[搬运]1号补丁后的BUG汇总及解决. Bugs after the 1st Patch Collection and Solutions 5.23更新
本帖最后由 pigsea 于 2016-4-21 16:35 编辑搬运自国外.
章节.
• 2-1章节:码头,丑陋水波纹.未修复
• 6-1章节:船甲板. 有时带钥匙的Majini无法跳下, 无法杀掉并拿到钥匙卡. 已修复.
BUG视频:http://t.cn/R2w1Agq
修复补丁链接: http://pan.blacksheepgame.com/s/1gfAqeqf 密码: dsta (5.23日之前下载过的坛友请重下载这个修复补丁, 之前的修复核实为无效后联系过作者. 此次是重新上传的修复. 老夫已经亲测有效了.)
备份还原:链接: http://pan.blacksheepgame.com/s/1mi3usQ0 密码: e2pw
via http://residentevilmodding.boards.net/thread/4418/ by@Conturmalis
• 3-1章节:湿地, 有鳄鱼的区域, 当你杀光所有的鳄鱼后, 它们会重生. 该Bug触发条件, 在该区域死亡一次, 继续从检查点开始游戏. 未修复
BUG视频:http://t.cn/R2w1j8y
• DLC绝望逃脱关卡2, 一些敌人, 如电锯马基尼或加特林马基尼卡在集装箱内无法跳下. 已修复.
BUG视频: http://t.cn/R2L1qsu
修复补丁链接: 链接: http://pan.blacksheepgame.com/s/1hsEXJ3A 密码: 9ypg
备份还原:链接: http://pan.blacksheepgame.com/s/1jIAjYsA 密码: m68t
via http://residentevilmodding.boards.net/thread/4447/ by@Conturmalis
• 3-1章节:湿地,北部区域,如果你在得到高台上的任务道具之前安放了地雷,它们将在过场动画中消失,当过场动画播放完毕后又出现。 在GFWL版本中,它们会存在于过场动画,敌人也能踩到。 未修复
BUG视频见12楼
• 3-2章节,油田 炼油厂。当杀死一只或两只电锯后从检查点重新开始,先前被杀掉的敌人会复活。 未修复.
BUG视频见13楼
• 佣兵模式。 船甲板集装箱冲突(卡怪)。 未修复。
杂项.
• Slots scheme always sorted for gamepad usage in mercenaries and all Gold Edition content. In GFWL version they are switching if you are using keyboard and have numerical scheme ON.(仍然不懂这个)
• 单机剧情模式下无法给予AI玩家武器或从AI玩家处索取武器.
• 开启抗锯齿会让人物和物体轮廓出现黑边.
• 在对战模式下, 死亡后丢失装备的武器, 除Jill BSAA.
• 屏幕静止的标题, "Resident Evil 5"不动.
• 当一方做主机创建私人的佣兵模式, 佣兵重聚或对战模式, 等待玩家加入的前厅界面异常.从机接受邀请(或选择加入游戏当在Steam中选择好友)时, 会返回"The player limit has been reached" 已达到玩家上限?的消息提示.
• 合作模式下, 章节末显示结果的界面, 一方玩家选择OK, 另一方60秒时间结束都未能做出选择, 双方的游戏都会soft lock(不太懂soft lock, 是假死吗? 懂的同学说一下).
• 当主机创建一个局域网游戏时, 好友仍能通过互联网加入游戏, 当在steam上发邀请给他或他在steam好友里选中你的时候.
• 迷失噩梦彩蛋, 传统固定镜头(与前门互动3次), 无法用鼠标键盘控制完成. (瞄准会卡在屏幕中间)
• 帧率超过30fps时玩家和敌人会卡住已大部分修复, 但当帧率为120fps时仍会发生. 帧率为60fps时, 有很小的几率发生. GFWL版表现情况一样. 疑为引擎BUG而非游戏BUG. 暂无修复, 解决办法: 开启垂直同步或将帧率锁定至60fps.
