总感觉玩辐射久了 游戏里反而有家的感觉真是奇怪
总是忘不了辐射3的那一幕场景,在核弹镇的阳台上看日落有木有 有木有{:3_90:}
在小屋前的阳台上看着日落 喝着咖啡。。。。。。。你感动了吗感动了吗
LZ应该再加一个天亮了 游戏里代入感的确不错 不过现实中我可不想经历什么核爆战争。。。 本帖最后由 cychn89 于 2015-6-4 09:37 编辑
说实话不是B社开放世界更完整更吸引人,其实对这种风格不喜欢,主要是很多恶心的怪太多,风景党的恶梦,之前被大狗追出阴影了。巫师3也是,骑着马闲逛,青山绿水,要是狼、熊之类的动物就算了,突然几只食尸鬼映入眼帘,别提多煞风景了。 怀念赔10毛钱喝下午茶看烟花的场景233 {:3_118:}人的心本来就是居无定所的 认识的人越多 我就越喜欢狗{:3_190:} 就喜欢打怪。。。。{:3_161:} 这种荒凉的后启示录世界。。。玩游戏我都觉得压抑和绝望
如果真让你呆在这种世界里头先别说各种野兽土匪,估计不出一个月你自己都得自挂东南枝 在十便士大厦顶楼往下看,啊,芸芸众生! 打开大门的瞬间,我有一种朝圣者到达耶路撒冷般的神圣感 FOX_GG 发表于 2015-6-4 14:34 static/image/common/back.gif
这种荒凉的后启示录世界。。。玩游戏我都觉得压抑和绝望
如果真让你呆在这种世界里头先别说各种野兽土匪, ...
其实玩下去这类废土题材是属于核爆后的200~3年里地表已经开始适合人类生存,还是整个游戏背景人类还是充满希望的。
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如果是地铁系列是核爆后几十年,地表完全不能生存,人类还在"下水道“里自相残杀整个背景是彻底的绝望。
cychn89 发表于 2015-6-4 09:36 static/image/common/back.gif
说实话不是B社开放世界更完整更吸引人,其实对这种风格不喜欢,主要是很多恶心的怪太多,风景党的恶梦,之 ...
巨型小强...当我没说
当年辐射3那个地道..
csz030427 发表于 2015-6-4 21:00 static/image/common/back.gif
其实玩下去这类废土题材是属于核爆后的200~3年里地表已经开始适合人类生存,还是整个游戏背景人类还是充 ...
对对
一种新的开始充满挣扎的希望的感觉
csz030427 发表于 2015-6-4 21:00 static/image/common/back.gif
其实玩下去这类废土题材是属于核爆后的200~3年里地表已经开始适合人类生存,还是整个游戏背景人类还是充 ...
几十年后,那就是地铁2033{:3_93:}
JAZZ大赞
总是忘不了辐射3的那一幕场景,在阳台上看核弹镇没落有木有 有木有 这系列的游戏玩着玩着会自言自语。。 地铁才是王道啊 都是站着说话不腰疼,依稀还记得行尸走肉吧里还有一部分人天天期待的丧尸爆发,每个人都觉得自己是主角,然而估计都是第一批变异了。。。。连被咬的机会都没有。。。。 辐射这环境不宜居啊 起床第一件事是去厕所狂饮马桶水警告暴表之后跳楼,没摔死的话去找某位大姐领赏钱 大部分人都以为自己是主角,其实都是主角搜刮的房子里地上的枯骨 入这世界观我第一反应就是先去学北斗神拳。。。。 老滚更适合看风景,玩起来也更舒服。辐射只是体验下开发者脑洞出来的未来科技 你需要杨教授。 如果每天睡觉的时间太久,那么梦境就变成了现实,盗梦空间里有解释过,玩游戏同理 cychn89 发表于 2015-6-4 09:36 static/image/common/back.gif
说实话不是B社开放世界更完整更吸引人,其实对这种风格不喜欢,主要是很多恶心的怪太多,风景党的恶梦,之 ...
确实,这些大作人型怪和动物怪太少了,都很喜欢老鼠蜘蛛食尸鬼,我就接受不了这些玩意,尤其是蜘蛛 遊戲裏的你比現實強大 遊戲裏的世界比現實簡單 末日生存的艰难绝对是超出我们想象的,这画面太美不敢想象啊