玩了好几局...还是有点意思的
经典模式就是标准的国际象棋,教程略坑只讲了操作,不了解国际象棋的人去查查资料,否则估计不会玩,有了战斗动画,相当于一个华丽版的国际象棋。至于游戏原创的那个模式的话,就是把战棋元素加进去了,单位有血量有防御,分移动和射击回合,一次只能移动一个棋子,移动完后可以再选自己的单位攻击或者放技能什么的,要消耗行动点,每局默认3点,大部分动作一次一点,攻击的话还有命中率之类的。
然而...
然而...
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{:3_100:}这个模式下面还是要套用国际象棋规则的!!!,比如毁灭者小队得斜向移动,智库和王后一样移动范围大。而且还是能直接吃子{:3_100:},小兵与小兵斜对角站的话可以直接秒掉并移动到那个位置,我尼玛对射半天还不一定干的掉一个。 感觉这个游戏缺点什么。比如说应该加入一些成长性,等级成长,装备成长什么的,比如某些格子会有宝箱,一定要去抢 小仁义 发表于 2015-5-5 22:55 static/image/common/back.gif
感觉这个游戏缺点什么。比如说应该加入一些成长性,等级成长,装备成长什么的,比如某些格子会有宝箱,一 ...
这个是先行版,好像还有好多内容没完成,看棋子的属性好像的确会有成长之类的样子,不过只能等了...
还不错,当象棋来玩的话又有战锤的运气和战斗成分在里面,你可以直接打死喜欢逃跑的王,也可以让王将要来将军的棋子打死 我倒是希望能弄成想psp上那款小队指令的类型 hyh782 发表于 2015-5-6 20:59 static/image/common/back.gif
我倒是希望能弄成想psp上那款小队指令的类型
我也是啊啊,要是能有现在漂亮的画面重置一下也好啊
是的,但有些次要任务很难达成,一口气才玩到第二章第三局,次要任务有好几关很难玩,玩了N多次才过关!!
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