dragonfk2 发表于 2015-2-12 10:25

忠诚度高低的具体作用

游戏自带说明对忠诚度的解释还不够仔细。忠诚度高不会叛变、被潜规则等这个谁都知道了,但是还有什么具体作用?比如忠诚20解释“为超发挥自身能力”,是武勇等参数增加还是特性发动率更积极了?忠诚度1除了叛变,能力发挥下降,是不是特性等发挥概率大幅降低?希望知道的高手解答下。

waju1977 发表于 2015-2-12 10:33

不叛变就行了,一开始红字降低的是因为有个不信任的特性,时间久了就会消失。

dragonfk2 发表于 2015-2-12 10:40

忠诚不联动特性等参数,只挂钩叛变那就做的太失败了。

dragonfk2 发表于 2015-2-12 15:44

自己顶一下。

cl99049 发表于 2015-2-12 20:57

param裡有提升經驗速度的忠誠參數,滿忠漲經驗更快

dnfwan12 发表于 2015-2-13 22:06

14的家宝真心觉得很鸡肋,用都不想用.............还有就是抓人竟然不能关,只能杀放二选一。让人觉得很无语.

wangweiche 发表于 2015-2-14 12:40

cl99049 发表于 2015-2-12 20:57 static/image/common/back.gif
param裡有提升經驗速度的忠誠參數,滿忠漲經驗更快

真的吗?

百地三太夫 发表于 2015-2-14 22:10

dnfwan12 发表于 2015-2-13 22:06 static/image/common/back.gif
14的家宝真心觉得很鸡肋,用都不想用.............还有就是抓人竟然不能关,只能杀放二选一。让人觉得很无 ...

这点确实很蛋疼!

huwenyi32 发表于 2015-2-14 22:40

dnfwan12 发表于 2015-2-13 22:06 static/image/common/back.gif
14的家宝真心觉得很鸡肋,用都不想用.............还有就是抓人竟然不能关,只能杀放二选一。让人觉得很无 ...

不要入城 算是一直关着吧:lol

Initial.D 发表于 2015-2-14 23:52

dnfwan12 发表于 2015-2-13 22:06 static/image/common/back.gif
14的家宝真心觉得很鸡肋,用都不想用.............还有就是抓人竟然不能关,只能杀放二选一。让人觉得很无 ...

光荣故意的{:3_95:}

ry779654437 发表于 2015-2-15 10:02

dnfwan12 发表于 2015-2-13 22:06 static/image/common/back.gif
14的家宝真心觉得很鸡肋,用都不想用.............还有就是抓人竟然不能关,只能杀放二选一。让人觉得很无 ...

家宝只需要买茶具 99%的武将都喜欢茶具

dragonfk2 发表于 2015-2-17 11:26

据说忠诚高,战斗时特性发动概率高,忠诚低就死活不发动,符合积极性特点。

yuepo926 发表于 2016-5-9 22:39

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