leiren 发表于 2015-6-1 19:49

GeForce GTX 980 Ti显卡同步评测

这两年的显卡市场颇为无趣,这倒不是说显卡技术没有进步,而是大家预期中的AMD、NVIDIA两大GPU厂商你争我夺甚至评分秋色的场景已经很久没有出现了。AMD在过去的两年中架构升级换代并不多,而从2014年初NVIDIA首次发布Maxwell架构的GTX 750 Ti显卡以来,Maxwell架构已经完成了从中低端到旗舰级显卡的轮换,甚至都开始第二轮了——去年9月才有GeForce GTX 980,现在GeForce GTX 980 Ti已经来了。http://img.expreview.com/news/2015/05/28/GTX980Ti_40.jpg
GTX 980 Ti显卡与GTX 980显卡GeForce GTX 980 Ti是Maxwell家族中第七款产品,也是第二代Maxwell架构中的第三个核心的衍生版,此前已经有GM204核心、GM206核心、GM200核心,GTX 980 Ti跟GTX Titan X都是GM200核心,不过GTX Titan X是完整版的,GTX 980 Ti显卡的GM200核心有所精简。http://img.expreview.com/news/2015/05/28/GTX980Ti_31.jpg
GeForce GTX 980 Ti使用的GM200-310核心GeForce GTX 980 Ti架构简介GTX Titan X使用的GM200-400核心拥有6组GPC单元,24组SMM单元,总计3072个CUDA核心,6组GDDR5显存控制器,384bit位宽,而GeForce GTX 980 Ti的GM200-310核心精简了2组SMM单元,384bit显存位宽得以保留。http://img.expreview.com/news/2015/05/28/die.jpg
GeForce GTX 980 Ti核心示意图(实际上不一定是精简图上的2组)NVIDIA这次并没有给出GTX 980 Ti核心示意图,所以精简掉的2组SMM单元不一定如上图所示的那样,也有可能是从某2个GPC单元中各自屏蔽1组SMM单元。除了2组SMM单元之外,GTX 980 Ti显卡其他规格跟完整版的GM200核心基本相同了,6组GDDR5显存位宽没动,ROP单元也是完整的96个,L2缓存也是完整的3MB,甚至连频率都跟GTX Titan一致,详细规格如下图所示:http://img.expreview.com/news/2015/05/28/spec.png
注:NVIDIA刚刚正式公布建议零售价为4699元GTX 980 Ti显卡亮点:完整DX12、为VR虚拟现实优化GTX 980 Ti显卡使用的是第二代Maxwell架构,引入了很多新技术,包括MFAA抗锯齿、DSR动态超级分辨率以及全新的NVENC解码单元,我们之前也做过介绍,不过这一年来技术还是在进步的,GTX 980 Ti上也有了更新的技术支持。·GTX 980 Ti支持完整的DX12当前3D图形技术最大的热点就是微软的DirectX 12规范(以下简称DX12)了,它改善了底层硬件效率,可以大幅提升多线程效率。不过这一点只是DX12技术的一部分,微软的DX12规范还有很多先进的渲染技术,而GTX 980 Ti这样的二代Maxwell架构则是完整支持DX12规范的。http://img.expreview.com/news/2015/05/28/980ti-02.jpg
GTX 980 Ti完整支持DX12目前我们所知的Low Overhead(低开销)只是DX12规范中的一部分,DX12在3D渲染方面也带来了很多新技术,包括平铺资源(Tiled Resoure)、归类UAV访问等等,这是DX12 Level_12级别的,而更高级的是DX12 Level_12_1,包括立体平铺资源、保守光栅、光栅顺序视图等,这些技术属于可选支持的,DX12不强制要求,但支持Level_12_1技术的显卡显然更完整,功能更多。NVIDIA的第二代Maxwell架构(GM2xx系列)都支持完整的DX12,包括上面的Level_12_1级别,而DX11以来的显卡的可以支持DX12的底层优化。Gameworks VR:为VR虚拟现实优化http://img.expreview.com/news/2015/05/28/980ti-03.jpg除了4K游戏,目前VR虚拟现实游戏也非常热门,从2D到3D的变化可以让人身临其境体验游戏,但VR对现在的显卡也提出了更多的要求,除了要求性能更高之外,VR独特的显示效果也需要显卡作出针对性调整。具体来说,VR虚拟现实的一个挑战就是VR镜头会对图像产生扭曲,这时中间的图像是正常的,而四周的图像是压缩过的,看起来就像是鱼眼镜头一样。虽然周围的图像被压缩了,但GPU实际上还在渲染这些画面,造成了性能的浪费,所以NVIDIA提出了多重分辨率着色技术(Multi-res Shadering),它把要渲染的图像分为多个视区,然后按比例缩放边缘,每个视区都以正确的分辨率渲染,这样直接得出扭曲的图像。http://img.expreview.com/news/2015/05/28/980ti-05.jpg多重分辨率着色渲染技术最大的优点就是可以不渲染不需要的像素,这相当于变相提高了渲染性能,根据NVIDIA的计算,像素渲染性能可提升1.3-2倍。