一些关于大蛇无双的动作修改问题[已解决]
求助一下能不能把被敌人打到扒在地上的动作调用出来作为普通动作来用呢?
可以:
MOV序号:052:(34,00)-仰身着地动作
053:(35,00)-俯身着地动作,,,(参照16楼的附件)
使用动作时可以直指向MOV..或者将要用的MOV序号复制到新的空白序号进行指向..
能不能把分身改到分身与分身间有间隔``不重叠在一起呢?
可以:
以vaneditor为例.修改ATK..勾上lp34_17(分身效果)..分身数目Lp34_5为3个,,LP34_4为2个..LP34_3 为1个..
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晕死,占用一楼又不会死人,那么小气做什么。。。回帖时都说别介意了呀,楼主真是小孩
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这么多人都认为修改是万能的吗回复:一些关于大蛇无双的动作修改问题(注:投诉些贴二楼发放无关
谁有能力这样改的就在楼下跟帖........回复:一些关于大蛇无双的动作修改问题(注:投诉些贴二楼发放无关
LZ说的是装死招式还是想下三路招式啊~~~~原来还可以这样想回复:一些关于大蛇无双的动作修改问题(注:投诉些贴二楼发放无关
这种高难度的事 之间找BK师傅回复:一些关于大蛇无双的动作修改问题(注:投诉些贴二楼发放无关
第1个很容易,第2个不会。回复: 一些关于大蛇无双的动作修改问题
原帖由 bkvm 于 2008-6-15 19:52:00 发表第1个很容易,第2个不会。
请教一下``第一个怎么做?好像不和354可以直接调用MOT..还是要用到指向?
做第2那分身是应该和LP34与LP36 有关
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宁宁那种分身倒是符合你说的分身与分身有间隔回复: 一些关于大蛇无双的动作修改问题
宁宁-半藏的分身..只有运动时才分开.站立时还是重叠```应该是做到..好像上衫那个分身那样..站着时还在后面``
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那很简单......我做的宁宁和H.C做的半藏都有这种分身~~但是这种分身貌似有点问题,经常会脱离队伍跑去干一些奇奇怪怪的事回复: 一些关于大蛇无双的动作修改问题
...那你做的那种分身是怎么样达成的?请不要建议我下个招式补丁...会看到眼花的``
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原帖由 realorich 于 2008-6-15 20:32:00 发表原帖由 bkvm 于 2008-6-15 19:52:00 发表
第1个很容易,第2个不会。
请教一下``第一个怎么做?好像不和354可以直接调用MOT..还是要用到指向?
哪需要。。。直接把mov行复制过去就可以了。
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主要问题是:我不知道那一项的MOV是代表这些东作的我从0-40的MOT动作代码都试过了..都找不到.`
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http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-470594.html这是宁宁的,宁宁的2分身在C6
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-469993.html
这是半藏~~半藏的3分身在R1
不知道为何,同样的分身效果,半藏有3个分身,宁宁却只有两个,难道这是半藏忍术在宁宁之上的表现吗......
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要使用挨打动作,需要复制mov整行,而不单是mot代码。回复: 一些关于大蛇无双的动作修改问题
原帖由 爱在简单爱 于 2008-6-15 21:51:00 发表http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-470594.html
这是宁宁的,宁宁的2分身在C6
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-469993.html
这是半藏~~半藏的3分身在R1
不知道为何,......
呵..就是这个效果...是C5那一招吧..我明白了..多谢!!!十分感谢
宁宁的3分身也可以做啊
用VAN修改器改
在ATK那里的235MOV那项把LP34_4的勾不要..勾下面的LP34_5 就可以是3分身了
你说分身会乱跑?用个远距离补丁啊..有时分身走到你身后可能你没发现啊...
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就是有远距离视程我才知道那些分身跑出去干坏事~~回复: 一些关于大蛇无双的动作修改问题[已解决]
原帖由 bkvm 于 2008-6-15 21:52:00 发表要使用挨打动作,需要复制mov整行,而不单是mot代码。
哈..原来这样的啊..``原白了..
要调用整个倒地时的动作..`十分感谢````
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原帖由 bkvm 于 2008-6-15 21:52:00 发表要使用挨打动作,需要复制mov整行,而不单是mot代码。
呵..```怎么没有想到呢..原来是这样啊...
要调用整个MOV..它才肯睡在地上啊....
谢谢.....十分感谢`````````````
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我记得分身的几个代码中有一个是分身分开的记得不大清了
atk代码中
36H=40及80分别代表一种分身
LZ可以试试
是不是你所想要的
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