realorich 发表于 2008-6-15 18:16

一些关于大蛇无双的动作修改问题[已解决]

求助一下
能不能把被敌人打到扒在地上的动作调用出来作为普通动作来用呢?
可以:
   MOV序号:052:(34,00)-仰身着地动作
                     053:(35,00)-俯身着地动作,,,(参照16楼的附件)
使用动作时可以直指向MOV..或者将要用的MOV序号复制到新的空白序号进行指向..



能不能把分身改到分身与分身间有间隔``不重叠在一起呢?
可以:
以vaneditor为例.修改ATK..勾上lp34_17(分身效果)..分身数目Lp34_5为3个,,LP34_4为2个..LP34_3 为1个..

幻磷姬将军 发表于 2008-6-15 18:34

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晕死,占用一楼又不会死人,那么小气做什么。。。
回帖时都说别介意了呀,楼主真是小孩

fzw469 发表于 2008-6-15 18:54

回复:一些关于大蛇无双的动作修改问题(注:投诉些贴二楼发放无关

这么多人都认为修改是万能的吗

爱在简单爱 发表于 2008-6-15 19:21

回复:一些关于大蛇无双的动作修改问题(注:投诉些贴二楼发放无关

谁有能力这样改的就在楼下跟帖........

jinweishen39 发表于 2008-6-15 19:34

回复:一些关于大蛇无双的动作修改问题(注:投诉些贴二楼发放无关

LZ说的是装死招式还是想下三路招式啊~~~~原来还可以这样想

fzw469 发表于 2008-6-15 19:38

回复:一些关于大蛇无双的动作修改问题(注:投诉些贴二楼发放无关

这种高难度的事    之间找BK师傅

bkvm 发表于 2008-6-15 19:52

回复:一些关于大蛇无双的动作修改问题(注:投诉些贴二楼发放无关

第1个很容易,第2个不会。

realorich 发表于 2008-6-15 20:32

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原帖由 bkvm 于 2008-6-15 19:52:00 发表
第1个很容易,第2个不会。

请教一下``第一个怎么做?好像不和354可以直接调用MOT..还是要用到指向?

做第2那分身是应该和LP34与LP36 有关

爱在简单爱 发表于 2008-6-15 20:34

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宁宁那种分身倒是符合你说的分身与分身有间隔

realorich 发表于 2008-6-15 20:48

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宁宁-半藏的分身..只有运动时才分开.站立时还是重叠```
应该是做到..好像上衫那个分身那样..站着时还在后面``

爱在简单爱 发表于 2008-6-15 20:54

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那很简单......我做的宁宁和H.C做的半藏都有这种分身~~但是这种分身貌似有点问题,经常会脱离队伍跑去干一些奇奇怪怪的事

realorich 发表于 2008-6-15 21:10

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...那你做的那种分身是怎么样达成的?

请不要建议我下个招式补丁...会看到眼花的``

bkvm 发表于 2008-6-15 21:14

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原帖由 realorich 于 2008-6-15 20:32:00 发表
原帖由 bkvm 于 2008-6-15 19:52:00 发表
第1个很容易,第2个不会。

请教一下``第一个怎么做?好像不和354可以直接调用MOT..还是要用到指向?

哪需要。。。直接把mov行复制过去就可以了。

realorich 发表于 2008-6-15 21:43

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主要问题是:我不知道那一项的MOV是代表这些东作的
我从0-40的MOT动作代码都试过了..都找不到.`

爱在简单爱 发表于 2008-6-15 21:51

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http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-470594.html
这是宁宁的,宁宁的2分身在C6

http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-469993.html
这是半藏~~半藏的3分身在R1

不知道为何,同样的分身效果,半藏有3个分身,宁宁却只有两个,难道这是半藏忍术在宁宁之上的表现吗......

bkvm 发表于 2008-6-15 21:52

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要使用挨打动作,需要复制mov整行,而不单是mot代码。

realorich 发表于 2008-6-15 22:54

回复: 一些关于大蛇无双的动作修改问题

原帖由 爱在简单爱 于 2008-6-15 21:51:00 发表
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-470594.html
这是宁宁的,宁宁的2分身在C6

http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-469993.html
这是半藏~~半藏的3分身在R1

不知道为何,......

呵..就是这个效果...是C5那一招吧..我明白了..多谢!!!十分感谢
宁宁的3分身也可以做啊

用VAN修改器改

在ATK那里的235MOV那项把LP34_4的勾不要..勾下面的LP34_5 就可以是3分身了

你说分身会乱跑?用个远距离补丁啊..有时分身走到你身后可能你没发现啊...

爱在简单爱 发表于 2008-6-15 23:09

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就是有远距离视程我才知道那些分身跑出去干坏事~~

realorich 发表于 2008-6-15 23:29

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原帖由 bkvm 于 2008-6-15 21:52:00 发表
要使用挨打动作,需要复制mov整行,而不单是mot代码。


哈..原来这样的啊..``原白了..

要调用整个倒地时的动作..`十分感谢````

realorich 发表于 2008-6-15 23:32

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原帖由 bkvm 于 2008-6-15 21:52:00 发表
要使用挨打动作,需要复制mov整行,而不单是mot代码。

呵..```怎么没有想到呢..原来是这样啊...

要调用整个MOV..它才肯睡在地上啊....

谢谢.....十分感谢`````````````

风之术师 发表于 2008-6-16 00:20

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我记得分身的几个代码中有一个是分身分开的
记得不大清了
atk代码中
36H=40及80分别代表一种分身
LZ可以试试
是不是你所想要的
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