leiren 发表于 2015-5-2 16:29

DX12神技术:跨厂商独显、集显一家亲!

多显卡技术并不陌生,从多块独显联合的AMD CrossFire、NVIDIA SLI,到混合了独显和集显的AMD Dual Graphics、NVIDIA Optimus,甚至还有Lucidlogix Virtu这样试图联合不同厂商硬件的,但它们都有各种各样的局限性,要么挑硬件,要么没效率。Build 2015大会上,微软再次展示了DX12,但不是以往说过的老一套,而是其中一个全新的技术“Multiadapter”(多适配器),能够彻底释放系统内每一块显卡的性能,不管你是Intel集显还是NVIDIA独显。Square Enix首先做了一个演示“WITCH CHAPTER 0 ”,使用了四块NVIDIA GTX Titan进行实时渲染,每一帧画面都有6300万个三角形、8K×8K超高分辨率纹理。在以往,这可是只有CG动画才能做到的。http://img1.mydrivers.com/img/20150502/s_e1e76b1117a344b7919b9816402dca8e.jpghttp://img1.mydrivers.com/img/20150502/s_1d59f7618b734adc82311bb6a94821c4.jpg接下来,Epic Games的虚幻引擎4登场了,并进行了一场比赛:一方只有一块NVIDIA显卡,另一方则再加上Intel核芯显卡,看谁能先渲染出635帧。结果,后者领先了大约6秒钟完成,平均帧率也高出了11%。http://img1.mydrivers.com/img/20150502/s_caa18adf679143c6a0874f4c9117ca43.pnghttp://img1.mydrivers.com/img/20150502/s_b8e51819f8f34e8993912c03f4941b8d.png那么,这个DX12 Multiadapter是个什么原理呢?其实,多显卡技术,尤其是混合了集显与独显的,最大问题就是资源分配和执行效率,所以为了挖掘所有性能潜力,微软选择了将可拆分的、相邻的工作负载分派给不同的GPU并行执行。比如说几乎所有游戏都会使用的后期处理,就可以将一部分此类工作交给第二个GPU,由此将第一个GPU解放出来干别的。http://img1.mydrivers.com/img/20150502/s_1c37a540a3584996aa91a190c0ce6505.png看这张图,NVIDIA独显的部分工作就转交给了Intel核显,整体工作自然加快了。不过同时可以看出,NVIDIA独显已经得到了100%的利用,Intel核显则还有一部分空闲时间(大约30%),所以未来仍有提升空间。从目前透露的情况看,DX12 Multiadapter技术能够将不同厂商的独显、集显无缝整合在一起,而且是从底层着手,这自然要比各家厂商单打独斗强得多,无论兼容性还是效率都更有保障。当然,这也得看NVIDIA、AMD、Intel的支持,但似乎都没有理由反对。另外,我国的蜗牛游戏也参加了Build 2015,并透露其有两款引擎在六个星期内就移植到了DX12,目前已经比DX11下快了大约10%,未来还会继续提升,并且将在今年第四季度发布国内第一款DX12游戏《九阳神功》(King of Wushu)。http://img1.mydrivers.com/img/20150502/s_b2f5b75e38c747daaaade2bb706e7dda.jpghttp://img1.mydrivers.com/img/20150502/s_bd84cabdb615493ca2edb4b5e6aa2483.jpghttp://img1.mydrivers.com/img/20150502/s_ee2f2054007f45a6af90bfd432b71ebd.jpghttp://img1.mydrivers.com/img/20150502/s_0ca1b1680d244084a1ddb6e02eeeae4e.jpghttp://img1.mydrivers.com/img/20150502/s_bc4c0122f680418aba52fd0c4db6ee79.jpghttp://img1.mydrivers.com/img/20150502/s_ba03d4eba63145c5a8247a547e181c8b.jpghttp://img1.mydrivers.com/img/20150502/s_06e5453a3f7343f7b170b74ace2bfa8f.jpghttp://img1.mydrivers.com/img/20150502/s_f5fef0675bdd4b3e856e932f407dff07.jpg

yamasq 发表于 2015-5-2 16:37

新一代的混交........

adsl1986 发表于 2015-5-2 17:06

微软这是用行政手段强制让AMD和NV带着intel玩{:3_56:}

good999 发表于 2015-5-2 18:16

fukesar 发表于 2015-5-2 18:18

把床底下的老显卡全插上 秒980

chituemiao 发表于 2015-5-2 21:22

intel又可以嗨了..{:3_108:}
E3大法要餐具..

不会超频 发表于 2015-5-2 21:37

使用了四块NVIDIA GTX Titan进行实时渲染:'(

那些土豪什么办啊   

tashiyi01 发表于 2015-5-2 21:52

说说而已的 没有人蛋痛到上面插N卡下面插A卡

至于想要N卡强带核显一起玩 老黄同志微微一笑 一个驱动就可以灭了你



ken_wong883 发表于 2015-5-2 21:54

只好奇在DX12下,N+A卡加起來的協同效能會否變得半湯不水

1808138 发表于 2015-5-3 00:21

我很期待A+N杂交!

奸11 发表于 2015-5-3 00:39

这么说,我的4770K自带的显卡终于有用得上的时候了啊{:3_123:}

qt33533672 发表于 2015-5-3 00:50

{:3_143:}我只想知道 N A能否混合来使用。

3dmstradust 发表于 2015-5-3 01:11

{:3_94:}我大i5 核显 要解除封印 卐凯了

qingfengmingyue 发表于 2015-5-3 08:59

我只期待独显和核显杂交效率有多少提速~~

leiren 发表于 2015-5-3 17:16

qingfengmingyue 发表于 2015-5-3 08:59 static/image/common/back.gif
我只期待独显和核显杂交效率有多少提速~~

看看大I7那核显的参数。估计提升不可能太大。

qingfengmingyue 发表于 2015-5-3 18:20

看看大I7那核显的参数。估计提升不可能太大。
有%10提速就不错了

71540476 发表于 2015-5-3 18:22

{:3_93:}

九陽神功的軟文而已

dx12究竟如何還是等面世再說吧

酸菜包子 发表于 2015-5-3 18:40

我只想知道混交之后的功耗提升几何啊?{:3_107:}

adwrsfqe 发表于 2015-5-3 23:49

这也要等win10发布了

乳摇の雾女 发表于 2015-5-4 00:24

[讨论] 整机性能测试,常用检测整机性能软件合集
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