abb2000
发表于 2015-7-4 15:10
没玩过辐射不能说完过RPG。。。。。第一次玩2代的时候更多是人性的震撼。。。所以难忘。。。你的决定影响了世界。。。无论是正义的还是黑暗的
abb2000
发表于 2015-7-4 15:11
还有就是荒野中的寂寞和挣扎中的希望
abb2000
发表于 2015-7-4 15:12
翻遍废墟找瓶盖就为了1瓶水的游戏也是独一份的乐趣
1071671289
发表于 2015-7-4 17:57
abb2000 发表于 2015-7-4 15:12
翻遍废墟找瓶盖就为了1瓶水的游戏也是独一份的乐趣
嗯…………
丧偶天鹅
发表于 2015-7-4 21:16
置入感
3是PC上我玩过最经典没有之一
№\勇敢的心
发表于 2015-7-4 21:56
我觉得 一个是看故事,一个自己创造故事。两者都不错。
枫.冷
发表于 2015-7-4 22:55
Because the war,war never changes.辐射的自由度还是蛮高的,而且主线支线任务的剧情很棒哦(当然,3的不大好),还有比较多的元素,比如新维加斯多出来的服装与阵营挂钩,较低程度的武器改造,关键选择,和无法改变的历史潮流,还有那么多的黑色幽默,瓶盖梗。。。。。。也许其他游戏也会有和它一样的东西,画面更好,但是,辐射就是我的菜0(^_^)0。
不过fo4的画面就是很不错的啦,主要是最近高画质的游戏来的比较多,跟他们比肯定有差距的,但是,,,我并不觉得影响了游戏体验(同时加上enb这玩意儿的存在。。。)虽然我曾经是个画面党(现在也是)
但是对于辐射,对画面要求过高反而就变得有点可笑了。。。(太高的话。。电脑还有机会带的动么。。。。)(辐粉怨念:希望能重置辐射1和2,至于那个被放弃的计划。。。也许当个dlc弄出来或是做成文档资料让大家在玩的时候通过终端或者笔记来搜寻??)
极品专家
发表于 2015-7-5 01:34
冲着自由度和MOD来的
x514185407
发表于 2015-7-5 17:38
【幻晓风】 发表于 2015-6-4 22:38 static/image/common/back.gif
巫师的剧情也很棒的,只是老滚,辐射,巫师这三个单独提出来比较的话,巫师在于剧情的演绎性更强于前面两者 ...
其实相反,上古和辐射的剧情都胜于巫师,之所以你会有这种看法是因为这两个游戏是沙盒游戏,而巫师不是,而且还有一个很明显的原因,是因为巫师交代剧情很紧凑,大多数玩家都能享受到完整的剧情,而后两作:上古和辐射系列却不是这种套路,它有一个庞大复杂的设定并且主线非常短,所以给很多人造成没剧情的感觉,这其实是沙盒类游戏最主要的特征之一,沙盒游戏并非通过一条主轴来诠释整个故事,而是用数条主轴来诠释整个故事,甚至是用游戏里的书,NPC的对话等等,沙盒不是说“自由”“地图大”“可探索”就是真正的沙盒,特别是沙盒RPG,辐射和上古已经发展出一整套相对完整的百科,这也是辐射和上古剧情充足的证据之一,而且这些东西都是在游戏里所存在的资料,但被大多数玩家忽略了,因为大多数打着沙盒名号的RPG无非是增加了一堆可有可无的支线,即是不做也不会对整个剧情和游戏有什么影响或者完全和主线分离开来,也或者只是用来填充游戏内容少而已。
不是我贬低巫师,说实话他剧情还没龙腾多。但要论综合素质,巫师肯定比龙腾好,也比上古辐射好,画面和游戏动作的爽快及打击感也是占了很大分数,但要说剧情我实在只能说巫师不好,甚至没有刺客信条有深度。
随时间消逝
发表于 2015-7-5 18:14
很简单因为辐射1的时候就很火,那时候能在网吧看见玩单机的总会有人在玩辐射
然后吗,B社的游戏品质还是值得保证的
afuzjzj
发表于 2015-7-5 20:01
科幻题材,动力盔甲,DT属性设定,全3D游戏,游戏主线及支线剧情,末世背景。
1071671289
发表于 2015-7-5 21:05
枫.冷 发表于 2015-7-4 22:55
Because the war,war never changes.辐射的自由度还是蛮高的,而且主线支线任务的剧情很棒哦(当然,3的不 ...
嗯…………
malor
发表于 2015-7-6 00:09
情怀这东西你不懂,就不懂怎么玩辐射
deathkk
发表于 2015-7-6 11:45
很喜欢辐射3的气氛还有开放世界 记得当初新维加斯刚出的时候玩了不到1个小时就删了 就是感觉气氛不同。。。现在呢。。。游戏已经给我玩烂了 {:3_174:}
1071671289
发表于 2015-7-6 16:37
deathkk 发表于 2015-7-6 11:45
很喜欢辐射3的气氛还有开放世界 记得当初新维加斯刚出的时候玩了不到1个小时就删了 就是感觉气氛不同。。。 ...
