妥妥的今年发售 11年巫师2 半路杀出个上古5 15年巫师3 辐射4震撼登场 巫师系列太能吹 b社看不惯 让你们知道什么才是真正的沙盒探索类角色扮演
妥妥的今年发售 11年巫师2 半路杀出个上古5 15年巫师3 辐射4震撼登场 巫师系列太能吹 b社看不惯 让你们知道什么才是真正的沙盒探索类角色扮演 巫师3也是探索类角色扮演?我的游戏时间大多数都是被任务牵着走,观光类还差不多。 说真的 巫师3 的水平跟B社游戏还是有距离的任务和故事 极其拖沓,所有任务(我说的是所有)包括主线和支线,都是一个流程 接任务——对话A人物——A人物让你去找B人物问——跑路找到B人物——B人物让你去某地点——感官模式调查——找到怪物打死——交任务
期间跑路的时间和听NPC扯谈的时间占据了90% 是我玩过RPG游戏里最墨迹的
地图看似很大,实际地图设计毫无章法,物品界面分了5个栏目,杂物超级多根本懒得去看,一周目通关了很多东西在我包里放了100个小时最后都没起到任何作用
鸡肋的炼金系统简直多此一举巫师3 真的很难称为神作期待巫师4 你们这些喷子也有脸来玩辐射? 跳出 发表于 2015-6-5 03:02
你们这些喷子也有脸来玩辐射?
强烈赞同... 确实是喷子,楼主和23楼都是喷子,还有脸来辐射区叫。 跳出 发表于 2015-6-5 03:02 static/image/common/back.gif
你们这些喷子也有脸来玩辐射?
强烈点赞 本帖最后由 gyc7737 于 2015-6-4 22:29 编辑
跳出 发表于 2015-6-4 20:02 static/image/common/back.gif
你们这些喷子也有脸来玩辐射?
赞同,,巫师系列本来就是剧情走向,白狼是绝对的主角,巫师3我就是觉得好玩, 辐射 自由度高也好玩,但你有必要非拿来比么???我认为巫师三拿下年度rpg也沒啥,也没否认辐射4是一款好游戏。
你们这些喷子也有脸来玩辐射? 你们这些喷子也有脸来玩辐射? x514185407 发表于 2015-6-5 08:11 static/image/common/back.gif
巫师设计思路有问题,我只要下下来游戏都会打通不管有多烂,但巫师算我玩一半就没玩下去的游戏之一(目前不 ...
你丫肯定没玩巫师3.....
喷子滚粗吧!!!
你们这些喷子也有脸来玩辐射?
你们这些喷子也有脸来玩辐射?
http://tb2-bdstatic-com.blacksheepgame.com/tb/editor/images/face/i_f16.png?t=20140803
巫师这游戏吧,始终让我提不起兴趣,非要说是为什么吧? 感觉就是浮躁巫师这个系列给我的感觉总是想证明点什么, 其结果是你也看不清它到底是个什么, lwx722 发表于 2015-6-5 08:22 static/image/common/back.gif
你丫肯定没玩巫师3.....
喷子滚粗吧!!!
我说的一个系列,没说单一的,大爷您有看字么,当然您瞎子我可以体谅一下。
14457226 发表于 2015-6-5 08:42 static/image/common/back.gif
巫师这游戏吧,始终让我提不起兴趣,非要说是为什么吧? 感觉就是浮躁巫师这个系列给我的感觉总是想证明 ...
还是老一辈能说一点自己的东西,虽然我觉得并不是CDP浮躁,只是CDP做开放世界的经验还不行,而且走的不是老滚的完整架构高自由度的路线,而是刺客GTA的模式,不过看到满屏的跟屏回复也是无语了。
几年前的论坛讨论:
A:我觉得可以这样这样。。。
B:不错不错,我觉得还可以这样这样。。。
C:我觉得这样这样也不错。。。
现在的为辩而辩:
A:我觉得可以这样这样。。。
B:你这样不对,要我这样的balabala。。。
C:说的好像你怎样怎样似的,balabala。。。
A:balabala。。。
。。。
然后跟屏的:
A:我觉得这样这样。。。
B:你行你上balabala。。。
C:你个喷子balabala。。。
D:+1。。。
E:+1。。。
F:+10086。。。
。。。
你们这些喷子也有脸来玩辐射? 本帖最后由 cychn89 于 2015-6-5 09:34 编辑
x514185407 发表于 2015-6-5 08:11 static/image/common/back.gif
巫师设计思路有问题,我只要下下来游戏都会打通不管有多烂,但巫师算我玩一半就没玩下去的游戏之一(目前不 ...
