大家有没有谁研究过加法术伤害百分比技能的作用的
比如通用天赋中的火焰之心,冰晶之心之类的加百分之20火焰伤害或者寒冰伤害的天赋还有德鲁伊天赋中野蛮寒冰野蛮闪电之类的加百分之30元素伤害的天赋 还有武器附魔可以附魔百分之25的一系元素伤害 谁有没有研究过,或者知道这是怎么用的?我自己建人物研究了下,技能面板上伤害数值没有显示,加上去的只是力量属性所加的百分比,实战技能伤害也没有很大提升! 那这些伤害数值什么意思? 四系加元素伤害的天赋我测试过,过程和结论有发帖,不过德鲁伊天赋没有测试http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4729060-1-1.html zzzbbz 发表于 2015-4-9 02:07 static/image/common/back.gif
四系加元素伤害的天赋我测试过,过程和结论有发帖,不过德鲁伊天赋没有测试http://bbs.blacksheepgame.com/thread- ...
刚我想用德鲁伊尝试solo战术的,比如野蛮寒冰加伤害百分之30,寒冰之心百分之20,武器附魔寒冰伤害百分之25,强化野蛮寒冰伤害百分之15,理论上寒冰伤害总加值是百分之90
但我用怪物实战测试的时候所加寒冰伤害的远远没这么高,只是略微提高!
这原因是野蛮寒冰加的寒冰伤害不是这个意思,加的不是寒冰技能伤害?
其次武器附魔加的元素类型伤害也不是加在技能上面的?
再其次是这几种类型所提高的元素伤害叠加方式不是相加?
再再其次只是像装备一样只取一项最大加值??
或者还有其他原因??? 搞不懂这里面原因 jishengke 发表于 2015-4-9 02:23 static/image/common/back.gif
刚我想用德鲁伊尝试solo战术的,比如野蛮寒冰加伤害百分之30,寒冰之心百分之20,武器附魔寒冰伤害百分之 ...
据说德鲁伊的天赋只作用在武器上,据说,我没有测试
jishengke 发表于 2015-4-9 02:23 static/image/common/back.gif
刚我想用德鲁伊尝试solo战术的,比如野蛮寒冰加伤害百分之30,寒冰之心百分之20,武器附魔寒冰伤害百分之 ...
首先我想说的是德鲁伊的天赋很有可能是不作用于法术的,其次武器上的附魔应该是指增加武器伤害,而不是增加使用者的法伤,这个和wow里的附魔不大一样。
zzzbbz 发表于 2015-4-9 03:38
首先我想说的是德鲁伊的天赋很有可能是不作用于法术的,其次武器上的附魔应该是指增加武器伤害,而不是增 ...
德的天赋不作用于法术,那作用于武器吗,肉搏那可怜的命中,8成是有用,的1成是bug
1成是设计师是逗逼,不作用于法术我实在想不出这天赋有撒存在的意义 hmilywsx 发表于 2015-4-9 16:38 static/image/common/back.gif
德的天赋不作用于法术,那作用于武器吗,肉搏那可怜的命中,8成是有用,的1成是bug
1成是设计师是逗逼, ...
好像就是作用于近战伤害,就和武器的附魔一样,不过我没有测试,所以不能肯定,你可以尝试看看,说不定能作用于法术。
德的天赋只给变身后肉搏加成元素伤害,武器附魔只给武器加成元素伤害,通用元素天赋加成法术伤害 btbg 发表于 2015-4-9 17:23 static/image/common/back.gif
德的天赋只给变身后肉搏加成元素伤害,武器附魔只给武器加成元素伤害,通用元素天赋加成法术伤害 ...
那德加的是元素伤害百分比,德的普通攻击本身有元素伤害吗?武器也一样,本身如果没有元素伤害的话 ,加的百分比什么意义? 德魯伊那個是 "inflict additionalxxxx(你作選的元素) damage WHEN SPIRITSHIFTED(重點)" SPIRITSHIFTED <---就是變形的意思 簡單解釋就是德魯伊化獸時普攻增加30%元素傷害例如野豬打20穿刺,天賦再加30%元素傷害20+(20X.03)=26點傷害
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