GFWL版中怪卡住的情况:
BUG视频:http://t.cn/R22baWm
via http://residentevilmodding.board ... -steam-fixes-thread @Conturmalis
楼主辛苦了,杂项都没修复啊,最关键的还是给AI武器这项 楼主辛苦了 楼主辛苦了,杂项都没修复啊 卡婊估计又该等民间修复完了再出个汇总升级包 杂项看着就头大, 以前没修复, 现在还是修复不了. 谢谢,收下了,官方能否更新还不知道 5月20日 更新DLC绝望逃脱关卡2, 一些敌人, 如电锯马基尼或加特林马基尼卡在集装箱内无法跳下.已修复. 链接在一楼. pigsea 发表于 2015-5-20 09:06 static/image/common/back.gif
5月20日 更新DLC绝望逃脱关卡2, 一些敌人, 如电锯马基尼或加特林马基尼卡在集装箱内无法跳下.已修复. 链 ...
感谢楼主,感谢修复人员 6-1开头在桅杆高处狙死五个杂兵后,如果在下一个检查点重玩,杂兵会重新刷出来,这个比较坑,不注意的话会被扣在笼子里。记得老版没这个BUG。
还有3-1四块石板其中一块在高处,你预先在道路上埋地雷的话,接下来的过场动画有爆炸效果和伤害,黄金版没有,而且地雷被“没收”(无伤害){:3_134:} 本帖最后由 pigsea 于 2015-5-20 19:23 编辑
36881754955 发表于 2015-5-20 11:46 static/image/common/back.gif
6-1开头在桅杆高处狙死五个杂兵后,如果在下一个检查点重玩,杂兵会重新刷出来,这个比较坑,不 ...
感谢反馈.
3-1的问题, 确实有. 已经录屏上传并反馈到外网.
BUG视频:http://t.cn/R2yiCxH
GFWL视频:http://t.cn/R2yiNd8
6-1桅杆狙死5杂兵, 遇到第一个,或第二个检查点, 重开游戏, 没有杂兵刷出来, 也没有被扣在笼子里.
本帖最后由 pigsea 于 2015-5-20 19:27 编辑
3-2炼油厂 电锯随意杀一只,不论红蓝,或者两只都杀掉再restart一样能触发村民majini复活。
BUG视频:http://t.cn/R2yiEgU
GFWL版视频,无BUG:http://t.cn/R2yiRwI
36881754955 发表于 2015-5-20 20:04 static/image/common/back.gif
6-1已遇到数次了。你是不是p版的破解啊,试试大妈的好像就会有。
没有破解。 Steam原版。
pigsea 发表于 2015-5-20 21:12 static/image/common/back.gif
没有破解。 Steam原版。
额,原来是正版{:3_43:},p版貌似用的codex的破解好像没问题,大妈的和一号升级档就不行,可能是破解补丁的问题?{:3_61:} 惹 我比较好奇什么时候修复迷失噩梦 经典视角键盘无法操控的问题 21日更新第三章节2个BUG。 其实这2个BUG在20日就已经发现。
老夫也PO到外网去了。今天得到国外的玩家回复, 确认了这2个BUG。 额,原来是正版,p版貌似用的codex的破解好像没问题,大妈的和一号升级档就不行,可能是破解补丁的问题?
本来想试试codex的破解可是存档和3dm不能兼容啊,我没法载入3dm的存档所以只好放弃了,既然认为是破解的问题那么除了3dm和codex之外还有哪些破解补丁呢? 绝命逃亡老夫亲测过了。 没问题。
6-1卡马基尼倒是没有测试。 不过感谢反馈。
大逃亡我也试过了故意多试了几次测试了电锯男和加特林马基尼确实都可以下来了
可惜6-1的bug还是不行。 本帖最后由 pigsea 于 2015-5-21 23:47 编辑
简单的元帅 发表于 2015-5-21 22:28 static/image/common/back.gif
大逃亡我也试过了故意多试了几次测试了电锯男和加特林马基尼确实都可以下来了
可惜6-1的bug还是不行。 ...
感谢测试。
老夫6-1的录屏
http://t.cn/R2ykLnn
真没遇上这个BUG。
简单的元帅 发表于 2015-5-21 21:51 static/image/common/back.gif
本来想试试codex的破解可是存档和3dm不能兼容啊,我没法载入3dm的存档所以只好放弃了,既然认为是破解的问 ...
codex的没事,我首次发现bug是大妈的破解,后来从头打升过补丁的,依然有这个问题。但是通关后选关打6-1却没遇到,蹊跷!