以上还只是NVIDIA针对VR技术改进的一部分,其他还有VR SLI、VR Direct、背景优先等,这些技术再加上上面介绍的多重分辨率渲染技术,可以提供更好的VR虚拟现实游戏体验。G-Sync支持窗口模式http://img.expreview.com/news/2015/05/28/980ti-04.jpgNVIDIA新一代显卡都支持G-Sync没什么悬念了,不过此前的G-Sync技术都只能支持全屏游戏,现在G-Sync可以支持窗口模式了,玩家可以一边玩游戏,一边开社交软件跟朋友聊天了。此外,G-Sync不仅适用于桌面显示器,NVIDIA也针对笔记本平台推出了G-Sync技术,相应的笔记本也陆续上市中。GeForce GTX 980 Ti显卡赏析:背板又不见了不看logo的话,NVIDIA GTX 980 Ti公版显卡跟GTX 980公版几乎没有区别,二者都使用了均热板、铝合金外壳的散热器,长度都是26.7厘米(10.5寸PCB),双插槽设计,重量915克。http://img.expreview.com/news/2015/05/28/GTX980Ti_43.jpg
GTX 980 Ti与GTX 980对比http://img.expreview.com/news/2015/05/28/GTX980Ti_01.jpghttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/GTX980Ti_03.jpg
从黑泰坦之后,logo字体都是黑色的了http://img.expreview.com/news/2015/05/28/GTX980Ti_06.jpg
视频输出接口视频输出接口跟GTX 980 Ti是一样的,3个DP 1.2接口,1个HDMI 2.0接口,1个DL DVI接口。http://img.expreview.com/news/2015/05/28/GTX980Ti_11.jpg
还没有贴纸http://img.expreview.com/news/2015/05/28/GTX980Ti_13.jpg
8+6pin的外接供电http://img.expreview.com/news/2015/05/28/GTX980Ti_12.jpg
背板金属板没了之前GTX 980显卡发布时,NVIDIA的公版设计多了金属背板,极大地满足了游戏玩家YY之心,也确实更好看了。但是,NVIDIA这一优秀设计并没有保持下来,GTX Titan X显卡没了背板,这次GTX 980 Ti也没有金属背板了,小编要给差评了啊!http://img.expreview.com/news/2015/05/28/GTX980Ti_14.jpghttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/GTX980Ti_19.jpg
顶部信仰灯http://img.expreview.com/news/2015/05/28/GTX980Ti_26.jpg
均热板散热器,这个散热器在这两代显卡上经受过考验了http://img.expreview.com/news/2015/05/28/GTX980Ti_27.jpgGeForce GTX 980 Ti显卡PCB:6+2相供电GTX 980 Ti显卡的PCB设计与3月份的GTX Titan X更接近,也是6+2相供电,比GTX 980显卡的4+1相供电更好一些。http://img.expreview.com/news/2015/05/28/GTX980Ti_28.jpg
GTX 980 Ti显卡的PCBhttp://img.expreview.com/news/2015/03/17/GTXTitanx_15.jpg
GTX Titan X显卡的PCBhttp://img.expreview.com/review/2014/09/GTX980_970_2014/GeForceGTX980_14.jpg
GTX 980显卡的PCBhttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/GTX980Ti_32.jpg
供电设计在GTX Titan X显卡上,NVIDIA表示这个6+2相供电也是做过改进的,降低了电流噪音,减少了啸叫现象。http://img.expreview.com/news/2015/05/28/GTX980Ti_33.jpg
PWM主控PWM主控芯片也是NCP81174,它本身是一颗4/3相PWM主控,NVIDIA使用了三颗NPC81162倍相器变成了6+2相供电。http://img.expreview.com/news/2015/05/28/GTX980Ti_34.jpghttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/GTX980Ti_37.jpg
