byqwl 发表于 2015-5-30 14:31

【修改】增大地图随机星球等级:4-50级之间

本帖最后由 byqwl 于 2015-6-10 03:10 编辑

作为4X类空间游戏,乐趣之一就是发现更好的星球,游戏原版星球等级太低,该MOD扩大了星球等,从4-50级
注意:开启该MOD后,无法支持多人游戏了
【补充】
玩友反映出现的效果不好,仔细分析了游戏文件,发现所谓的“丰富”,其含义确实丰富,可能会出现丰富还不如偶然的星球等级多,为了彻底解决,我重修修改了一版,请大家删除原来的NewWorld,安装附件BigPlant。

【安装】
1.解压出来的文件夹直接丢“C:\Users\Administrator\Documents\My Games\GalCiv3\Mods”里。
2.进游戏在“option”里“gameplay”页面打开“enable mod”选项(以后不想用了,直接关,或者直接删文件都可以)
【功能】
1、增大了星球等级:从4-50级,可以在GalCiv3MapDefs.xml文件中<Weight>20</Weight>来修改星球等级出现的频率。
2、毒,核辐射,水中,冰雪,荒芜5个世界在等级越大的星球中出现的可能性较大,增加殖民难度【使用】游戏时请在银河界面中都选择“丰富”:由于是对参数的硬修改,所以星球太多,太好可能会失去游戏的乐趣,因此请自行调整。


修改时,请修改MapSetupDefs.xml文件<MapSetup><InternalName>Abundant</InternalName>后的各个参数
请注意PlanetFrequencyExp参数是指星球出现的几率,但是值是越小越多


有问题,请大家反馈




byqwl 发表于 2015-5-30 14:35

1.解压出来的文件夹直接丢“C:\Users\Administrator\Documents\My Games\GalCiv3\Mods”里
对计算机不熟悉的朋友,可以直接打开“我的文档”,打开“我的游戏”,找到GalCiv3\Mods即可

lh443219284 发表于 2015-5-30 19:31

好东西……谢谢分享!

悟,懂,通 发表于 2015-5-30 19:54

为什么我用了后没有效果啊

CyrilCen 发表于 2015-5-30 21:23

这个确实是好东西。

byqwl 发表于 2015-5-30 23:48

悟,懂,通 发表于 2015-5-30 19:54 static/image/common/back.gif
为什么我用了后没有效果啊

1、要开启使用MOD2、游戏必须重新启动
3、如果MOD被应用了,多人游戏按钮会变成灰色
4、要拷贝到正确的目录里面
5、多MOD可能冲突

lh443219284 发表于 2015-5-31 00:19

本帖最后由 lh443219284 于 2015-5-31 03:06 编辑

byqwl 发表于 2015-5-30 23:48 static/image/common/back.gif
1、要开启使用MOD2、游戏必须重新启动
3、如果MOD被应用了,多人游戏按钮会变成灰色
4、要拷贝到正确的目 ...
好像我的也没有效果,最高等级只见过18的

byqwl 发表于 2015-5-31 11:40

测试了下,可能和新游戏开始时的选项有关,主要是
银河选项的宜居频率------等级不为0的行星数量

lh443219284 发表于 2015-5-31 11:53

本帖最后由 lh443219284 于 2015-5-31 12:07 编辑

byqwl 发表于 2015-5-31 11:40 static/image/common/back.gif
测试了下,可能和新游戏开始时的选项有关,主要是
银河选项的宜居频率------等级不为0的行星数量
...

宜居频率已经设置成丰富,依然未发现有超过16级的星球

byqwl 发表于 2015-5-31 12:29

再次测试了下,我将出现27等级以上的星球概率增大到85%以后,基本都是完美星球了,所以MOD本身应该没问题为了保证游戏性,我将出现高等级星球的概率修改的较低,这样在银河体积较小的情况下,出现高等级星球的概率就会更小
因此建议可按照自己习惯的玩法,修改GalCiv3MapDefs.xml中各等级星球出现的概率




byqwl 发表于 2015-5-31 12:33


测试截图

lh443219284 发表于 2015-5-31 12:53

byqwl 发表于 2015-5-31 12:29 static/image/common/back.gif
再次测试了下,我将出现27等级以上的星球概率增大到85%以后,基本都是完美星球了,所以MOD本身应该没问题为 ...


