关于防御点翻译的讨论及其正确作用
看到防御点是20%(十字军技能)这不太对, 如果是这样,那应该是防御几率才对。正确应该是减免多少点伤害才对按照浪费一回合攻击换来减免20%伤害这简直太不合理,那这个技能不就是摆设了吗,实际应该是比如怪物攻击为13,那你加了这个技能,那你只受到1点伤害,如果怪物暴击了两倍伤害,那你受到6点伤害。刚刚试了一下游戏,加了这个技能,只要一次,所有小怪打你几乎都只掉一点血,boss还没测试,可能会多一些吧。
不加掉10点。如果是百分比,那应该掉8点的。所以20%会让人误解的。不过这个技能也不是无解的,一些慢性耗血技能这个就不能抵挡,好像也不能给队友加。
英文版就是寫的20%
原版遊戲本身關於防禦方面的描述就有問題 后期怪叠了防也防不住,流血、瘟疫一回合扣很多,还是速战速决全部暴死的好,前期战士和麻风可以用这个技能,然后饰品可以用减闪的了。 原来是这样。。。难怪!!:):):loveliness: {:3_93:}总之是就直接减伤的.... :loveliness:表示20的方,猪王打不动的 {:3_152:}正确的是减少20%伤害,但是具体为什么减少20%直接变成1,可能是数据忘了转换成小数 blacklove 发表于 2015-2-13 13:29 static/image/common/back.gif
正确的是减少20%伤害,但是具体为什么减少20%直接变成1,可能是数据忘了转换成小数 ...
虽然说起来是20%
但是实际上的效果是20数字···
用饰品之类的吧界面的防御堆到30以上
基本上各种打自己都是1-3···
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