显存颗粒GTX 980 Ti显卡配备了6GB显存,比GTX Titan X的12GB少了6GB,使用的颗粒也是SK Hynix的,也是单颗4Gb容量的,6GB只需要12颗即可,单面布局就行了,而GTX Titan X是正反面各12颗显存芯片。映众GTX 980 Ti超级冰龙版显卡赏析这次GTX 980 Ti显卡发布时间比较紧,非公版显卡只有映众一家有卡——映众GTX 980 Ti超级冰龙版,使用了映众的HerculeZ Air Boss四风扇散热器,而且是改进版的,表面做了镀镍处理,看起来更YY了一些。此外,映众GTX 980 Ti超级冰龙版的核心频率也比公版高得多,默认1152MHz,公版只不过是1000MHz。http://img.expreview.com/news/2015/05/28/InnoGTX980Ti_01.jpghttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/InnoGTX980Ti_02.jpghttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/InnoGTX980Ti_03.jpghttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/InnoGTX980Ti_05.jpghttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/InnoGTX980Ti_07.jpghttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/InnoGTX980Ti_08.jpghttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/InnoGTX980Ti_09.jpghttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/InnoGTX980Ti_10.jpghttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/InnoGTX980Ti_13.jpghttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/InnoGTX980Ti_16.jpghttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/InnoGTX980Ti_17.jpghttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/InnoGTX980Ti_18.jpghttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/InnoGTX980Ti_19.jpghttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/InnoGTX980Ti_20.jpghttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/InnoGTX980Ti_26.jpghttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/InnoGTX980Ti_21.jpghttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/InnoGTX980Ti_22.jpghttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/InnoGTX980Ti_24.jpghttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/InnoGTX980Ti_25.jpg测试平台及说明我们的测试平台配置如下:http://img.expreview.com/news/2015/05/28/plat.png整套平台的配置跟之前测试GTX Titan X显卡时是一样的,对比的显卡是GeForce GTX 980及AMD的Radeon R9 290X,使用了最新驱动。值得一提的是,测试期间AMD发布了催化剂15.5驱动,优化了《巫师3》及《赛车计划》的性能,原来的测试是基于催化剂15.4 beta驱动跑的,重新验证了下15.5驱动的性能,《巫师3》的性能并没有变化,此前A卡跑巫师3游戏的痛点主要是游戏中的Hairworks毛发特效,我们的测试中该项目是禁用的,所以新驱动的性能提升可能并不明显。GeForce GTX 980 Ti vs.GTX 980:1080p及4KGeForce GTX 980 Ti显卡使用的是GM200核心,定位介于GTX 980及GTX Titan X之间,其384bit显存位宽及6GB显存容量要比256bit/4GB的GTX 980 Ti更能满足高分辨率下的游戏需求。http://img.expreview.com/news/2015/05/28/vs980-1080p.png1080p分辨率下,GTX 980 Ti显卡的性能相比GTX 980显卡少则提升12%,多则提升30%,平均下来性能提升了四分之一。http://img.expreview.com/news/2015/05/28/vs980-4k.png4K分辨率下,GTX 980 Ti的性能领先优势在加大,特别是高带宽及大容量显存很有优势,领先幅度达到了30%左右。手头没有GTX Titan X显卡了,不过从GTX 980 Ti的表现来看,其性能实际上跟12GB显存的GTX Titan X相差无几,3DMark跑分甚至基本一致,部分游戏中帧数差距也非常小,体验上没有差别。