那些拿大胸脯骗钱的手游页游傻x制作商不知道把这游戏改编一下
这么好的题材不知道借鉴,天天拿着连连看和传奇整得出个毛 有更早的么...来膜拜下 压力恢复剂5毛一瓶,每瓶减压5点火炬5毛一根,持续时间30秒
。。。 只能说理想真的不一样,这么好的作品模式,如果国内有哪个天才想到来肯定也是做成网页游戏。。。但是人家就做成单机。 我靠,这么好的商机你们都拿出来说,完了完了,肯定有人受启发去开发游戏了……
弄好了说一声哈。 上面广告天天功沙了功沙了,确实醉 单机重游戏性,网游重互动性。不是一类型。这游戏就是把随机地牢加入了一点角色养成系统。另外这游戏图个新鲜。游戏性不是很高。新鲜劲一过你会发现这游戏就是一遍又一遍的刷大同小异的地牢。
而且目前开发商没有给加入一个主线剧情。玩起来略微乏味。 单机游戏吗,还是需要一支故事线的,引导玩家边玩边叙述故事。故事讲完时,游戏有就该结束了。而且现在开发商都很聪明,一般不给明确结局,给个凌磨两可的结局让玩家猜,游戏发行的好,玩家意犹未尽,那就把故事线续上接着编出另一个故事。出来一个2,如果一直卖的不错,那就出系列作品了。 如今单机游戏圈钱也不差啊,:$DLC才是王道 国内不讲究创新,就喜欢那一个成功的模式大家一起抄,一起炒。这样钱来得快。 是啊,说实在的,确实网游钱来的快,所以一门心思做网游,但是那玩意儿游戏性太差,体验也完全不如单机高,所以啊,貌似最近也有厂商,开始做手游了,因为跟网游一样,人傻钱多,来得快。。。至今我真正佩服的网游就一个,就是魔兽。但是单机,我佩服的游戏就有很多。时代啊,中国游戏啥时才能走出这个怪圈啊。。可叹 本帖最后由 wclym2004 于 2015-2-7 15:34 编辑
mfd008 发表于 2015-2-6 22:24 static/image/common/back.gif
有更早的么...来膜拜下叔虽然不是最早的,但估计是最能潜的....:L
人傻钱多讲的是哪个国家来着..?? 马上就有 真的没准还是手游 花式秀注册时间 我真的一直觉得只有智商有问题的人才会玩页游花钱。。。天朝的手游我就更不谈了。。 +100860111 xulude123 发表于 2015-2-7 00:10 static/image/common/back.gif
单机重游戏性,网游重互动性。不是一类型。这游戏就是把随机地牢加入了一点角色养成系统。另外这游戏图个新 ...
第二点异议一下,像骚尼的战神系列,原本只打算出一作的,谁知道卖得那么火,结果不但出了三部曲还有各种前传移植版携带版,现在的厂商只要有卖座赚钱的游戏哪怕结局写得再死一样能硬生生给你掰出一堆新故事
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