mancrazy 发表于 2015-5-15 01:19

谁说不画圆不去红绿灯就会堵成狗,合理的分区和公交线路才是通畅的保障(重要更新公交换乘系统,现提供存档下载)

本帖最后由 mancrazy 于 2015-5-16 15:12 编辑

       最近看到流行画圆圈、去红绿灯和处女座地图,我感到不是很理解,这个游戏的现实模拟程度已经很高,为什么不能动动脑筋用公路规划和公交系统去解决交通问题的挑战,回归游戏本身的乐趣,非要用非常规手段来解决,不过修改市政建筑的覆盖范围和效能这个我能接受只是节省空地和偷点懒而已。此贴只是为了挑战自己能否不画圆圈不用超复杂的立交,解决思路主要是在分区和公共交通上。第一次心里也没底,用了一张小地图,不过只要方法得当,地图大小根本不是问题,下面上图。

地图概况,地形复杂,不可能画圆圈。








以上是三张全景图。


对外连接只有一条高速,加大高速进出口货物的交通压力。



工业、商业、住宅发展均衡,各种交通问题都有体现。



三个工业区在地图上位于三角形的三个顶点,其中一个就在唯一对外的高速口,加大卡车转运路程重点解决卡车问题。

以下三张为实际交通路况,可以清晰看到只有在几个高速匝道才出现交通流量较大,但没有堵塞只是流量过大显示为红色。

有的十字路口在红灯时也会显示红色交通流量大,但绿灯时都能全部通过。



工业区车流大是必然,但是车流有序前行,没有随意变道堵塞行为



从上面三张图证明挑战基本成功,现总结经验中,改天换个更大的地图再试试。

先上一张铁路码头联运解决两个相距很远的工业区和海路进出口货物卡车不进城不上高速,经我测试高速上可以有一条卡车线路运行不会导致塞车,后续内容慢慢和大家分享。




高速对外连接地图边缘的工业区,没有复杂的高架立交,在不大的空间里挤满了工业,等待下高速匝道的队伍不长没有等待变道卡死车流,有点排队的车流是因为高速下匝道直接进入了两车道的单行道,速度变化过大,受地形空间限制没有足够的空间用4、6车道来缓冲速度变化。



全图基本都是这么简单的高速匝道,高速上没有到处跑的私家车,基本都是去商业区送货的车,得益于各区域的公交换乘。



红绿灯路口可以看到主要是公交车和商业区的送货车,公路最两边停放的是私家车都不会动的,公交系统好了大家都低碳出行了。



全地图最复杂的一个立交,两条高速主干道在此交汇,能够看到车流量并不大。



这张更清楚的看到高速车流构成基本都是商业区送货车和几个驾车离开的游客车辆。



商业区里很清楚的红绿灯路口,没有排队长龙,只有最两边停放不动的车还更多些,看来公交方便开车的人真少了。



工业区最密集的车流,没有等待变道堵塞的车流,同样道路最靠边一侧停靠了一些不动的私家车都是工厂员工的,这里只是为了体现车流量大和放下更多的工厂,只要把最外圈的单行道升级成高速提高通行速度,车流量分分钟降低下来。



私家车基本都停靠路边不动,相距不远的三个十字路口未见车队长龙,公交站台人头攒动,地铁口小人进进出出。



全部用两车道组成没有红绿灯不与高速连接的工业区全靠港口和铁路联运,完全没有交通压力。



同样的木材专精工业区全靠铁路联运。



绝对没画圆,到处都是十字路口。



高速车流正常,城市道路大量私家车停靠公路两边不动,交通完全无压力。



这是路况图显示为红色的十字路口,除开道路两边停靠不动的私家车辆,车流量其实很小的啊,不知道系统AI是不是把路边不动的车也算进去了。:lol

放三张风景图:lol







========================================   我   是   邪   恶   的   分   割    线 =========================================


那么怎样的公交换乘才有这样通畅的道路呢?下图举个例子(上干货了哦)。



从俯视图可以看到这块区域是典型的网格状,十字路口众多,下面公交图来了。



其实公交车线路并不复杂,最重要的一点是经过我反复测试,小人不管用什么样的方式从家出行后最终是要回家的,也就是说你用公交车将小人带走,最后你的公交线路还要将他带回家,也就是道路对面的公交站,这样说大家都能理解了吧。图中两条单向行驶的蓝色环线公交就是这样设置的,在现实生活中不少城市的环城路都有这样单向行驶的环线公交的。白色的公交线路除了覆盖中间的区域还在地图右边和蓝色公交线路公用公交站将小人换乘到其他商业生活区。地图上方的火车站有也同样和蓝色公交线路实现换乘。这块比较封闭的区域靠近工业区有铁路就没修地铁了,地铁类似只要出口靠近公交站台或铁路即可。:lol



工业区的公交与铁路换乘。



车流最大的工业区上下高速路口,经长时间观测路口交通流量总体并不大,有时多个工厂同时对商业区供货或者是送货车返回集中时间点才会车流加大,除此以外平时进出的卡车根本无交通压力。



关于货运铁路,当铁路货站数量增多,货运火车数量会暴增,我的解决办法是首先客货车分别修建专线,然后同一方向的车站数量超过两个最好增加一条复线,复线距离尽量修长点,铁路交互像图中那样集中在地图的某一处,这样的好处是让两条复线同时容纳更多的火车。


