景烽_-_原穆恩 发表于 2015-5-8 02:10

亡灵确实是最垃圾的职业……

前期那生产力,没快乐度,白少人家15% - 30%产出不说,人口还涨得老慢,半天到不了二环。哦,杀野怪可以加人口,亡灵法师出来之前,只有老大一个会治疗,分兵都没法分,一队人慢慢刷,能刷得出几个?刷凶了治疗还跟不上。别给我说刷S/L刷亡灵英雄。召唤在女妖出来之前基本是废。小幽灵贵不说,遇到带点属性的就一套秒– 16滴血,人家纯物理也就当40滴,多招几个,直接空蓝。哦,你主城那点生产力还想出神庙啊?15轮内,自己做新城就不想了,除非主城不出研究院不补兵。即使前期占两座城,也做不出兵来守。 中期就不说了,螃蟹改强了,但是还是个高级工程锤,你要拿他当主力,就呵呵;做食尸鬼的女刺客拿来刷刷兵还不错,就是到了能做她的时候,该清的野早就清完了。啥?你还想边攻城边刷兵?老实出食尸鬼种族T3,但是又回到原来那个问题了– 这时候,人家文艺国家一座城多50%产出,暴力点多个30%产出也是松松的,还时不时免费送点金币法力的。更令人发指的是,食尸鬼城还不准独立建国,座座城都要自己站兵,不然对面随便隐身个乌鸦就占你座城。本来产出就低,额外维护费还是个大头。 后期四级兵是有点猛,格老子又是召唤出来的。龟儿三级两个兵,都非要那城造,四级倒是非要召唤了。召唤兵劣势,我就不多说了,反正人家几座城爆兵,平均一轮一个T4是轻轻松松的,召唤再凶,也就三轮一个T4。莫给我说做宫殿,为了10施法点数做这么个垃圾,不现实。不过回到原来问题,看亡灵城那产值,外加中前期劣势少开的城,就算改成制造兵,也多不出几个。

终极魔法我就不说了,招一堆渣渣,全部给别人送经验。
这职业不加强,PVP就别想了,打电脑多S/L或者国王以下级别还可以乐乐。

jing5577 发表于 2015-5-8 20:59

明明是亡灵还要那么多维护 食尸鬼化只要一半维护或者最低维护才能体现亡灵特色

craghack1 发表于 2015-5-10 20:27

亡灵这个DLC下载下来看了一会英雄和兵种就不想玩了, 感觉不出会有什么爽快地地方..前面的剧情已经全部打完了

pikaqfish 发表于 2015-5-11 12:42

    楼主没抓住亡灵的精髓,居然一句都没提到死尸,前期清野的精髓呀,又省维护费。金牌战后复活,能继承尸体的经验值。小幽灵贵?野外转化呀,一个小幽灵4金,看看还贵不贵。亡灵就是滚雪球的职业,这种职业如果经济和生产力再很高的话,那别的职业没法活了。
    防守什么的,不用座座城都自己站兵呀,守住要道就好,顶不济让死尸守城就好,一个死尸才2水晶维护费,应该出的起吧?只要城市造了+50人口+7血的那个建筑,亡灵在城里就能自动回血,所以死尸守城不必担心掉血问题。

pikaqfish 发表于 2015-5-11 12:46

   亡灵的食尸鬼化可以作用于T4,这是游戏中最强的转化技能了。别人的T4送给你,你还做何想。转化过来的T4你也能说渣渣?如果说终极魔法招来的都是渣渣,那些渣渣可都是电脑送来的,那就说明电脑本来就渣渣,又何须担心呢。
   如果你选的是野魔法,用上退化,甚至连凤凰、角神这样精神防护100%的都能轻松招来。终极技能更不用说了,连退化都不需要,凤凰、角神这样的照样可以纳入囊中。

pikaqfish 发表于 2015-5-11 12:53

   亡灵的劣势摆在那里,金、水晶、知识、锤子都不如别人,注定了要多依赖滚雪球。好在召唤生物不是特别需要城市,不过要想提高召唤效率的话,建议选择中立系技能,不需要大师级,只要高手级就好。高手级中立技能拥有游戏中唯一的依赖战斗增加施法点的技能,增加的施法点,就可以用来更有效率的召唤了。而且高手级中立技能基本上拥有了中立系技能的精髓,还有公平之盾技能,还有个超强的对方无法驱散的削弱技能。总之选择中立系高手技能,好处多多

cylibo 发表于 2015-5-25 13:14

玩亡灵,需要一个每回合回复20血的装备,有几个神话装备带这个。然后技能选那个新出的毁灭系技能,可以招T4的骨龙,还可以招T4的什么堕落天使。
反正我玩亡灵法术,可以可以招4种T4的怪物。 前期招骨龙,横扫,后期遇上金牌狮子,各种被虐。技能伤害无效了。近战攻击打不动。

木目人尔 发表于 2015-5-26 00:59

{:3_95:}玩死灵会连狮子都打不过,也是醉了~最多打不过神官,其它职业没有完全克制死灵!

银弦 发表于 2015-6-14 21:39

你又不玩pvp,自己对战电脑垃圾不垃圾也无所谓啊。

west1415 发表于 2015-6-16 12:07

亡灵法师怕精伤、火伤为主攻的职业,也就是神官跟无畏吧,其他的都不是太怕

亡灵转换手段多,兵力很容易起来,但不要什么兵都转,多把坟墓里的幽灵、幽灵王、死亡使者,野外的泰坦,遗迹里的巨魔(绿胖子),守矿的战嗣(较少),巨蛇神殿里的娜迦(较少)转换过来作为主力,其他都是医生配死尸,各族支援类兵种适当收集,后面都可以当医生的;中立城任务一般都会出现T4,非亡灵可以食尸鬼化过来,骨龙可以用复活亡灵转过来,泰坦直接控制过来。

亡灵的兵力也是一种资源,不具备自我回复能力的肉搏兵,可以兵分几路拿去当炮灰当肉盾用来下大宝藏点,基本思路就是把兵力兑换为蜡烛、水晶、钱等资源

cylibo 发表于 2015-7-20 20:42

T4碰上相同属性的,且带物理免疫(如盗贼的T3)的就废物了。碰上机械单位也废了,碰上带火属性的黄金狮子 也废了,碰上神官也打不赢。打其他的毫无压力,打完都是满血

vitamindark 发表于 2015-8-17 01:48

1.6以后版本已经大力加强亡灵,吸血能叠加4层,一次攻击最多能吸20hp左右

cylibo 发表于 2015-8-17 12:50

也不算太渣。一出来,堆知识,研究出了恐惧收割者,可以横推大部分AI,一个可以挑5个狮子,除了盗贼和神官不好打之外,打盗贼靠围殴,5个打一个,各个击破,开生命汲取。打神官的棺材盒子,只能单对单,单对单也是没多少压力的。
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