神作伊洛纳elonaplus1.41汉化+美化搬运
这里要先介绍一下elona的版本,elona作者Noa氏停止开发后将源代码给了Ano氏,而后者则着手开发了elona的正统续作——Elona Plus(简称E+)并且直到现在仍在开发中。目前最新版本1.43,但是没汉化,所以我推荐玩E+1.41fix汉化版,elnoa文字量极大。E+1.41相比之前版本在平衡和操作等方面做了很多优化,并且延伸了主线剧情到第三章(第三章尚未做完,也没有被汉化,原版只有一章)。之前国内比较通行的版本是elona1.22omake版,这要感谢3dm上大神的推广,不过我个人不喜欢这个版本,各方面问题太多了。我还是更喜欢作为正统续作的E+本整合包下载地址 包含了汉化补丁,美化和一个鼠标操作系统,方便新人上手。汉化原地址 请去支持汉化相关人员,原地址下载链接挂了。美化图是我从网上四处找来的,版权属于原作者
elonaplus原版作者不让分流,所以我只给出了汉化补丁和美化的下载,原版下载地址
下载方法:
进入页面后点击画圈的地方,一步一步来。咱们要支持作者!!
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到这一步就ok了,建议用迅雷下载,快一些,总共就30m,不大
说了半天elona到底是个什么游戏啊?!别急,听我慢慢说。一下是给elona是什么游戏都不知道小白介绍的,高手可以跳过。
elona是一款Roguelike类游戏的经典之作。话说roguelike是什么?要知道,大名鼎鼎的老滚、gta等系列都是从roguelike发展来的。听起来很高大上吧?其实纯正的roguelike类游戏非常小众,大概就是玩家控制一个小人在随机生成的游戏世界中不停行动,每行动一次就是一回合,游戏世界就会发生一些随机的变化。roguelike的精髓就是随机,随机敌人,随机任务,随机装备,随机事件,甚至随机称号……你不可能知道睡一觉会被小偷光顾或是梦到一张藏宝图,喝下一捧净水是会发现井中的金币,还是会被异性寄生……没有什么东西会束缚玩家的探索,你可以当个行脚商人、当个战士、当个农场主、或是当个j女。游戏世界还会不断产生各种怪物,各种随机地下城等你去打。虽然画质相当抱歉,但是玩久了以后的游戏体验是无与伦比的
elona的世界也是如此。
莱姆伊德文明后期,以太之风肆虐的伊尔瓦,异变的森林,怪物横行的大地,以及黑暗深处觊觎这个世界的魔爪。你,一名小小的偷渡客,在遭遇海上的以太风暴之后,便再无法从这命运的螺旋中脱身。
以太病,是由以太之风所携带的以太因子与人/动物直接接触之后所导致的身体异变,遭遇了以太风暴的你自然不能幸免。病情每隔一段时间就会加重,而且病征各异,只能以定期服用抗体药消除病征维持生命。而在你侥幸登上的提里斯大陆上,和你有着相同处境的人比比皆是。
其实你所处的世大陆只是整个世界的小小一隅
其实你所处的世大陆只是整个世界的小小一隅
因为以太之风带来的种种灾难,泽纳恩王国的皇子赛摩亚道出了他所知的‘真相’,把灾难的矛头指向了异变的温戴尔森林以及森林中居住的艾莱亚人,他似乎有确凿的证据指明艾莱亚人在酝酿着唤醒曾经摧毁莱姆伊德文明的梦魇——魔歇拉。
然而这只是一个开始。提里斯大陆座落着无数的地城和迷宫,各式各样的怪物和各式各样的秘宝盘踞其中等待着你的发现。在名为莱墨西苏的迷宫深处,沉睡着据说可以窥见世界之真实的秘宝——《常暗之眼》。曾有无数的人为了秘宝命丧深穴,而大陆上灾难的真相,或许只有你历经险阻之后才能发现。
但也许,人类这些愚昧的举动,在神的眼里都是跳梁小丑一般的把戏而已吧——摘自百度百科
这里引用互动百科上的一段话:
elona - 游戏特色
ELONA作为一款多维的休闲式RPG游戏,就算没玩过的人也应该对其略有耳闻,这款游戏在同人作品里可以说是出类拔萃的
首先它没有精美的画面细节,也没有哗众取宠的宣传,更没有便捷的操作方式,最重要的是它连RPG最重要的剧情也颇为简陋
那为什么就是这么一款“粗陋”的游戏能让一个画面党、剧情派、系统帝的笔者从一个大作琳徐的世界中走进ELONA里而无法自拔呢?
