221323239 发表于 2015-4-2 21:34

试玩了下64位原罪学者,目前发现最大的改变就是盾反系统■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

本帖最后由 221323239 于 2015-4-2 21:40 编辑

一开始感觉新版怪的攻击节奏变快,攻击完后转身也快,感觉没旧版那么容易绕到后面背刺,于是瞬间就想到了盾反,但真是被旧版的盾反系统恶心到了,抱有幻想看看新版盾反是否有改良,结果惊了,感觉比旧版盾反的触发要容易的多,不比魂1差,拿着盾一开始都能横着走,之后换到旧版,依旧是那坑爹的盾反系统,证明盾反的确被改良了,而且实用性高了




另外还有一个改变是盾反后居然有两种攻击模式,一种是旧版那样怪倒地后给与致命一击,另一种就是和魂1一样那种盾反后的面刺,之后换回旧版,用容易触发防反的弯刀进行面刺试验,依旧没试出来




然后来说下画面,以前也看过别人放新旧版对比图,我也感觉没什么太大变化,但用新版玩了会后再换回旧版。。。。。。差别真的很大,瞬间感觉旧版实在是太素了




最后要吐嘈的是新旧版存档居然无法通用,还要重新捏人刷装备(为什么不能搞个联动系统,至少能继承旧版捏出来的人也好)



http://att.blacksheepgame.com/att/album/201405/08/235312490dd20nd6ni99ab.jpg

浅隐不语 发表于 2015-4-2 21:41

{:3_121:}好贴

版權所冇メづ-槑 发表于 2015-4-2 21:45

你们能全屏吗,我怎么不能全屏了,,退出开原版,是可以全屏的,,这个罪人怎么不能全屏.....光景,打怪速度比原来利索了不少,,架招还没试,,一直在搞为什么不能全屏..

SKY2011 发表于 2015-4-2 21:46

楼主能否放出存档,给我玩玩{:3_104:}

Aufarr 发表于 2015-4-2 21:47

SKY2011 发表于 2015-4-2 21:46 static/image/common/back.gif
楼主能否放出存档,给我玩玩

楼上的仁兄,我在滚5区见过你

221323239 发表于 2015-4-2 21:48

版權所冇メづ-槑 发表于 2015-4-2 21:45 static/image/common/back.gif
你们能全屏吗,我怎么不能全屏了,,退出开原版,是可以全屏的,,这个罪人怎么不能全屏.....光景,打怪速度比原来 ...

ALT+回车试试

221323239 发表于 2015-4-2 21:49

SKY2011 发表于 2015-4-2 21:46 static/image/common/back.gif
楼主能否放出存档,给我玩玩

旧版的?

SKY2011 发表于 2015-4-2 21:49

221323239 发表于 2015-4-2 21:49 static/image/common/back.gif
旧版的?

新版的{:3_104:}

221323239 发表于 2015-4-2 21:50

SKY2011 发表于 2015-4-2 21:49 static/image/common/back.gif
新版的

没捏呢还- -||

版權所冇メづ-槑 发表于 2015-4-2 21:50

ALT+回车试试
不行啊,,画面闪一下,什么都没改变..你们能全屏吗,,在线等,急...

221323239 发表于 2015-4-2 21:53

版權所冇メづ-槑 发表于 2015-4-2 21:50 static/image/common/back.gif
ALT+回车试试
不行啊,,画面闪一下,什么都没改变..你们能全屏吗,,在线等,急... ...