我都改成这样了,还是不出现,是不是改的方法不对?求指点迷津

byqwl 发表于 2015-5-31 13:26

改的没问题,请将你选择的银河体积以及银河选项都截图给我,我按照你的设置测试下

lh443219284 发表于 2015-5-31 14:14

byqwl 发表于 2015-5-31 13:26 static/image/common/back.gif
改的没问题,请将你选择的银河体积以及银河选项都截图给我,我按照你的设置测试下 ...

其他均为人族默认开局设置,对了,我打了2号升级挡,是不是因为这个原因造成的?

byqwl 发表于 2015-5-31 16:39

我也升级了2号补丁,完全按照你的设置,实际测试如截图,可以看到有好几个完美星球,我再附上微调后的MOD,如果你的还不行,我只能无语了


lyn00790080 发表于 2015-5-31 19:46

我试了微调后的也不行,xml已经改成18-50的星球weight为97了,还是很少看见完美的。是不是我mod放的文件夹不对?
解压后多了一级newworld目录,所以我删掉了,现在是C:\Users\Administrator\Documents\My Games\GalCiv3\Mods\NewWorld下面有game目录,多人游戏也灰色了。

lyn00790080 发表于 2015-5-31 20:01

刚才重开看到了个32的球,貌似mod已经生效了,可是好像出现几率不太对,我还看到了好多0级的四星。楼主能把xml放出来对一下吗?
我改成这样了:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?>
<GalCiv3MapList
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:noNamespaceSchemaLocation="../Schema/GalCiv3MapDefs.xsd">

       
       
        <GalCiv3Map>
                <PlanetLikelihoodInAsteroidLane>0.20</PlanetLikelihoodInAsteroidLane>
                <BinaryStarLikelihood>0.05</BinaryStarLikelihood>
                <PlanetTraitLikelihood>.75</PlanetTraitLikelihood>
                <StormcloudLikelihood>0.5</StormcloudLikelihood>
    <StarsystemReplacedByBlackholeLikelihood>0</StarsystemReplacedByBlackholeLikelihood>
                <NebulaPlacementBuffer>2</NebulaPlacementBuffer>

    <DefaultPlanetClassSelect>
      <MinPlanetClass>4</MinPlanetClass>
      <MaxPlanetClass>8</MaxPlanetClass>
      <Weight>1</Weight>
    </DefaultPlanetClassSelect>
    <DefaultPlanetClassSelect>
      <MinPlanetClass>8</MinPlanetClass>
      <MaxPlanetClass>12</MaxPlanetClass>
      <Weight>1</Weight>
    </DefaultPlanetClassSelect>
    <DefaultPlanetClassSelect>
      <MinPlanetClass>12</MinPlanetClass>
      <MaxPlanetClass>16</MaxPlanetClass>
      <Weight>1</Weight>
    </DefaultPlanetClassSelect>
    <DefaultPlanetClassSelect>
      <MinPlanetClass>16</MinPlanetClass>
      <MaxPlanetClass>27</MaxPlanetClass>
      <Weight>43</Weight>
    </DefaultPlanetClassSelect>
    <DefaultPlanetClassSelect>
      <MinPlanetClass>27</MinPlanetClass>
      <MaxPlanetClass>50</MaxPlanetClass>
      <Weight>54</Weight>
    </DefaultPlanetClassSelect>
   