原因就是ELONA并不是一个单纯的线性RPG,而是一款凝合着众多作品优点多线性的类RPG
集思广益和大胆融合是一把锋利的刀,划破了当前众多游戏虚有其表而缺少内涵的现况
这个作品的出现预示着“内涵”才是囊括游戏核心并引人入胜的关键
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如果作为五分满分的话
我给出 ELONA 的评分如下
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游戏性 ★★★★★+
耐玩度 ★★★★★
音乐感 ★★★★
剧情性 ★★★
操作感 ★★★
画面感 ★★
上手度 ★
以下至上,由劣至优我来评价这个游戏
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上手度:
无疑,“上手”是这个游戏最让人不爽的地方,如实所言
这个游戏因为初上手,被笔者愤怒删除2次,心中大喊“垃圾游戏”N遍
因为初始教程按提示也不会操作,移动?吃肉?挖墙?解诅咒?杀波球
操蛋至极,等平心静气弄清楚后已是半个多小时
确实,任何玩游戏半辈子的人遇到这种情况都会选择放弃吧?
理由很简单,不是游戏我不想玩,而是游戏根本像是不想告诉我怎么玩而跟我绕圈子
不过说实在的,假若你忍下来,将一片光明
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画面感:
再次想放弃游戏的原因,这是哪个年代的游戏?FC?小霸王?连MD都比这画面强啊!
没有错,根据作者自己所言,这个游戏的图片大多来自网络的免费资源,再加以拼凑而成
我可以毫不客气的说:人设崩塌,构架粗糙,给人极大的界面不友好感,一言以蔽之:一片狼藉!
但注意我给了两星,说明还不到底,这是为什么呢?
麻雀虽小五脏俱全,当我们玩到走出家门后,接触外界各个城镇时你会豁然开朗
简约明了的设计,各具特点的城镇,不同风格的地下城堡
这些些微的东西能在我们细心的体会下慢慢的把游戏的韵味展现出来
不久你会慢慢觉得这个“世界”并没有想象中的小,也没有想象中的糟糕
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操作感:
操作是一个人与游戏切入情感的接线,与画面差不多,个人感觉操作也较为不友好
这非常致命,庞杂的操作键,就算是同一个按键根据大小写不同作用都不同!
第三门坎当仁不让的挡在了已经心灰意冷的玩家面前,怎么能不让大多数玩家望而却步呢?
加上教程过于简陋,各项教程操作浅尝而止,也没有后续的交代,这样会造成玩家的操作脱节!
因此很多重要功能例如设置魔法快捷键玩家玩了很久才会使用,悲剧+无奈
其实我们可以理解作者当初并没有考虑中国玩家,它面向方便的是英文和日文玩家
这些以名相合的操作键对于他们来说是相当简约的,不过我们中国玩家可是要遭殃了
其实熟悉后你也会觉得这样设计按键是有它的道理的,因为没有更好的操作方法了
毕竟那些简单的英文前字母操作适应起来并不算难,假若你已上手,就会慢慢熟悉的
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剧情性:
简单,刻画不足,ELONA人物的文字描绘在众多日式rpg里均属下乘
日式RPG里崇尚的是个人主义与个人对友情的珍重,在ELONA里显得比较单薄
当然游戏还是在开发阶段,我们不会怀疑作者有能力填充更好的剧情,因此还是有所期待的
值得一提的是虽然我们正面对话里无法十分明确角色的性格等(基本都是跟着一条简单的剧情走)
但是作者却从另一方面给予了各个角色在剧情上实力的定位
因为ELONA里我们可以任意挑战这些特殊NPC,甚至可以在挑战后获取他们的特有神器!!