GeForce GTX 980 Ti vs.R9 290X:1080p及4K对于R9 290X这款一年半多的老产品,NVIDIA的GTX 980显卡都已胜出,而性能更高的GTX 980 Ti只是领先多少的问题。从测试结果来看,1080p下GTX 980 Ti领先R9 290X显卡大约46%,4K下领先大约42%,差距还是非常明显的,这意味着AMD显卡的架构确实落后了,AMD现在急需新架构显卡来接替高端市场。http://img.expreview.com/news/2015/05/28/vs290x-1080p.pnghttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/vs290x-4k.pngGeForce GTX 980 Ti显卡散热测试:熟悉的温度控制策略显卡散热效能测试是室内裸机环境,室温在23-24°C左右。http://img.expreview.com/news/2015/05/28/temp.pngGeForce GTX 980 Ti公版显卡使用的散热器跟GTX 980、GTX Titan X等显卡散热器是一样的,所以整个温度控制策略上也非常相似,游戏负载温度在80°C左右,最高温度控制在了83°C左右,根据负载实时调节频率及电压。总体上GTX 980 Ti显卡的温度比GTX 980要高了一点,天堂4.0中GTX 980可以控制在79-80°C左右,GTX 980 Ti则是83°C,拷机时温度也是如此,不过频率会降的更低。至于噪音,R9 290X显卡的涡轮风扇在高负载下转速超过3000RPM,噪音明显,GTX 980及GTX 980 Ti平时在2000RPM内,拷机时也达到了2400RPM左右,此时还是能听到明显风扇声的,只是比R9 290X还是安静很多。GeForce GTX 980 Ti显卡整机功耗:有增加,但效率依然很高http://img.expreview.com/news/2015/05/28/power.png整机功耗方面,待机时GTX 980 Ti整机功耗跟GTX 980相比基本上没变化,天堂4.0中开始拉开差距,GTX 980 Ti此时功耗达到了308W,比GTX 980整机功耗高了很多,与R9 290X的329W相比低了20W左右。Furmark下GTX 980 Ti的频率会降至860MHz左右,整机功耗326W,比GTX 980显卡的整机功耗也高了60W左右,比R9 290X显卡的347W整机功耗也低了20W左右。总之,随着性能的提升,GTX 980 Ti的功耗也升高了,之前GTX Titan X的拷机功耗是339W,GTX 980 Ti并不比Titan X低多少,但相对竞争对手的产品来说,NVIDIA的Maxwell架构依然保持着很高的效率,在性能高出40%以上的同时功耗依然比对手低。GeForce GTX 980 Ti显卡超频测试:风冷1.38GHzGTX 980 Ti显卡的默认频率只有1000MHz,实际游戏中运行频率能达到1.2GHz左右,从以往Maxwell显卡普遍能上1.3-1.4GHz的情况来看,它还是有一定超频空间的。http://img.expreview.com/news/2015/05/28/oc1.png超频使用的是微星Afterburner软件,最新版4.1.1增加了对GTX Titan X显卡的支持,支持GTX 980 Ti也没问题。很意外的是GTX 980 Ti竟然没限制电压,afterburner可以增加87mV的电压,而且是有效的,GPU-Z的测试中电压从之前最高1.187V增加到了1.23V(实际上差值是43mV)。http://img.expreview.com/news/2015/05/28/oc2.png
GTX 980 Ti显卡超频结果(点击放大)尝试之后,GTX 980 Ti显卡的核心频率增加了160MHz,显存频率增加了250MHz,GPU-Z显示基础频率1160MHz,显存频率2000MHz,实际运行中核心频率柯达1387MHz。此时3DMark得分从之前的13719分提升到了14867分,性能提升了8.4%,GPU分数从16659提升到了19093分,性能提升了14.6%。One More Thing:GTX 970问题还会重演吗?最后我们再来关注一个问题——GTX 980 Ti显卡的6GB显存问题。如果你注意到了之前的规格表,那么应该看到GM200-310核心在精简2组SMM单元之后ROP单元跟完整的GM200核心一样都是96个,甚至L2缓存也都是完整的3MB,这跟当初GTX 980精简3组SMM单元变成GTX 970何其相似,但之后GTX 970的显存出过的问题大家应该还记得吧。那么这次配备的6GB显存在实际游戏中能用到多少呢?小编也特地在多个游戏的4K分辨率下做了尝试。http://img.expreview.com/news/2015/05/28/mem-02.jpg
3DMark FireStrike Ultra测试3Dmark的FireStrike测试中,将Ultra设置中的特效全部拉到最高,显存占用在4262MB左右,图形测试2中一直稳定在这个水平下。http://img.expreview.com/news/2015/05/28/mem-03.jpg