                <MapEditorPlanetClassSelect>
                        <MinPlanetClass>4</MinPlanetClass>
                        <MaxPlanetClass>8</MaxPlanetClass>
                        <Weight>1</Weight>
                </MapEditorPlanetClassSelect>
    <MapEditorPlanetClassSelect>
      <MinPlanetClass>8</MinPlanetClass>
      <MaxPlanetClass>12</MaxPlanetClass>
      <Weight>1</Weight>
    </MapEditorPlanetClassSelect>
    <MapEditorPlanetClassSelect>
                        <MinPlanetClass>12</MinPlanetClass>
                        <MaxPlanetClass>16</MaxPlanetClass>
                        <Weight>1</Weight>
                </MapEditorPlanetClassSelect>
    <MapEditorPlanetClassSelect>
                        <MinPlanetClass>16</MinPlanetClass>
                        <MaxPlanetClass>27</MaxPlanetClass>
                        <Weight>43</Weight>
                </MapEditorPlanetClassSelect>
    <MapEditorPlanetClassSelect>
                        <MinPlanetClass>27</MinPlanetClass>
                        <MaxPlanetClass>50</MaxPlanetClass>
                        <Weight>54</Weight>
                </MapEditorPlanetClassSelect>

                <StarSystemWeightMin>200</StarSystemWeightMin>
                <StarSystemWeightMax>255</StarSystemWeightMax>
                <BlackHoleWeightMin>0</BlackHoleWeightMin>
                <BlackHoleWeightMax>255</BlackHoleWeightMax>
                <NebulaWeightMin>0</NebulaWeightMin>
                <NebulaWeightMax>255</NebulaWeightMax>
                <AnomalyWeightMin>0</AnomalyWeightMin>
                <AnomalyWeightMax>255</AnomalyWeightMax>

                <MinNebula>0</MinNebula>
                <MinBlackHole>0</MinBlackHole>
                <MinAnomaly>0</MinAnomaly>
                <DeadWorldResource>ThuliumResource</DeadWorldResource>
                <GasGiantResource>PromethionResource</GasGiantResource>
                <AsteroidResource>DurantiumResource</AsteroidResource>
                <BlackholeResource>AntimatterResource</BlackholeResource>
                <NebulaResource>EleriumResource</NebulaResource>
                <StarSystemTemplateGroup>SystemTemplate</StarSystemTemplateGroup>
                <DefaultBlackhole>BlackHole</DefaultBlackhole>
                <DefaultRift>DefaultRift</DefaultRift>
                <DefaultNebulaGroup>NebulaGroup</DefaultNebulaGroup>
                <DefaultStormGroup>StormGroup</DefaultStormGroup>

    <PlayerStartSpacingWideMod>0.80</PlayerStartSpacingWideMod>
    <PlayerStartSpacingNarrowMod>0.40</PlayerStartSpacingNarrowMod>
    <BlackholeSpacingMod>0.20</BlackholeSpacingMod>
    <AscensionGateSpacingMod>0.40</AscensionGateSpacingMod>
    <RelicSpacingMod>0.40</RelicSpacingMod>
    <PirateBaseSpacingMod>0.4</PirateBaseSpacingMod>
    <PlayerStartToPirateMinRadius>20</PlayerStartToPirateMinRadius>
    <ReduceStarSystemBoundarySize>0</ReduceStarSystemBoundarySize>
    <PirateBaseTightenRadius>1</PirateBaseTightenRadius>
        </GalCiv3Map>

</GalCiv3MapList>

lh443219284 发表于 2015-5-31 20:02

lyn00790080 发表于 2015-5-31 19:46 static/image/common/back.gif
我试了微调后的也不行,xml已经改成18-50的星球weight为97了,还是很少看见完美的。是不是我mod放的文件夹 ...

我的也是,不管怎么调都没有一点效果,不知道是什么原因造成的。

luoq24 发表于 2015-6-3 23:14

然而并没有什么卵用

byqwl 发表于 2015-6-10 12:22

已重新修改,请看1楼

sajuuk7788 发表于 2015-6-14 01:08

用了下,貌似极端行星的等级都很低,是不是xml里忘了改? 另外,怎么把biosphere改成能改造多次啊
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