素有钢琴师杀手著称的 血红【罗缇】,一直阻挠着我们的钢琴师之路。。。。
身携灭世之剑(诸神黄昏)的【虚空行者】,只要他一剑砍出则天地覆灭。。。。
只要不进矿村会一直留在我们家当白食的漂亮【风之聆听者】与猥琐男【异型森弓手】
种种侧面描绘,不需要文字表达
挑战一下就能体会这些在剧情里重要角色的能力
这样也算是一种“直观吧”(笑)
这些角色虽然是剧情里的匆匆过客
但各种衬托下都给了我们比较深的印象
同样某些剧情战斗和场景设计也让我们大多数玩家在玩过后津津乐道
3大秘宝持有者的敌人【地狱骑士】、【赤红义眼】、【暗之畸形】都处在与之相匹配的地域
伊恩村与耶鲁士在枪林弹雨中大战热血愤张,暴力恐怖一击必杀的牛头人之王令人见之生畏
换个想法,或者这才是作者的本意?
不用文字空洞的描写一个人怎么强怎么强,不用拖沓的剧情去注入每个人的灵魂
想知道有多强?去让【虚空】砍中你一下你自己亲身体会世界末日吧(笑)
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音乐感:
个人感觉ELONA选取的音乐并不是随意摘选,至少比选取画面截图上用心很多
家居中的闲适恰意,村镇里的轻快丰盈,剧情时的凝重沉稳,旅途上的开阔无垠
作者都用选取的音乐一个个展示了出来,非常的对口
比较遗憾的是毕竟是网上的免费音乐资源,质量并不是非常高
不过值得肯定的是,用得好不如用得巧,恰如其分的融合度更能引起人的共鸣,不是么?
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游戏性、耐玩度
最后这两个必须一起说,这是游戏为何那么吸引人的关键
从开头我就明言说,这是一款多线性的类RPG游戏,所谓类就是类似
这不是单纯的RPG,而是一个集休闲、养成、收集、ARPG、MOD于一身的综合游戏
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休闲性:
它包含开牧场、开农场、当音乐家,当商人甚至只是单纯的跑去钓钓鱼都是可以的
这个游戏并没有急着要你完成什么事件,只有一个略微强迫的以太病来作为推动你进行游戏的源动力
而不管做什么都会对你自身能力有所强化
学习烹饪栽培、解剖术、演奏、交涉投资、钓术,你都能从中得到不同的奖励
开牧场可以宰杀牲畜让你的食物来源不会缺乏,而且学习烹饪技术后,配合吃各种不同怪物的肉能提升各种能力
怪物会慢慢繁殖,多出来的甚至我们可以拿去卖,产奶可以喝,也可以用基因器合成其他怪物能力
开农场则可以种植各种作物,主要包括提升各种潜能的灵草,各种可以做成食物的蔬果
甚至可以种植宝石、魔法杖用于战斗所需也不是不可能(汗)
在游戏的后期,栽培技术很高时,某些戒指、项链类的神器都能用特定的种子种植出来
这些匪夷所思的设定不得不令人叹服作者的大脑构成。。。。。。。。。。。
音乐家同样是个不错的选择,当你有一把好的乐器和一身好的提升演奏的装备后
在演奏任务里即可获得丰厚的回报,演奏会需要在村镇里接任务,然后用乐器提升会场的活跃度
里面从乞丐到佣兵,贵族到艺术家,最后连各村的村长都会出现,难易度差距很大
特别注意里面有特殊的角色,假若你能满足某些特有角色,例如上面提到的血红【罗缇】
他们在结算分后会再加上百分比的加成,不过悲剧的是这些特殊角色比较难满足。。。。
最重要的一点我们除了可以在演奏会刷钱外,还可以接到听客陶醉后的赠物
除各种鞋子、首饰外,同样有价值不菲的特有黑星神器哦。。。。。。。。。。。
不想蛮干,雇个厉害的打手一路上为我披荆斩棘,没错,当个商人也是发财的好方法
当商人首先要熟悉每个城镇间货品的差价,这样我们能获取大量的利润
敌人是随我们声望提升而提升的强盗,不过假如你有实力,他们不过是给你送钱来的。。。。。
好吧,我就是个观光客,我没啥能力怎么办?轻松闲适去钓鱼吧
钓鱼其实并不很难,不过想练好技术却需要相当的耐心(很现实啊)
选饵都需要根据自己的技术循序渐进的慢慢由贱至贵,可不是什么都最高级就是最好哦
如果选饵不慎,你会经常吊起长靴、坏机器、烂雨伞,或者。。。。黄书。。。恩,没错是黄书。。。。。
配合烹饪技巧,在自己高超的手艺下,将高等食材转卖给商人
嘿嘿,地投资高回报就是这么一回事!