嗯…………
wowa1b2
发表于 2015-7-6 17:15
{:3_116:}喜欢在废土上穿行的末世风格
2600570
发表于 2015-7-7 07:50
vicchris 发表于 2015-6-5 01:42 static/image/common/back.gif
记得N年前第一次在网吧通宵时玩了辐射3还是没有汉化的版本,那时候的自己对英文游戏非常苦手,但依然使我整 ...
卧槽,你真TM神预言,哈哈哈哈。
1071671289
发表于 2015-7-7 20:37
wowa1b2 发表于 2015-7-6 17:15
喜欢在废土上穿行的末世风格
嗯………
3DMsheep
发表于 2015-7-7 22:12
1071671289 发表于 2015-6-18 21:51 static/image/common/back.gif
哦,谢谢了~
其实 早在3之前就这自由度了,只不过以现在的审美 lz估计受不了1,2的画面,辐射完成一个任务的方法有n种,而任务之间还有关联,你可以中途叛变一方都可以,而且关系到结局,辐射被称为神作,在于他的系统和世界关,辐射的世界观自己去查吧,很庞大很深邃也很严谨,而系统是黑岛的一贯作风,他不像很多rpg,属性里多1点和少1点差距明显,于是延伸出很多流派,你可以近战流,感受下“凡是动嘴能解决的问题全部动手解决”的快感,也可以做一个潜行者,甚至做一个观光者 通过魅力拉拢队友说服敌人,靠嘴炮也能通关,又或者你可以做一个快乐的小智障,都不影响游戏,这游戏也鼓励多周目,你每次不同的加点剧情选项都有区别。辐射可以扮演人性的灰色面,根据自己的原则来玩这款游戏才能感受到这游戏强大的系统和背景,绝对不是一些二流剧本能比肩的。差距太多。
ksut
发表于 2015-7-8 15:34
楼主告诉你吧,应为我爱好核平{:3_94:}
1071671289
发表于 2015-7-8 23:11
3DMsheep 发表于 2015-7-7 22:12
其实 早在3之前就这自由度了,只不过以现在的审美 lz估计受不了1,2的画面,辐射完成一个任务的方法有n种 ...
问一下,潜行总是被发现啊~
cynzsm
发表于 2015-7-9 08:39
vicchris 发表于 2015-6-5 01:42 static/image/common/back.gif
记得N年前第一次在网吧通宵时玩了辐射3还是没有汉化的版本,那时候的自己对英文游戏非常苦手,但依然使我整 ...
神预测
nightlogic
发表于 2015-7-9 12:02
直接可以进入未来模式的感觉,超时空体验感
1071671289
发表于 2015-7-9 22:27
nightlogic 发表于 2015-7-9 12:02
直接可以进入未来模式的感觉,超时空体验感
嗯…………
1071671289
发表于 2015-7-12 21:38
cychn89 发表于 2015-6-5 10:14
就冲着B社独一无二的开放世界没别的
嗯…………
小小柒柒
发表于 2015-7-17 10:24
wanshutao 发表于 2015-6-4 22:20 static/image/common/back.gif
我以前看见僵尸怪兽类游戏直接pass掉,以至于错过了很多好游戏,包括老滚和辐射,后来晚上没事泡泡脚,就看 ...
{:3_101:}老滚我是一点兴趣都没,巫师3我下来玩一会儿,忍住了删掉的念头留在了硬盘。辐射我也是没玩过。哎4如果有多人的话我就入正了
q12qa
发表于 2015-7-17 10:27
巫师3根本没动力打通...
mmx200
发表于 2015-7-17 12:22
废墟控+50年代美国怀旧风迷
给我一个不喜欢的理由撒:lol
Arthur79
发表于 2015-7-17 13:41
喜欢那种浩劫末日后的世界
镇定剂
发表于 2015-7-18 03:13
1071671289 发表于 2015-6-4 21:47 static/image/common/back.gif
这也是理由~
因为喜欢辐射的那种气质 无可比拟就是感觉只有这个系列才能有的一种气质 幽默 深刻 惬意 惊悚 还有些小感动 当你游荡在废土就感觉是那么真实可信 但又充满戏剧 相比之下GTA5只是大而已= = 我在那里面并没有任何到处逛的欲望 只是往返于各个NPC之间巫师3在闲逛这方面做得接近老滚5了 但是还是有着质的差别巫师3胜在剧情动作 画质 人物描写等 但在一个世界do whatever you want 老滚和辐射做到了极致所以很多人觉得老滚5辐射3什么的剧情也没巫师3好但是总有人在BB不及老滚5他们是没能体会到辐射老滚的那种气质 而且辐射和老滚的气质又并不相识 辐射更多幽默感老滚更严肃文学化相同点只是那份生动罢了