开局不下二十盘!求救国良策!一直巨亏玩完不下去啦!
本帖最后由 MEIMEIKAN265 于 2015-3-26 17:01 编辑开局不下二十盘!求救国良策!一直巨亏玩完不下去啦!我是用圆形道路开局
请问到后期,发电场提示燃料不足,怎么破?建设公交线路是不是要消耗电量,到后面全场缺电! 本帖最后由 MEIMEIKAN265 于 2015-3-26 17:01 编辑
救护车都堵住马路了!!!请问到后期,发电场提示燃料不足,怎么破?建设公交线路是不是要消耗电量,到后面全场缺电! :D:D:D:D:D:D:D:D:D 想虧也難
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4657875-1-1.html
AN000 发表于 2015-3-25 17:26 static/image/common/back.gif
想虧也難
http://bbs.blacksheepgame.com/thread-4657875-1-1.html
开挂玩下去就没动力了···
少开政策 其实我想不明白为什么会亏,我的感觉是想亏都很难,只是你赚的钱够不够你下一步的发展而已 MEIMEIKAN265 发表于 2015-3-25 17:43 static/image/common/back.gif
开挂玩下去就没动力了···
放心, 有錢也不容易把全個地圖弄得好.
发展可能过急吧? AN000 发表于 2015-3-25 17:58 static/image/common/back.gif
放心, 有錢也不容易把全個地圖弄得好.
好嘛,我试试
百合建築士 发表于 2015-3-25 17:58 static/image/common/back.gif
发展可能过急吧?
前十局发展过急,后来慢慢发展也亏啊!!!
yellowdogyd 发表于 2015-3-25 17:53 static/image/common/back.gif
其实我想不明白为什么会亏,我的感觉是想亏都很难,只是你赚的钱够不够你下一步的发展而已 ...
我得慢慢摸索:dizzy: 不开无限钱mod,初期发展慢一点,有钱别乱花, 不然造成收入直线降低
我人口13000收入都28000左右了 资金累计数百万了都
失忆的舞 发表于 2015-3-25 18:12 static/image/common/back.gif
不开无限钱mod,初期发展慢一点,有钱别乱花, 不然造成收入直线降低
我人口13000收入都28000左右了 资金 ...
满城生病怎么破?救护车都度马路了~
开期的路要规划好,不然一个生病或者火灾什么的就完了 MEIMEIKAN265 发表于 2015-3-25 18:02 static/image/common/back.gif
我得慢慢摸索
1.預算那裡調低一些夠用的選頂吧
例如水,警局什麼的
2.政策那什麼減少電力水力消耗不要全市開
我試過正現金流1萬多就開了個減少電力消耗政策,變成-2萬現金流
3.要開就涂個地區開,在道路那個選頂右邊
按需要劃分地區,例如工廠分做一區,市民商業分做一區
4.在市民和工業區之間可以用地區劃分一個林業或農業區
那區內的工廠不會有土地污染,可以當做土地污染的緩沖區
5.貸款想立即還,可是沒有錢怎麼辦?
短時間把稅調到最高就有錢了,記得別開太久
li23229138 发表于 2015-3-25 20:34 static/image/common/back.gif
1.預算那裡調低一些夠用的選頂吧
例如水,警局什麼的
多谢大学士献计!
開局時抱著奸商的心態
到有1~2w周收時就轉為誠實商人
10w+時就轉為大慈善家:loveliness: 本帖最后由 失忆的舞 于 2015-3-25 21:42 编辑
MEIMEIKAN265 发表于 2015-3-25 19:48 static/image/common/back.gif
满城生病怎么破?救护车都度马路了~
想不生病,除了抽水上游 排污下游(特别是在水流比较缓和甚至静止的水域,抽水泵和排污管离的越远越好),矿业、石油工业,垃圾场(墓地/焚烧除外)离居民区越远越好!
医院造在比较宽畅不堵车的道路上,诊所直接造居民区里都行。
圆形搭配立交高速才能避免一些拥堵,除了美观实用性很一般
规划的时候,不要太挤了,一个区域,一个区域,相对独立,减少长距离交通。 失忆的舞 发表于 2015-3-25 21:41 static/image/common/back.gif
想不生病,除了抽水上游 排污下游(特别是在水流比较缓和甚至静止的水域,抽水泵和排污管离的越远越好 ...
如何提高住宅幸福度呢?
lm2075528 发表于 2015-3-25 21:29 static/image/common/back.gif
楼主不要心急,把游戏暂停下来,找那些有问题的建筑,这个时候你就能看到一些城市规划问题,看这些废弃建筑 ...
如何提高住宅幸福度呢?
MEIMEIKAN265 发表于 2015-3-25 21:58 static/image/common/back.gif
如何提高住宅幸福度呢?
下面不是有三个色柱吗,需求越大 就越高, 你把需求全满足了, 自然幸福度就上去。 这时候继续造住宅新来的居民 会增加城市的商业工业需求,新居民的需求得不到满足,幸福度自然又慢慢下降咯
失忆的舞 发表于 2015-3-25 22:28 static/image/common/back.gif
下面不是有三个色柱吗,需求越大 就越高, 你把需求全满足了, 自然幸福度就上去。 这时候继续造住宅 ...
请问到后期,发电场提示燃料不足,怎么破?建设公交线路是不是要消耗电量,到后面全场缺电!
本帖最后由 失忆的舞 于 2015-3-26 17:23 编辑
MEIMEIKAN265 发表于 2015-3-26 17:01 static/image/common/back.gif
请问到后期,发电场提示燃料不足,怎么破?建设公交线路是不是要消耗电量,到后面全场缺电!
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后期还是靠太阳能和大坝发电呀,一路都造很密,后期调整起来超麻烦的,所以初期中期多留一些余地和空间,那种强堆人口造的很密集非常不建议! 真心鄙视楼主。。这游戏也能亏钱?。。。不过你的签名位置的动态图。。。。 yrytrecjht 发表于 2015-3-26 19:26 static/image/common/back.gif
真心鄙视楼主。。这游戏也能亏钱?。。。不过你的签名位置的动态图。。。。 ...
你样样精通了不起。
简单说你管小人的状态干什么,他们病了死了管他的 ,看他房子需求,要怎样才能升级就配点给他们,升级无关的去死好了 MEIMEIKAN265 发表于 2015-3-25 21:58 static/image/common/back.gif
如何提高住宅幸福度呢?
造公园啊!远离污染啊!完善的公共设施,例如公交车站,地铁站,医院,警局什么的!我都是拿办公区把住宅区包住的,这样连噪音污染都解决了!
terry2177 发表于 2015-3-26 21:36 static/image/common/back.gif
简单说你管小人的状态干什么,他们病了死了管他的 ,看他房子需求,要怎样才能升级就配点给他们,升级无关 ...
开玩笑呢,模拟城市玩的就是人好吗,陵园,医疗跟不上,人口就会负,工厂商店会废弃,想治理回来得很久,所以等可以造高密度住宅的时候每一个区域就把公共服务设施都放好,楼主之所以会亏损不是因为城市发展不够,而是规划不合理,不管人口管什么?
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