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养成性:
我们不仅可以逐步养成自身,培养一个强力的守护神也是一种好玩的玩法
类似宠物精灵,我们在ELONA里同样可以依靠精灵球捕捉自己想要的厉害的宠物
兔子、怪兽、外星人,妹妹、大小姐、妹猫,啥都可以培养,啥都需要大量时间培养
而且游戏里一共有7位神灵,他们都在为自身与其他神灵作斗争
我们可以信仰其中之一,在提升信仰后他们会给与主角一个实力强劲的神仆
这几个神仆能力各异,各有侧重点,培养起来的感觉有很大不同,而且有的神仆还非常萌哦!
养成是伊洛纳极其耐玩的原因中的重点,我们不仅要给宠物高额训练费
还要考虑通过基因合成来让宠物学的新技能甚至生长新的部位,非常的有意思
培养成功后我们甚至可以和她(他、它)结婚。。。。。。。。。留下基因可继承。。。。。。。
相信玩过宠物精灵的玩家都知道培养所需要的时间与耐心,成就感的回报绝对巨大
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收集性
收集系统是日式游戏里一个典型的存在,它让很多玩家都深陷其中
在ELONA里我们可以获得敌人的标本和卡片,日后开了博物馆后就可以展出了
某些特殊BOSS的标本非常珍贵,这会让博物馆的名声大大提升,当然收集全并非难事
除此之外,收集各类特有神器也是我们感兴趣的,它存在于某些特有NPC的身上
有实力我们去挑战将之硬夺过来吧!
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ARPG性
本游戏的主战场就是这个类似经典游戏风来西林、伊苏、陆行鸟迷宫的战斗系统的模式
在限制如此大的走格子模式里,我们感受到了一个类似ARPG,却又很重策略性的游戏平台
熟悉操作后我们很快能找到该游戏的重点特色
玩过暴雪暗黑破坏神的玩家都应该清楚暗黑所具有的魅力
各异属性的随机装备,极其平衡的系统,各种用途的实用特技
随机的战场,随机的敌人,各具特点的战斗,不同选择面的升级
这是很多网游所想学而至学到皮毛的东西
但在ELONA里却得到了极大的展现,它几乎给人错觉
这难道就是暗黑破坏神走格子版?
各异难缠的怪物混杂在一起,于迷宫中与我们相遇
各类的魔法、各类的陷阱、各类的特有事件
常常给我们柳暗花明又一村的感觉,大地图上各种随机迷宫可以调解我们在主线上的挫折
每个迷宫都有3~6层,根据自己的登记科挑战不同的领域
根据场景不同还分为地洞、森林、城堡,各种挑战等着你
自身属性抗性不足时敌人的魔法会销毁你身上的重要物品
每次新的挑战都需要自身有所强化,带齐装备没有啊?食物够没有啊等等
每打完一个迷宫都会有“丰厚”的奖励(打引号是我欲求不满而已。。。。。别在意)
值得一提的是在大地图里有3个令人发毛的LV 666 挑战型迷宫,进去前先考量下自己吧
当然当你制霸全图后,更可耻的是作者还弄了个无限迷宫等着你挑战,里面的敌人。。。。。。。。
怎么说呢,当你打到后面你会发现。。。。。。。。。。。。
假如敌人是大象。。。。。。。。。你就比一只蚂蚁的粪便还要弱小。。。。。。。。。。。。。
(MOD)
每个大型自由度极高,扩展性极强的游戏都会有很多MOD
不过这个特性却出现在了这个不到100M容量的游戏里
并且MOD数量之多,之丰富大大超出你的想象
自己贴图,自己设计,自己享受是这类游戏长久不衰的秘密
自创角色非常简单,就算不会弄网上也有大量作品提供你下载
不仅有很多美化的同人角色,也有很多特有地图功能
完全根据你的需要享受不同的游戏风格
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总结:
看到这里也许你已经体会到了本游戏的一些特性
不过照我来说,我的叙述并不足以表达该游戏的万一
很多东西需要亲身体会才有答案不是么?
写了这么多,其实也就是一个玩了许久依然混混沌沌的在地城里东躲西藏的玩家的感言罢了
相信大多数玩家都和我一样,只是同样的情感被我共鸣起来而已
被ELONA深深的魅力所吸引的我们诚挚向你推荐~~
希望作为一个没接触伊洛纳的你赶快去尝试一下吧 3123213213213
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