的帧数也稳定在60附近,玩起来十分流畅,即使车子开得很快(同样时间内需要加载更多的图像),也没有丝毫卡顿的感觉,大沙盒就是好,切换地图不用读取。
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但是,在场景空旷光影效果比较重的地方(主要在山上,城市里很流畅),帧数有了稍微的下降,大概集中在50帧左右,但是不影响游戏的流畅性与稳定性,还是能流畅玩耍的。
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测试GTA V半个小时左右,我们得出了GTA V的FPS动态图,其平均速率高达52帧,预计打开MSAA4抗锯齿之后帧数能稳定于40左右,笔者对MSI GTX 960 2G的总体表现还是比较满意的,就显存稍微不够用点,建议大家入4G版。
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测试游戏三:FarCry 4
孤岛惊魂系列一度被玩家们公认为显卡危机,其对显卡的要求十分之高,不少玩家用这款游戏来衡量一款显卡的性能,作为去年的收关大作,笔者决定用最高画质外加最高特效(树木轮廓开启)来挑战这款大作!
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不愧为一代显卡杀手,开启了最高画质之后,游戏的帧数马上从锁定且稳定的60帧跳到了35帧左右,特别是场景空旷的地方,一下子到了30帧的边缘,不过还是可以流畅得进行游戏!
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在村庄里转悠时的速率一般稳定在40帧附近,操作流畅,丝毫没有被束缚住的感觉,下图为大妈悠闲地喝着啤酒(其实是借酒消愁,她家附近狼太多了!)。
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村庄中即使NPC很多的地方,也没有感觉到帧数明显的差异感,作为一款N卡优化的游戏,使用MSI GTX 960 Gaming 2G跑最高画质最高特效实在一点压力都没有!有追求60帧的玩家可以将抗锯齿调整为SMAA模式,帧数立刻上50。
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在FPS动态图中的表现,笔者去除了最高分(菜单栏切换)与最低分(非游戏场景),实际的帧数可以普遍达到30以上,高峰密集在40帧附近,虽然是一款硬件杀手,在GTX 960的带动下特效全开高画质下游戏体验还是棒棒的!
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测试游戏四:Heaven
Heaven benchmark 由俄罗斯著名引擎开发商Unigine游戏公司制作的一款专门测试显卡的DX11性能的跑分软件,原生支持OpenGL、DirectX 9、DirectX 10和DirectX 11等API,通过一系列的图形运算,可以充分得将显卡的性能榨干!相比测试游戏,测试这种有针对性的测试软件我们所得到的数据将会更全面,显卡的性能将会完全展现出来,因此极具参考价值!在软件的启动界面,玩家可以先设置图像参数,为了更好得榨干GTX 960的性能,笔者选择了最高规格的方案,超高画质、曲线细分等级为极端,抗锯齿开启x4状态,1080P全屏显示,下面开始测试!
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为了让跑分数据看起来更加清楚,笔者将FPS值移至屏幕左下角,并且对天堂自带的数据显示进行放大处理,在对于远景细节的刻画中,GTX 960表现出色,FPS值一度达到了74帧,而显卡的核心频率超频到了1455mhz的高分,显存频率也高达3004mhz,可见超频后的GTX 960 Gaming 2G的性能相当强悍,由于负载的大幅度增加,显卡的温度一路飙升到62℃(拷机状态正常温度)。
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本帖最后由 Strong.Team 于 2015-6-12 10:49 编辑
在巨龙展翅的场景,由于巨龙模型的细节处理任务较大,帧数有了明显的降低,但稳定在30帧以上,因此整个移动过程还是很流畅的,此时,我们发现温度已经到达了67℃。
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最后,MSI GTX 960 的温度稳定在了68℃,在如此高负载的状态下,能在风冷平台中保持这个温度,已经很不错了,笔者的GTX 770直接飙到了80℃,差点就可以烤鸡蛋了,微星显卡的散热的确给力!
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去掉最高分与最低分,我们绘制出了Heaven的帧数实时图像,通过公式运算发现MSI GTX960 GAMING 2G的平均帧数为42帧,能在极端模式下有这个帧数的显卡现在新出的游戏流畅运行一般都不会有问题(除去渣优化作品)!
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经过一番激烈而紧张的测试,MSI GTX 960 GAMING 2G 的评测告一段落,总得而言,GTX 960这款显卡的定位很精确,就是高画质畅玩目前所有的单机大作,但是针对部分最近出的显卡杀手级别的游戏,全特效(主要为抗锯齿、垂直同步等吃硬件的效果)流畅运行就存在压力。当然,部分优化不好的游戏即使是GTX TITANX都表示压力山大,我们就只能等游戏官方推出优化补丁啦~对于网游而言, MSI GTX 960 GAMING 2G 可谓是战无不胜,几乎没有网游可以让GTX 960这款显卡屈服的,嗯,如果有,那就是大腾讯的喜爱福吧!
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硬件区都被广告占领了?越来越没节操了?
硬件区都被广告占领了?越来越没节操了?
老板老板,终于顶到你了 占座,4G版的多少RMB? 14145926 发表于 2015-6-12 10:08 static/image/common/back.gif
占座,4G版的多少RMB?
微星 GTX 960 GAMING 4G显卡好像是1599 ,~
Strong.Team 发表于 2015-6-12 10:23 static/image/common/back.gif
微星 GTX 960 GAMING 4G显卡好像是1599 ,~
1599 买块128位宽的显卡。。。。我也是醉了。。。。。膜拜之。。。。
白夜之狐 发表于 2015-6-12 14:05 static/image/common/back.gif
1599 买块128位宽的显卡。。。。我也是醉了。。。。。膜拜之。。。。
{:3_116:} 其实GTX260的位宽是384-bit~
文章分得太散的话看起来的确有些累啊,不过写的不错,文字到位图片恰当,可惜没有见到ACU和COD11这俩货 RD’ 发表于 2015-6-12 18:48 static/image/common/back.gif
文章分得太散的话看起来的确有些累啊,不过写的不错,文字到位图片恰当,可惜没有见到ACU和COD11这俩货 ...
哈哈,感谢支持,有空我补上,COD和ACU是我最喜欢的游戏之一!~
双方都有利可得....理解.... 原来说 pcb都是飛機場 的出处在这里~~我懂了~~~~~~~~~~~~~~
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