巫师3就是弄个开放世界做卖点然后继续讲剧情。很多任务BUG就是因为先后顺序错了才导致的BUG,比如你做了任务A中途跑去做任务B,任务A就出bug了,只要一直做任务A就没有BUG,虽然只是个别任务会这样出BUG,说明还是开放世界里的有线性任务的影子,毕竟讲剧情才是CDP拿手的。
另外巫师3走的是刺客和GTA的模式,NPC都是无名无姓的路人甲,只是有个日夜对应刷新,比如通关后的任务NPC消失。老滚的模式是弄一个完整的世界架构,每个有名有姓的NPC都是按完整的日程作息,让玩家什么都不用做就能感觉置身于一个真实(相对真实,免得有人喷)的世界,而且或多或少都有自己的小故事(这也是老滚探索真正的源泉,探索不是让你做任务,不是让你爆装备,而是一点一点的发掘认知这个世界和其中的小故事,所有的见闻合在一起就是玩家自己的故事),通关后也不存在NPC消失的问题,而是NPC继续他们自己的生活,因为他们不是任务添加的,而是本身就属于这个完整世界的。
滚6我觉得弄个好感度系统再加个GTA的好友互动系统就更能提高代入感和NPC存在感了,加上老滚自己的完整世界架构,就不需要像巫师和GTA这样设定好告诉你谁是你的朋友(这就是路人甲NPC的缺陷之一),而是通过好感度和互动系统,让玩家自己去交友互动,更能提高代入感。
高自由度就像某些玩家说的除了个别大型任务,没有史诗感的剧情,但是玩家一点一滴的历程汇在一起我觉得就是属于玩家自己的史诗。 喷子也好意思来玩辐射? 本想进来看看楼主说了什么,结果什么也没说 本帖最后由 csz030427 于 2015-6-5 09:35 编辑
gfgfgf0824 发表于 2015-6-5 02:56 static/image/common/back.gif
说真的 巫师3 的水平跟B社游戏还是有距离的
任务和故事 极其拖沓,所有任务(我说的是所有)包括主线和支 ...
你是黑辐射吗?不好好玩,巫师3的任务可以不用接,有时候路上血迹和尸体须勘察完犯罪现场,会触发去找A人物了解情况,还看情况而定。这样的水平你还嫌弃,你想玩什么? 樓主還是吃腋毛去,別玩遊戲了 我感觉这个喷子的世界呵......
巫师版区里就一大堆喷子黑老滚,黑辐射
辐射和老滚版区里就有喷子黑巫师。
然而这都完全没必要的,这些事情完全可以跟小伙伴讨论,在公开网站骂战,真的影响很不好。
然后我说说我们的偏见吧,就是非得拿着两个不一样的游戏比来比去。
巫师系列一直都号称波兰的仙剑,人家当然是剧情流派。从1代开始玩起(那时候还叫做狩魔猎人),早就习惯了这种剧情游戏,也挺喜欢的。
老滚这种框架游戏,有自己的特色,从3代晨风追起的,辐射只玩过3和NV。
不过个人倒是倾向于老滚辐射的,如果哪一天巫师真的变成了酷似老滚的游戏,那么我觉得的B社有权利起诉波兰佬了。 gfgfgf0824 发表于 2015-6-5 02:56 static/image/common/back.gif
说真的 巫师3 的水平跟B社游戏还是有距离的
任务和故事 极其拖沓,所有任务(我说的是所有)包括主线和支 ...
无脑啊,辐射4还没出了就开始喷巫师3?
看本版发帖注意事项,请勿引战
这个帖子,不好意思我叉出去了
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