修改贴图制作MOD教程(教你如何打造一个工口的城市)
首先,使用解包软件链接:http://pan.blacksheepgame.com/s/1qWI6ZyW 密码:deje解压全部游戏的PAK文件,X:\Focus Home Interactive\Cities XXL\Paks 然后得到一个DATA的文件包,删除游戏目录下原本的DATA,把解压得到的DATA剪切过去。你也可以复制过去。
好了,现在你具备了使用我们的MOD的基本条件了,因为我不会打包PAK,也没弄明白怎么变成一个全新的MOD,只是在游戏的基础上修改贴图而已。
使用游戏自带的这个软件可以浏览模型,就是SGBIN的文件。方便你快速的找到你想修改的东西。交通工具的模型在X:\Focus Home Interactive\Cities XXL\data\gfx\vehicle,建筑的模型在X:\Focus Home Interactive\Cities XXL\data\gfx\building
这里,我以这个公交车为例子。
用百度盘的那个解包软件,
(版主,我想吐槽了!!!300K附件,尼玛QQ截图都不止,写个教程真累!)
我尽量减少截图吧!解包SGBIN文件到桌面,然后得到一个文件包,里面全部是DDS的文件。下一个PHOTOSHOP,再弄一个DDS的插件,就可以编辑了。。。
(DXT1)v_tr_bus_uk_dif_l1_dxt1.dds这个就是白天的公交车贴图。
(DXT1)v_tr_bus_uk_rf_l1_dxt1.dds这个好像是,注意,是好像是晚上的贴图。
PS不用我教学了吧!自己慢慢研究吧!
使用SGBIN UNPAK这个是解包SGBIN,修改好DDS文件后,需要用SGBIN REPAK给压回去,只是改了DDS格式而已,压回去的SGBIN文件是用不得的。。。
压缩以后得到这种格式,因为公交车这个,我只修改了白天的贴图,也就是(DXT1)v_tr_bus_uk_dif_l1_dxt1.dds 这个文件。
用cxlPackager打开原始的公交车的SGBIN文件,把v_tr_bus_uk_dif_l1_dxt1 替换成修改过的文件,然后保存。
就得到了这个!!!
第一次写教程,希望你们能看懂,再次吐槽尼玛300K限制,截图很不方便!!!!
。。。。。。。。。。。丧心病狂 求番号 弄了两天,才弄好了2个房子,我要打造东莞一条街,怎么办啊。 能再详细些吗? stardv 发表于 2015-2-7 23:16 static/image/common/back.gif
其实就是把游戏的PAK解包成原始的文件,然后用我发的软件把SGBIN文件解包成为DDS文件,用PHOTOSHOP修改DD ...
加油啊!!! 东莞 文件没有了 分享取消了 :lol:lol:lol:lol
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