论坛也只有这两个破解。
感谢测试。
老夫6-1的录屏
http://t.cn/R2ykLnn
真没遇上这个BUG。
你把那个控制铁笼的马基尼打死了当然没有问题了,这样我也会,可是你杀了他就没法拿一个黄宝石和一个保险箱里的金条了,下次测试的时候试试不杀那个吊车上的马基尼。:@ 本帖最后由 pigsea 于 2015-5-22 21:30 编辑
简单的元帅 发表于 2015-5-22 20:37 static/image/common/back.gif
你把那个控制铁笼的马基尼打死了当然没有问题了,这样我也会,可是你杀了他就没法拿一个黄宝石和一个保险 ...
好的。
留一个控制笼子的,始终都会被罩住。
顺便把6-1FAN制修复测试了, 确实无效。
桅杆处5杂兵杀掉4个。 拉控制杆的不杀。Restart, 杂兵没有复活。 Sheva被罩住。
没有。 你可以录屏给我吗?
录屏工具可用FRAPS,转码可用MeGUI,或者格式工厂,硕鼠视频转码都行。 视频载点可选新浪微博的快拍或者优酷土豆都行。
没看到视频很难了解啊。
本来今天也想录制一下, 可惜遇到钥匙马基尼的bug了。 只好作罢。
视频啊,有些困难,没有相关软件啊。不过杂兵复活与否不是什么大问题,关键就是那个钥匙马基尼,只要把这个解决了我觉得生5黄金版就算是一个没有bug的游戏了。至于说正篇里交换武器的问题我觉得黄金版就是这样设定的,不可以交换武器这样难度会大些。 简单的元帅 发表于 2015-5-22 22:51 static/image/common/back.gif
视频啊,有些困难,没有相关软件啊。不过杂兵复活与否不是什么大问题,关键就是那个钥匙马基尼,只要把这 ...
试试这个.
链接: http://pan.blacksheepgame.com/s/1dDjf2SD 密码: tqi8
6-1 船甲板 钥匙马基尼修复.
联系过作者后, 作者修改了重新上传的.
老夫亲测过数次, 没遇到钥匙马基尼在空中漂浮的问题了. 请从这个载点重新下载覆盖. 应该是彻底解决了.
5.23日 6-1船甲板 钥匙马基尼的问题. @BBDJ反馈之前的修复是无效的. 老夫特地做了测试, 确定无效后联系了作者. 作者修改并重新上传了.
老夫测试了数次, 没有再出现之前掉不下来在空中漂浮的问题. 每次都能顺利地从集装箱里走出来.
更换了载点链接. 请5-23日之前下过这个FAN制修复的坛友, 重新下载覆盖一次.
搬运自国外
谢谢楼主终于解决了这个最大的bug,虽然改变了那个带钥匙卡的敌人的出现位置感觉还是有些奇怪,但是能解决这个bug顺利通关并获得全部宝物我觉得已经很好了。 哦谢谢特殊设定还要开我还以为只要开始时候允许就行了被 简单的元帅 发表于 2015-5-23 11:08 static/image/common/back.gif
谢谢楼主终于解决了这个最大的bug,虽然改变了那个带钥匙卡的敌人的出现位置感觉还是有些奇怪,但是能解决 ...
老夫不记得原来的位置了. 难道不是面向笼子, 右侧的那个集装箱里出来的?
请问原来是从哪里出现呢?
老夫不记得原来的位置了. 难道不是面向笼子, 右侧的那个集装箱里出来的?
请问原来是从哪里出现呢?
应该是从门吊上直接跳下来,看上去就是从天而降,也就是之前卡住时那个影子出现的位置。 简单的元帅 发表于 2015-5-24 00:17 static/image/common/back.gif
应该是从门吊上直接跳下来,看上去就是从天而降,也就是之前卡住时那个影子出现的位置。 ...
原来是把他的出生地点改到集装箱里去了。
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