abakus 发表于 2008-5-24 09:50

關于ATK動作按鍵設置的一些研究心得

用van的OrochiEditor,ATK編輯項目里,按鍵參數設置,可取值從0~65535(0000h ~ FFFFh)

以前被提到過的參數包括:

1,對應普通攻擊。

2,對應C畜力技。

4,無雙技發動。

8,R特殊技。

64,喚馬技鍵。

還有個特殊的:65532,無雙持續動作。

從這個65532入手,其實65532 = 65536-4 = 10000h - 4h

看出破綻了?

普通攻擊持續按鍵,對應 65535

C技持續按鍵,對應 65534

R特殊技持續按鍵,對應 65528 ....

依次類推。

另外許多情況下,2, 8 被屏蔽, 65534和65528卻不一定被屏蔽。我關羽補丁里的反擊鍵位,其實就是65528。

又,肯定還有其他按鍵參數,留待其他高手總結。

tf33xmy 发表于 2008-5-24 10:00

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……………………一头雾水 占个沙发就跑吧

brickpan 发表于 2008-5-24 10:00

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ab又出极品贴了~~~
帮忙顶上去~~
话说那个方和C的持续按的功能效果不会就是手柄上的连按吧?

abakus 发表于 2008-5-24 10:01

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是的,效果就等同手柄上連按不放。

爱在简单爱 发表于 2008-5-24 10:17

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受教了~~~

abakus 发表于 2008-5-24 10:29

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愛版,我的關公補丁更新了,你去試試看吧

bkvm 发表于 2008-5-24 12:16

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继续支持,想当年353时代我第一次就只找出来3个,经过这么多年的发展,终于达到快有10个了 。。

wangrui1573 发表于 2008-5-24 18:34

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是否有些招可以无限连 无限旋转呢

那该怎么写

bkvm 发表于 2008-5-24 19:22

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原帖由 wangrui1573 于 2008-5-24 18:34:00 发表
是否有些招可以无限连 无限旋转呢

那该怎么写

mov中有个“下一动作”的设置,

把A设为B的下一动作,再把B设为A的下一动作,无限循环。

威爾斯柏 发表于 2008-12-11 11:43

概略的知道怎麼推算了

有更詳細點的資料嗎

ave 发表于 2009-4-4 10:34

看不懂啊```

scottma 发表于 2009-4-4 14:02

概略的知道怎麼推算了

有更詳細點的資料嗎
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