zuziren 发表于 2015-4-21 19:10

经楼主亲自反复试验,修改抓钩的极限距离是130M,再高只会卡住!

如图,130m可以一次性抓到并一次性飞到,超过130M虽然钩子可以扔出去,但是会卡住,就是钩子是勾到目标了但是人不会飞过去!

zuziren 发表于 2015-4-21 19:17

本帖最后由 zuziren 于 2015-4-21 19:30 编辑


告诉大家修改方法,这个可是很多人渴求的!要改的文件有2个!用解压软件打开Data0.pak,找到\data\skills\default_levels.xml      然后用记事本打开,找到如下选项根据我的改好,这几项是钩子的重力系数和可使用环境参数,像我这么改,钩子就不会再远距离释放的情况下下坠偏移目标,并且可以抓到空气~!你没听错,但是抓空气仍然需要参照物,所以找一个柱子,或者房子墙壁,即便瞄的不是很准,抓到了空气,也能放出钩子飞过去!<prop n="CanUseHook" v="1"/>      <prop n="HookClimbingEnabled" v="1"/>
      <prop n="GrapplingHookPullEnabled" v="1"/>
      <prop n="GrapplingHookExtraGravityOnAttach" v="0"/>      
      <prop n="GrapplingHookExtraGravityValue" v="0.0"/>      
      <prop n="ThrowHookCanUseInAir" v="1"/>
然后    <prop n="ThrowHookRopeLength" v="130.0"/>绳子长度!改成130.超过也没意义,会卡住
    <prop n="ThrowHookFowardThrow" v="130.0"/>钩子释放距离同理也是130


zuziren 发表于 2015-4-21 19:20

对了还有一个文件要改,那就是让钩子冷却为0,Data0.pak\data\scripts\inventory里打开inventory.scr, 找到    Item("Special_Hook", CategoryType_Melee)这一排,在下面找一个项      StaminaUsage(0.0);,改成0,这个是决定了钩子每次使用的力气和能量参数!

zuziren 发表于 2015-4-21 19:22

至于为何是130M,我觉得游戏里130m是刷新极限,你跑开超过130m,尸体什么的都会消失。所以钩子也不能超过那距离!

zuziren 发表于 2015-4-21 19:24

但是我也试过有时候超过200m也勾成功没卡住的情况。。。。。。但是失败率非常高,130m是最稳定的!

冰城小雨 发表于 2015-4-21 20:16

谢谢楼主分享

GG543364 发表于 2015-4-22 19:57

测试未通过啊LZ 还是45米左右掉落 游戏1.5.1版本

548060762 发表于 2015-4-23 06:38

本帖最后由 548060762 于 2015-4-24 06:04 编辑

44m不会掉?还以为找到了呢
虽然我知道怎么飞超过44m
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