水晶预言 发表于 2015-6-3 22:48

难道我玩错游戏了么,辐射3没有这么艳丽绚烂啊。。。。。

本帖最后由 水晶预言 于 2015-6-3 22:52 编辑

RT啊,这预告片去掉画外音和Logo,简直就是无主之地和命运的预告片233333{:3_174:}
颜色也是绚烂,话说这能叫卡通渲染吗。。。。。看到艳丽的隔离门刷地一下打开我也是瞬间出戏了~~~~~小吵闹在哪里!?预告片怎么能没有小吵闹~~~!!!!

qawsedrfzx 发表于 2015-6-3 22:50

色調太光了

xiaolinyuri 发表于 2015-6-3 23:45

主题没以前悲伤

mdy422 发表于 2015-6-3 23:55

111号避难所那个大门色彩太显眼了 估计没准又是个什么极端测试场

尅珂妖艾丝 发表于 2015-6-4 00:22

你没注意天空很蓝么 这证明4的时间轴在任何一作之后 经历了长时间的洗礼 核辐射明显没那么致命了 111避难所估计是其中最后一批激活开门的避难所之一

水晶预言 发表于 2015-6-4 01:04

尅珂妖艾丝 发表于 2015-6-4 00:22 static/image/common/back.gif
你没注意天空很蓝么 这证明4的时间轴在任何一作之后 经历了长时间的洗礼 核辐射明显没那么致命了 111避难所 ...

天空确实蓝~~~~景色也很绚烂~~~~

order8550 发表于 2015-6-4 01:26

藍點好,長時間眼睛舒服{:3_153:}

killbabes 发表于 2015-6-4 02:32

生化奇兵3的即视感,玩着肯定蛮舒服......终于告别辐射的黄翔

lwl612 发表于 2015-6-4 10:28

好吧 没玩过辐射系列不好评价

东北小伙儿 发表于 2015-6-4 10:30

尅珂妖艾丝 发表于 2015-6-4 00:22 static/image/common/back.gif
你没注意天空很蓝么 这证明4的时间轴在任何一作之后 经历了长时间的洗礼 核辐射明显没那么致命了 111避难所 ...

脑补能力真强

东北小伙儿 发表于 2015-6-4 10:31

killbabes 发表于 2015-6-4 02:32 static/image/common/back.gif
生化奇兵3的即视感,玩着肯定蛮舒服......终于告别辐射的黄翔

是有点生化奇兵的感觉,主要都比较复古

it550 发表于 2015-6-4 10:42

换引擎了,可以理解为自带了ENB效果

peterkitty 发表于 2015-6-4 11:03

確實很像無地之主

ask922 发表于 2015-6-4 11:13

用的应该是id tech5,这引擎做的游戏都是硬盘杀手,估计以辐射的地图大小得有100G{:3_91:}

DKCL 发表于 2015-6-4 11:18

还是喜欢3代的末日风格

红弥勒 发表于 2015-6-4 12:29

色调有点太亮,

PuppetVaysa 发表于 2015-6-4 13:04

色调太亮的是战前的场景

txmds 发表于 2015-6-4 13:23

尅珂妖艾丝 发表于 2015-6-4 00:22 static/image/common/back.gif
你没注意天空很蓝么 这证明4的时间轴在任何一作之后 经历了长时间的洗礼 核辐射明显没那么致命了 111避难所 ...

有可能 跟 13号一样 是预存200年 才开门的    而且并没有出现13号那样的 故障。

darkelf1 发表于 2015-6-4 14:11

环境变好了。。。{:3_192:}

孤独的浪子啊 发表于 2015-6-20 23:17

歌舞升平,重建美国了

deathkk 发表于 2015-6-21 06:54

尅珂妖艾丝 发表于 2015-6-3 08:22 static/image/common/back.gif
你没注意天空很蓝么 这证明4的时间轴在任何一作之后 经历了长时间的洗礼 核辐射明显没那么致命了 111避难所 ...

辐射4跟辐射3是在同一个时间轴,战后200年

次方 发表于 2015-6-21 08:15

xiaolinyuri 发表于 2015-6-3 23:45 static/image/common/back.gif
主题没以前悲伤

{:3_99:}游戏一开始主角就屎全家了还不悲伤?

dokidoki 发表于 2015-6-21 09:20

战斗开始一股无主之地的气息。。。可能是这次的战斗请了做射击游戏的人来指导。。。但是听说有的地图颜色还是比较抑制的,那种荒凉的感觉

dokidoki 发表于 2015-6-21 09:20

次方 发表于 2015-6-21 08:15 static/image/common/back.gif
游戏一开始主角就屎全家了还不悲伤?

{:3_103:}再悲伤也要先吃东西啊

deathkk 发表于 2015-6-21 10:10

dokidoki 发表于 2015-6-20 17:20 static/image/common/back.gif
战斗开始一股无主之地的气息。。。可能是这次的战斗请了做射击游戏的人来指导。。。但是听说有的地图颜色还 ...

地图里核弹落地的区域颜色还是会像辐射3一样很压抑,其实宣传视频里死亡爪第一次露面那段就很像辐射3的风格啊

yuzhi77 发表于 2015-6-22 12:32

deathkk 发表于 2015-6-21 10:10 static/image/common/back.gif
地图里核弹落地的区域颜色还是会像辐射3一样很压抑,其实宣传视频里死亡爪第一次露面那段就很像辐射3的风 ...

對頭 說是要做多樣化的 不同的地方有不同的氣氛 說是以前都是一個陰暗氣氛 很壓抑 玩久了人也容易陰暗化

amazispiderman 发表于 2015-6-23 15:37

怎么有点担心要变老滚6:突突了。。

x514185407 发表于 2015-6-23 15:54

明明是生化奇兵

jojo2002 发表于 2015-6-29 14:34

辐射的基调就应该是悲伤和灰暗的么??

西楚流云 发表于 2015-6-29 14:42

个人认为辐射的基调一直是在绝望之地寻找并创造希望的
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