3.5附近的四张图 自己寻思吧
第二组对比图 最复杂路况 下雨植被多 自己感受下
{:3_93:}
降幀明顯
所以970和660是一個路數
71540476 发表于 2015-5-10 15:07 static/image/common/back.gif
降幀明顯
所以970和660是一個路數
{:3_108:}msaa 0---8x 降低7帧 ,难道 开msaa 帧数没影响吗?
71540476 发表于 2015-5-10 15:07 static/image/common/back.gif
降幀明顯
所以970和660是一個路數
随便找张580的 0-4x msaa 帧数降了多少- -
屌丝 。别问我怎么知道的。
现在970的显存门到底是硬件导致的还是驱动导致的。如果是硬件那就是设计缺陷,老黄要退货的。软件的话,打驱动解决不了吗? 我抱着290X笑晕了{:3_58:} 酸菜包子 发表于 2015-5-10 16:33 static/image/common/back.gif
现在970的显存门到底是硬件导致的还是驱动导致的。如果是硬件那就是设计缺陷,老黄要退货的。软件的话,打 ...
硬件問題
不過現在暫時用軟件調和下
71540476 发表于 2015-5-10 16:56 static/image/common/back.gif
硬件問題
不過現在暫時用軟件調和下
谢谢大神解疑。那现在就是治标不治本了,辛好当初没买970.。。。。。。http://bbs.blacksheepgame.com/static/image/smiley/grapeman/85.gif
*99系列还好了 3g的660TI 800多块钱买的表示2.9G显存占用也一切正常…… wizardzby 发表于 2015-5-10 19:52 static/image/common/back.gif
3g的660TI 800多块钱买的表示2.9G显存占用也一切正常……
3g和2g不是一個路數的
1.5+1.5是完整3g
1.5+0.5是殘次的2g
X79ROG 980根本不担心,撸主虽然不入显卡在观望,但是一直在尽心尽力的谴责N记~实乃显卡进步的动力源~~~
加油。争取390X能干翻TITANX 100倍,这样我好便宜组TITANX SLI X2{:3_149:} tashiyi01 发表于 2015-5-10 12:31 static/image/common/back.gif
2K你不去开什么8x反锯 压根就爆不了显存
老滚v 1080p加上材质,enb,轻松爆掉你3.5g显存
:dizzy:对游戏已经木有兴趣了等6850掰掰了就撸核显···· 本帖最后由 Creamymami_yu 于 2015-5-12 14:29 编辑
这个其实不需要去研究走线或者连接了多少个bank,道理很简单,3个64bit MC组成192bit,其中2个MC各连接512M显存,1个MC连接1G显存组成2G,3个MC如何才能最高效?显然应该是triple channel interleave,那么问题来了,这种连接情况下显存地址该如何编码?
其实想想就知道无论如何都无法避开最后512M的问题,这是物理上的问题,硬件和软件再怎么搞只能优化,绝对无法避免,这是非对称显存配置的硬伤 Creamymami_yu 发表于 2015-5-12 14:27 static/image/common/back.gif
这个其实不需要去研究走线或者连接了多少个bank,道理很简单,3个64bit MC组成192bit,其中2个MC各连接512M ...
这些问题 厂商根本就不考虑的。毕竟百分之八十的消费者只看广告 不看疗效。960这种规格不也照样出4G显存版本。能忽悠据忽悠啦。
970爆出显存问题的时候 ,美亚 德亚连日本 韩国都可以直接零售商全额退货。国内不仅不退货,还一帮子免费洗地的。{:3_149:}
不行了就换呗。。哪还能如何弄个970还要用上10年是怎么着??? 过分强调单精度的卡都是没前途的
要均衡发展像GTX480那样 各种开高就拿旗舰测,再NB的超跑和F1也不是一个层面的东西
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