關于ATK動作按鍵設置的一些研究心得
用van的OrochiEditor,ATK編輯項目里,按鍵參數設置,可取值從0~65535(0000h ~ FFFFh)以前被提到過的參數包括:
1,對應普通攻擊。
2,對應C畜力技。
4,無雙技發動。
8,R特殊技。
64,喚馬技鍵。
還有個特殊的:65532,無雙持續動作。
從這個65532入手,其實65532 = 65536-4 = 10000h - 4h
看出破綻了?
普通攻擊持續按鍵,對應 65535
C技持續按鍵,對應 65534
R特殊技持續按鍵,對應 65528 ....
依次類推。
另外許多情況下,2, 8 被屏蔽, 65534和65528卻不一定被屏蔽。我關羽補丁里的反擊鍵位,其實就是65528。
又,肯定還有其他按鍵參數,留待其他高手總結。
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……………………一头雾水 占个沙发就跑吧回复:關于ATK動作按鍵設置的一些研究心得
ab又出极品贴了~~~帮忙顶上去~~
话说那个方和C的持续按的功能效果不会就是手柄上的连按吧?
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是的,效果就等同手柄上連按不放。回复:關于ATK動作按鍵設置的一些研究心得
受教了~~~回复:關于ATK動作按鍵設置的一些研究心得
愛版,我的關公補丁更新了,你去試試看吧回复:關于ATK動作按鍵設置的一些研究心得
继续支持,想当年353时代我第一次就只找出来3个,经过这么多年的发展,终于达到快有10个了 。。回复:關于ATK動作按鍵設置的一些研究心得
是否有些招可以无限连 无限旋转呢那该怎么写
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原帖由 wangrui1573 于 2008-5-24 18:34:00 发表是否有些招可以无限连 无限旋转呢
那该怎么写
mov中有个“下一动作”的设置,
把A设为B的下一动作,再把B设为A的下一动作,无限循环。 概略的知道怎麼推算了
有更詳細點的資料嗎 看不懂啊``` 概略的知道怎麼推算了
有更詳細點的資料嗎
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