怪物猎人Online在4K及最高画质下占用3814MBhttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/mem-06.jpg
巫师3中占用最高约为2811MB显存http://img.expreview.com/news/2015/05/28/mem-07.jpg
天堂4.0中占用的显存最高为3093MBhttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/mem-08.jpg
神偷4中占用的显存最多3327MBhttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/mem-01.jpg
GTA 5中需要的显存可以轻松超过6GB前面的测试中对显存要求最高的也不过是4GB左右,目前最吃显卡的游戏之一就是GTA 5,所有测试全部拉到最高之后,游戏提示的显存占用可以轻松超过6GB。http://img.expreview.com/news/2015/05/28/mem-04.jpg
实际测试占用的显存可以轻松达到5209MBhttp://img.expreview.com/news/2015/05/28/mem-05.jpg
几个场景中占用最高可达5484MB好了,从以上多个游戏的表现来看,这里可以先回答1个问题——GTX 980 Ti配备的6GB显存还是很有用的,尽管4K+最高画质下多数游戏的显存占用还是在4GB左右,但个别BT的游戏依然能够达到5GB甚至6GB的显存占用,大点还是有好处的。当然,话说回来,如果你觉得6GB显存不够用了,那时候实际上更应该关心的是游戏性能了,GTA 5就是个例子,虽然占用的显存可达5.5GB,但这时候的瓶颈根本不是显存,显卡的性能也不够用了,20fps以内的速度是不足以流畅运行的。另一个问题就是GTX 980 Ti的显存是否还存在GTX 970那样的问题。测试中GTX 980 Ti在不同游戏中并没有出现GTX 970那样明显的3.5GB断点。小编也就这个问题求证了NVIDIA中国区的技术人员,他们表示GTX 980 Ti没有这样的问题。考虑到GTX 970显卡之前出的问题影响还是很大的(主要是国外,NVIDIA在国内安然无恙),NVIDIA这次应该会吸取教训了,市场宣传文档中应该不会再出现GTX 970那样的错误了。价格更亲民的GTX Titan X改款老实说,NVIDIA的GeForce GTX 980 Ti显卡比我想象中要来得更早一些,GTX 680到GTX 780间隔14个月,GTX 780到GTX 980间隔则是16个月,GTX 780 Ti到GTX 980也有10个月,而从GTX 980到现在的GTX 980 Ti只有8个月,现在距离超旗舰GTX Titan X发布也只有2个月而已。http://img.expreview.com/news/2015/05/28/GTX980Ti_23.jpg由于使用了GTX Titan X同级别的GM200核心,所以GTX 980 Ti显卡的性能非常给力,砍掉的2组SMM单元并没有对它的性能造成多大影响(巧合的是GTX 980 Ti的流处理器单元数量跟R9 290X都是2816个了,虽然二者架构不同),而砍掉的6GB显存对其性能造成的影响更少,所以GTX 980 Ti的性能媲美GTX Titan X毫无压力。这次的测试中,虽然手头没有GTX Titan X显卡了,但GTX 980 Ti显卡相比GTX 980显卡在在1080p、4K分别率下分别提升了24%、29%,而之前GTX Titan相对GTX 980分别提升了28%、34%,二者的性能差距在5%以内,游戏中一两帧的差别在体验上更无差别。所以NVIDIA这次推出的GTX 980 Ti与其说是GTX 980的升级版,不如说是GTX Titan X的“良心”版,在性能几乎没什么损失的情况下大幅降低了价格。当然,GTX Titan X依然有其价值,NVIDIA说GTX Titan X不仅是针对消费领域的,很多开发者也可以选择GTX Titan X,毕竟12GB显存在专用应用中还是有优势的。此外,GTX 980 Ti的功耗、发热也都比GTX 980高了一些,不过这还在合理范围内,与性能大提升相比,这点代价还是值得的。【更新】GTX 980 Ti的最终售价确定为4699元,可以说它与GTX Titan X的7999元相比“超值”了很多,目前很多非公版GTX 980显卡也要4000多,所以对需要高性能的N饭来说,特别是纠结GTX Titan X太贵的玩家,入手GTX 980 Ti是个不错的选择。但对大多数消费者来说,我更建议持币观望,因为NVIDIA这次提早发布GTX 980 Ti可能是受到了AMD 6月中旬发布新一代旗舰的影响,AMD这两年都没什么新品,这次好不容易憋出了带HBM显存的大招,吊足了玩家胃口,我们不妨等等看半个月之后双方的新产品正面交锋之后会有什么样的结果吧。

adsl1986 发表于 2015-6-1 20:25

想买一个~~~~~感觉还不错{:3_123:}

ken_wong883 发表于 2015-6-1 20:29

GTX980TI的性能和價格的確很不錯

mzb520 发表于 2015-6-1 21:38

有钱还是买完整版吧!
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