309134553 发表于 2015-3-28 13:46

死亡国度远战心得。子弹获得方法。全博派。

开局敏捷加到6.其他全部4。比较适合开局,极端点10敏捷,6感知。技能点3近战,主要加5防,其他自己看着办吧。需求不同。玩法自然不同。
由于力量较低,所以负重少,就推荐几个厉害的同伴。
首位带上农场女。10来天后就自动加入。高生存。外加提高马20%的移动距离。有了她。你还加生存技能做什么?找食物和种田吗?
战斗系选择太多了。近战带max.或者狗(19ap.90负重)。远程带vic.
这些人。你开局一个没看到?好吧。前期带anita(高近战,高负重)renee(医生加凑合的4生存)加上你自己前期就够用了。
开局武器装备获得篇。写的人太多。自己去查查把。就不重复了。
移动前期靠11路。除了davis没有外,其他人自带。呵呵。
中后期靠马。配农场女。你一点生存不加。跑起来也就比汽车差一点。全地图任何一个地方。都够你跑一个来回了。中间还可以带点弯路。主要就是不用汽油啊。
推荐3科技,可以每天得到一个汽油。外加6机械修太阳能。可以一天只消耗1油。
中期玩弓箭。弹药只需要材料就能造。后期用枪,造子弹主要消耗汽油。5.56啊。762啊。散弹啊。每5弹药需要3单位的油。箭类都需要建筑workshop支持。子弹类需要建筑science lab支持。外加对应物品的人物技能。前期就能找到的日本女(michiru)。就非常不错。早点教会其英语会对你制作子弹有非常大的帮助。
枪械拿到什么用什么。有好的再换。僵尸什么用近战武器敲。开始就有的小榔头就凑合。3ap消耗。侧面攻击加10%命中。背后是加20%。如果敌人斜着站。你用小榔头是敲不到背后的。棒球棍这些武器可以。
非僵尸类敌人。近战用锋利武器(slash)。可以照成流血。其实也没多大效果。僵尸没血可以流。
跑题了。近战什么的别的帖子应该有写。自己找找看把。
中期有了弓箭或弩后。非僵尸类一律射死就没错了。后期用枪。噪音什么的不用去理他。目前1.0.0.195版,来僵尸就是送东西的。
近战武器推荐简单又好找的棒球棍,木头金属都可以。后期换伸缩棍。至于什么电棍。武士刀之类的限量版武器。有就换着用。没就无视。
最后关于远战心得。也很简单。针对的敌人是非僵尸。也就是全副武装的士兵。土匪。还有幸存者什么的。一句话就是人。
战术嘛。利用bag或者电脑弱智。离开敌人视线就可以按空格键离开战斗。再速按空格键开始战斗回复满ap在走到视线内射击后,继续离开敌人视线。重复几次后。自然敌人死光光。
开阔场景。对射把。剩下的ap就后退。只要装备好(防具防具之类的),能打中敌人(远射技能加感知),躲开敌人的攻击(敏捷)至于生命(防具好的话。70点够用了。)
枪械类。特点是。我高攻高射程。谁能近身?谁敢近身?距离越近命中暴击都会大幅提升。8感知加8射击1格内能过50%暴击率。敌人没护甲。或者低护甲。1到2枪就放倒。高护甲近身也不过3枪放倒。当然你需要一把好枪。
推荐枪械。combat shotgun(改装后带红外的更准,暴击更高)65-90攻。装弹8发。6射程。你感知射击技能高。过6格也能100%中。4ap一发。点了技能就3ap一发。敌人敢近身?我笑。
Ms4.连射50-120的伤害,12射程,装弹20.点射伤害50-80伤害。5ap一发,连射6ap三发。普通情况点射就足够了。至于阻击。给队友用用凑合。只有4的装弹。伤害50-100.
其他武器子看看也就熟悉了。最后说一下。以上推荐武器和极品防具之类的在地图右下角的Austin outskirts(准确位置在35号公路和290公路的交叉处)都能找到。准确的说在敌人身上。装备凑合的话。能打得过。

swat0037 发表于 2015-5-6 09:05

很给力!

qq1213p 发表于 2018-9-13 07:41

怎么造子弹能具体说说嘛?我已经20+天了~~还是造不出来~~
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