魔兽四族教科书之<兽族>
随着冰封王座的推出,在使用兽人中延伸出新的战术。由飞龙和蝙蝠骑士混合的空军配合步兵和狼骑士组成的肉盾取得了非常好的效果。以下是建造的顺序:1:3农民采矿,基地造3农民
2:造英雄祭坛和房子
3:钱够的时候,造兵营
4:当你有6个农民采矿的时候,至少要造4个去采木材,并造一个伐木场
5:派造好建筑的农民去砍树
6:我通常出一个暗影猎手因为他有群体治疗的技能,这是我个人的推荐
7:当你有6到8个农民的时候开始升级基地
8:当兵营造好后要造一些步兵配合暗影猎手去消灭野外的中立兵种
9:当基地升级完毕,立刻造两个兽栏,别忘了造房子
10:现在你那些愚蠢的盟友可能在要求你造兵准备进攻了,不过我推荐你藐视他们的卤莽或者打赌你的钱数会在游戏结束后获得很高的分数,这一切取决于你
11:当兽栏造好后,立刻出飞龙,并升级基地
12:当你有至少4个飞龙,造些狼骑士去侦察或保护暗影猎手(他应该正在消灭野外兵种)
13:基地变为堡垒之后,开始造数量相同的飞龙和蝙蝠骑士,如果你愿意牺牲速度来加强力量的话,科多兽也可以加入阵营(我通常造一些)
14:现在你的远程攻击和护甲至少有2级了,当这两项升满之前,我通常不升级肉搏攻击。步兵和狼骑士的主要作用是保护你的英雄。当你的队伍形成规模后,别忘了升级毒矛和燃烧瓶。
现在你可以轻松的对付任何地面兵种为主力的敌人。在两次连续的游戏中我使用1队半的部队对付相同数量的敌人,在灵活使用群体治疗等法术的情况下可以不损一兵一卒。如果在加上一个血刃剑客作为肉盾的话效果就更好,不过千万不要加入牛头人,因为他们占用太多的人口。许多人会在看到这些空军时感到惊奇,因为飞龙和蝙蝠骑士平均占用人口只需3。让飞龙配合1、2只蝙蝠骑士攻击英雄极为有效,因为他们有连续性的伤害和减速的作用。在狼骑士和蝙蝠骑士的攻击之下,任何建筑对会立刻灰飞烟灭。我希望这种战术可以有效的对付法师海或者狮鹫。
我选择用兽族是我认为兽族的反骚扰是最强的,在现在激烈的交战过程中,骚扰肯定是必不可少的,也是每位选手都要面对的,兽族的地堡可以有效的抵抗对手英雄的骚扰,因而可以让你在一开始的MF或者骚扰对手过程中比较安心.我的这篇文章没有很具体的打法(war3对战过程中本来就没固定的打法),主要是在交战过程中的一个思路的总结.
一般对战我会分成三个阶段,第一阶段,骚扰,我会选择先知(狼)或者剑圣(隐身),对手是HUMAN和UNDEAD的话,在骚扰的过程中尽可能的屠杀对手的农民,如果对手用兵或者HERO攻击你的英雄的话,先知的话,让狼继续攻击农民,先知可以引着对手跑(因为现在TFT中HERO召唤的兵种如果KILL野兵或对手的话,该HERO是照样有经验的),而剑圣的话,则选择适当的时机使用隐身,方便逃跑(大家应该知道隐身状态下的剑圣跑的比平常快,因而有时侯在追击对手HP少的HERO时可以用隐身追),而对手如果是NE的话,且出了弓箭手的话,则尽可能攻击对手的弓箭手,若对手不出弓箭手的情况则就象对付ORC一样攻击对手的HERO,特别是先知的话,两只狼死咬对手的HERO,先知则在旁边配合攻击,当然也要视情况选择性的让英雄逃跑,如碰到NE的新英雄守望者,特别要当心她的暗影突袭.最后补充一点的是在对付HUMAN和UNDEAD的时候,如果对手兵少或者HERO在MF时消耗过多的HP时,这种时机你一定要把握住啊,可以不要去管他的农民了
有些人快速攀科技已经是过去的事了。但有些时候也可以通过静态防御的防守来实现快速攀科技。你可以造里造两个箭塔或者更多,配合着地洞来来防守敌人,同时象ROC时代一样攀科技。这个战术对地图也有要求,在小地图上你的敌人会很快的找到你(比如Turtle Rock,我个人认为着是一个相当垃圾的地图)。如果你因为在早期有可能被rush而不想使用这个战术,你可以把这几个地图关掉。
Desert Strife
Islands
Turtle Rock
Twisting Meadows
建造顺序:(严格按照这个顺序建造很重要,因为这个战术对时间控制的要求很高,一点点小失误会造成无法挽救的后果)
一级基地:
.5个苦工采金
.在基地里点3个农民并且把出兵口点在金矿上
.拉一个采金的苦工去造地洞(最好用地洞来压缩采金的路线)
.拉一个苦工去在靠近树木的地方造一个磨房
.在第一个苦工从基地出来后,把出兵口点在磨房附近的木 头上
.继续早苦工直到11-12个人口(我一般造到11人口,如果木头短缺再造一个农民)
.一旦有了190木头立即升级到2级基地(金钱绝对够)
.拉一个采木头的苦工造一个地洞,在去造地洞的路上按住shift键点在树上(这样采完木头后会立即回去采木头,你需要3个地洞)
.造祭坛(出先知)
.在磨房升级混战武器攻击
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这里已经完全变成了刷分的地方。。。。回复:魔兽四族教科书之<兽族>
辛苦楼主了回复:魔兽四族教科书之<兽族>
战术是死的,人是活的,很期望LZ说下ORC面对对方2本刚好时一波压制要怎么打?LZ给的2本科技流要牺牲步兵数量为代价的,而现在1V1对战中很少有人会不探查对方科技情况。如果被发现后补塔的话就丢掉了科技优势,在家被压制反而陷入被动,因为ORC的恢复手段是持续性的,在家开战会很伤啊。而且LZ给战术的时候说要首发小歪,怎么到了骚扰时又成为剑圣了?回复:魔兽四族教科书之<兽族>
飞龙的毒很猛 但是是没有减速效果的...要是能减速那它无敌了...回复:魔兽四族教科书之<兽族>
顶一下,楼主辛苦了回复:魔兽四族教科书之<兽族>
没有绝对优势的战术回复:魔兽四族教科书之<兽族>
不错 不错。。回复:魔兽四族教科书之<兽族>
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这个是1。21的开局吗回复:魔兽四族教科书之<兽族>
好好学习谢谢楼主
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飞龙还是少出好,只能做奇兵,基本打不了正面 不喜欢飞龙,还是出陆地最强的牛头吧 楼主没看完就转了吧应该是很老的了6农民采矿?6农和5农采矿的效率是一样的. 一到二本就飞龙,UD打ZZ流怎么办呢?ORC的精要是二本兽栏兵种,还是要灵活搭配 要随即应变 人是活的 6老农有一个是影子。。。。。。。。。。。 貌似是很久以前的东西了嘛 哎只要6个农民呀 我每次10个都不够啊 建造顺序不应该那么死 应该随机应变
详细的说应根据自己对对方的侦查来进行变化,对于对方速推还是打科技的对策是绝对不同的
速度跟不上啊
我想这样好象有点慢啊!别人快攻时没兵啊, 好强的战术,拜读了
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