一般这种情况八成是少什么游戏环境程序或显卡驱动出了问题

毛绒球 发表于 2015-4-2 21:53

其实旧版盾反也是两套的

只是时机一瞬即逝

偶尔才出一两次面刺

新版延长了两者时间那不错

我也就玩了十几分钟

毕竟还不知道有什么特别新新奇的东西

没什么动力玩下去呢

得等各位试验后我才看看新要素吸引我不

qilin20086 发表于 2015-4-2 21:53

好贴 楼主继续 多来点心得 体会什么的 很喜欢看

祭奠乌托邦 发表于 2015-4-2 21:55

{:3_134:}发现怪配置改了好多,现在不是一只阴你,而是好几只轮你。。

221323239 发表于 2015-4-2 22:00

祭奠乌托邦 发表于 2015-4-2 21:55 static/image/common/back.gif
发现怪配置改了好多,现在不是一只阴你,而是好几只轮你。。

没错,变化挺大的,比如一上来海德骑士不见了,打咒缚者的大平台前放了只老龟,而且打平台上还有一群坐在地上装死的小怪,好像有些怪招式貌似也有变化等等

Astary^琪雅 发表于 2015-4-2 22:08

zonhi 发表于 2015-4-2 22:09

什么新版旧版? 我之前的删了,重下的这个,也是重头玩起。难道有什么要切换的?

侧影幻像 发表于 2015-4-2 22:10

Astary^琪雅 发表于 2015-4-2 22:08 static/image/common/back.gif
人物依旧老年痴呆,按键下去有延迟,起码得1秒了。为了游戏难度设置这样也是醉了。 ...

键盘?手柄党表示没任何延迟的情况

221323239 发表于 2015-4-2 22:12

Astary^琪雅 发表于 2015-4-2 22:08 static/image/common/back.gif
人物依旧老年痴呆,按键下去有延迟,起码得1秒了。为了游戏难度设置这样也是醉了。 ...

没延迟,把游戏设置中[关闭双击操作功能]打开,用魂1模式玩(左键轻攻击,右键重攻击,左shift盾防,Tab防反)

版權所冇メづ-槑 发表于 2015-4-2 22:15

221323239 发表于 2015-4-2 21:53 static/image/common/back.gif
一般这种情况八成是少什么游戏环境程序或显卡驱动出了问题

可能是吧,但原版没问题,可以全屏

zctang304 发表于 2015-4-2 22:15

一开始觉得新旧版画质差不多,到了如密觉得差别蛮大的,但是旧版一般人都会用画质MOD,其实比较一下会觉得新版也就那样了。

Astary^琪雅 发表于 2015-4-2 22:17

chaoachao 发表于 2015-4-2 22:17

盾反一百次才能成功一次的路过:L

版權所冇メづ-槑 发表于 2015-4-2 22:22

chaoachao 发表于 2015-4-2 22:17 static/image/common/back.gif
盾反一百次才能成功一次的路过

我也是这样觉得 .原版里我用小圆盾 盾反成功在80%以上,,新版里,,这个圆盾 盾反的时间间隔居然延长了...可能又要适应一段时间...还有背刺的动作也改了,,感觉比原版更有感觉,,新版是最后一击往里刺,原版最后一击是砍..

221323239 发表于 2015-4-2 22:22

Astary^琪雅 发表于 2015-4-2 22:17 static/image/common/back.gif
这算是个BUG吧,也是,连按键都没改提示,会在意这个?

不算BUG 单双击共存的设置肯定延迟 因为系统要有一个单击或双击的识别时间

版權所冇メづ-槑 发表于 2015-4-2 22:23

版權所冇メづ-槑 发表于 2015-4-2 22:22 static/image/common/back.gif
我也是这样觉得 .原版里我用小圆盾 盾反成功在80%以上,,新版里,,这个圆盾 盾反的时间间隔居然延长了...可 ...

打错了,,新版更有感觉,,哈

wxc_36002 发表于 2015-4-2 22:26

嗯,上个版本都是慢动作不喜欢

雷文超 发表于 2015-4-3 17:15

其实旧版招架以后也是可以面刺的,只要在招架成功后敌人倒下前进行攻击就行。我也对比体验了一下,新版招架确实容易了一点,可是判定仍然很蛋疼,依然对一代的招架反击念念不忘啊,那才真的是横着走啊。。。

faxivcm 发表于 2015-4-4 05:32

感觉主角人物比以前动作快,更灵活,反应比原版快······

haonaner 发表于 2015-4-4 06:46

有这个图片的初始存档吗

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