玩了这么多天的一点感受。
果然还是冷门游戏啊。 都出来这么多天了也没看到几个人发自己捏的角色存档, 我大杰夫都没有,真心心碎。而且玩这么多天,渐渐有点腻。 要不是WWE的粉丝,估计真心玩不了多久~。其实本来最开始看见XBOXONE版出宣传的时候,很兴奋,感觉2K要把WWE脱胎换骨,素质能提升到NBA2K的高度。
后来PC版来了,很兴奋,于是我的老规矩,首先进捏人模式,然后我就知道这作要坑了,而且坑的不只一点点,捏人还不如WWE2K14那个前人之作。
然后再就是比赛,的确很多耳目一新的地方,动作更真实了,人物也更像了,可是总感觉不如以前流畅了,操作中很多蹩手蹩脚的地方。
但其实也有很多可圈可点的东西,就比如捏人,虽然不能捏女角,但我在玩前作就一直想要的自捏角色可以穿WWE明星的战衣这一点就让我挺高兴的,而且比赛中的招式施展方式更多变化也更多了。
其实按照2K的规矩,这东西肯定也是一年一部的,在THQ倒闭前,可是做了很多部WWE了,所以很多老玩家都习惯了一些东西。
2K才开始接手这个系列,创新之余难免有很多不如人意之处,况且生涯模式也需要慢慢完善,你看最开始的NBA2K不也是干不过NBA Live的嘛,后来大家都知道了。
所以我们有理由相信,WWE2K16会更好。 正版应该是能提供很多的自创角色下载。
之前看ps4的视频,主播说很多都是游戏社区下载的。
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