下面几张是全城交通体系图。地铁和客运铁路主要承担各城区的换乘,公交承担区域内客运铁路、地铁和相近部分区域间的换乘。















在公路网中除了高速、四六快速车道、两车道外别忘了还有步行道,在公路需要绕比较远距离的两处用步行道连接是很好的解决的方案,我图例中是山地是为了更形象,平坦地形同样适用。



再回到靠近城市对外连接高速处的工业区,放大的近景显示两车道的车速并未有很大的交通压力。



这是高速进入工业区的匝道口,看来前面我截图的排队现象并不是常态,多个工厂同时对商业区供货或者是送货车返回集中时间点才会车流加大。



公交系统运作良好,完全用两车道组成的高速匝道系统也无交通压力。



我的公路网理念就是高速、四六快车道、两车道逐级缓冲速度和分流车流,加上高效率的公交换乘系统,这样使得高速到最终建筑的两车道就是有红绿灯不画圆圈车辆也不会拥堵。图中两个公交站人头攒动路上却没几辆私家车就是最有力的证明。



道路复杂的繁华商业区同样没有交通压力。



现提供存档下载供大家体验,为了节省时间更多的精力放在解决公交问题我修改了有些市政设施的覆盖范围,大家使用存档可能会出现建筑等级下降人口流失、税收减少的情况,不过主要是体验公交换乘系统这些也就无所谓了。:lol

http://pan.blacksheepgame.com/s/1mg5R1TA


欢迎大家拍砖交流。

魂天衍 发表于 2015-5-15 04:32

mancrazy 发表于 2015-5-15 10:42

本帖最后由 mancrazy 于 2015-5-15 11:38 编辑

魂天衍 发表于 2015-5-15 04:32 static/image/common/back.gif
不错,但是交通应该还是不行,应该继续优化一下.
有红绿灯的路口必然会有红色出现,所谓的优化不外乎更复杂的立交桥,但是受地形限制只能用简单的交互立交,有些路况图显示红色是有车在等红灯,实际车流很小的,后续还有更多图片就能看到。另外只是想挑战画圈党和去红绿灯党。:lol

sokayha 发表于 2015-5-15 19:28

工業區斷開的高速是亮點,應該是接上去反而問題多多吧:lol
這遊戲AI就喜歡到處呼叫供貨…

圖不夠大沒看清楚,你的市民怎麼到工業區上班的?坐地鐵換乘公車嗎?
工業區這道路密度平常不塞,但加上公車的話應該就偶爾會塞了啊??

TES_Fans_No.1 发表于 2015-5-15 21:57

看着不错啊。。。加油,另外,官方好久没更新了

mancrazy 发表于 2015-5-16 09:41

本帖最后由 mancrazy 于 2015-5-16 09:46 编辑

sokayha 发表于 2015-5-15 19:28 static/image/common/back.gif
工業區斷開的高速是亮點,應該是接上去反而問題多多吧
這遊戲AI就喜歡到處呼叫供貨…


测试了两个工业区,没连接高速的工业区车流真心很小,只有铁路码头对外联运,当我还在考虑上班的人用什么交通工具时,工厂已经拔地而起工人神奇的自己来了,这也算是个小BUG吧。另一个车流大的工业区是故意与对外高速连接是为了测试一条卡车线路不会让高速出现排队变道的堵塞。商业区不要造的集中分散开来,送货的车流通过高速、四六车道、两车道的速度缓冲和分流是不会堵塞的,如果商业区过于集中送货车流同一时间的车流必然回堵塞。另外图片可以点击用滚轮放大看,已经是1920X1080的大图了。

sky_999 发表于 2015-5-16 14:16

这个地形城市,太疯狂了,要搁到现实里,楼主一定能让穷山恶水出良民:lol

某小白 发表于 2015-5-16 14:55

看一看学习学习感觉不错啊

1634814279 发表于 2015-5-16 19:30

以前看到同样一个存档的老外分享啊:o

戍卫部队 发表于 2015-5-17 07:58

合理的分配车流,就是画方块都没事

mancrazy 发表于 2015-5-17 08:25

1634814279 发表于 2015-5-16 19:30 static/image/common/back.gif
以前看到同样一个存档的老外分享啊

你想多了,只是用了那张地图而已,你可以找来对比下,很多地方不一样的。:lol

1634814279 发表于 2015-5-17 12:04

mancrazy 发表于 2015-5-17 08:25 static/image/common/back.gif
你想多了,只是用了那张地图而已,你可以找来对比下,很多地方不一样的。
...

:o我只是吐槽存档啊 你貌似并没有说是借鉴存档的吧

mancrazy 发表于 2015-5-17 13:29

1634814279 发表于 2015-5-17 12:04 static/image/common/back.gif
我只是吐槽存档啊 你貌似并没有说是借鉴存档的吧

存档还真不是,一样的地图STEAM上谁都可以下载的,这地图基本就只能这样建造,看起来是有点像罢了。你真的想复杂了。:lol

x8427 发表于 2015-5-17 15:00

人口膨胀到三四十万后画圈也会堵。。

ind4spd 发表于 2015-5-21 12:34

Good, thanks for your sharing~~

jnxc1234567890 发表于 2015-5-24 14:18

看了楼主的城市觉得自己花大量钱造立交的做法得不偿失,还不如去投资公共交通。
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