PS4 vs. Xbox One 各游戏下原生分辨率和帧数之比较 [转自IGN]
本帖最后由 walla 于 2015-2-4 19:06 编辑转自IGN:http://au.ign.com/wikis/xbox-one/PS4_vs._Xbox_One_Native_Resolutions_and_Framerates
微软自己做死没办法;P 傀儡谣 发表于 2015-2-4 19:21 static/image/common/back.gif
微软自己做死没办法
哈, 想当初微软应该没想到ps4愿意投入那么多机能,不过实际玩起来据说感觉不出什么差别,就好像分开喝百事和可口可乐。
那wiiu一定不会快乐 walla 发表于 2015-2-4 17:38 static/image/common/back.gif
哈, 想当初微软应该没想到ps4愿意投入那么多机能,不过实际玩起来据说感觉不出什么差别,就好像分开喝百 ...
其实就是内存不同,其它机能没啥区别,而且电视机看720P跟1080P,区别都不大,这100多P更看不出区别了,另外百事和可口还是有些区别的,感觉口感百事更好一些
正常賽果了 kklt5678 发表于 2015-2-4 22:18 static/image/common/back.gif
其实就是内存不同,其它机能没啥区别,而且电视机看720P跟1080P,区别都不大,这100多P更看不出区别了, ...
我倒是觉得720p和1080p很容易区分
720P与1080P画面比起来那是相差极大的,除非你家里用的是等离子电视机,其它液晶屏720P那就是渣渣满屏毛锯齿的画面,截图就更不用说了跨平台游戏的话XboxOne的截图都没人敢放,PS4和PS3有相同一样的游戏对比,而且多数PS4都还只是HD版的就已经秒杀PS3不知道多少了,更不要说源生专为次时代主机研制的游戏 这就是差距,PS3时代除了独占没差距那么大。 第三方不可能有太大差别,一定会降低一部分画面来满足性能稍弱的主机。 真正能看出差距来的游戏 还得是第一方的大作,比如之前PS3的神秘海域、暴雨、超凡、战神这些。 但育碧不是已经开发出所有机能了吗……所以还是不够用啊…… 1280*720和1920*1080差别很小?前者的像素量连后者的1/2都不到 液晶电视上游戏720P跟1080P差别非常大,900P都有明显差别,倒是电影720P跟1080P差别不大 大的电视就能看出来差别了 微软在把给啃奶预留的资源解放出来加强画面,以后再看吧 神海4都没发售,IGN竟然就知道是1080P 60帧了啊,PS4奔的动么 本帖最后由 walla 于 2015-2-18 07:29 编辑
伊东美咲 发表于 2015-2-18 00:17 static/image/common/back.gif
神海4都没发售,IGN竟然就知道是1080P 60帧了啊,PS4奔的动么
Sony在官方blog上表示“That’s Nathan Drake rendered in full 1080p glory, using the power of our PS4 engine.
All footage you see in the trailer was captured completely in engine. We’re targeting 60fps for Uncharted 4: A Thief’s End,
and as you can see, the visual fidelity for our character models will reach new heights. ”
当然,并不是说出来的时候就一定是1080@60fps, 但基本会是这样。
http://blog.us.playstation.com/2014/06/09/e3-14-uncharted-4-a-thiefs-end-trailer/#comments
taddei 发表于 2015-2-5 23:39 static/image/common/back.gif
液晶电视上游戏720P跟1080P差别非常大,900P都有明显差别,倒是电影720P跟1080P差别不大 ...
正解,电影的确看不出区别,游戏还是很明显的
walla 发表于 2015-2-18 05:21
Sony在官方blog上表示“That’s Nathan Drake rendered in full 1080p glory, using the power of our PS4 ...
顽皮狗早就宣布是30fps了,还在做什么白日梦。。。 骚泥大法好,退软保平安。 反正30 60我是看不出差别 celine2199 发表于 2015-2-18 12:31 static/image/common/back.gif
顽皮狗早就宣布是30fps了,还在做什么白日梦。。。
有原文链接吗? 你确定顽皮狗是"宣布30fps"了?还是只是表示很有可能是30fps?
celine2199 发表于 2015-2-18 10:31 static/image/common/back.gif
顽皮狗早就宣布是30fps了,还在做什么白日梦。。。
断章取义的说法,顽皮狗仅仅是说了目前制作的游戏最好的表现是在30帧,但仍在努力做出最佳画面的水平来,这个说法就好比想要画面又好还流畅的最好就是30帧,但不能保证游戏正式出来后还是会30帧的,最后的生还者HD版就是后补了个30帧但画质是完美版的拯救了画面党的
就如以前杀戮地带一样的剧情就是1080P的,对战才是900P的来取舍折中下平衡,厂家会有办法的特别是这种第一方的制作社,肯定会想尽办法让各种玩家满意的
caoqinglulu 发表于 2015-2-18 12:11 static/image/common/back.gif
断章取义的说法,顽皮狗仅仅是说了目前制作的游戏最好的表现是在30帧,但仍在努力做出最佳画面的水平来, ...
神海4能在1080P的分辨率下画面能看得情况下稳定30FPS已经是超出预期了,我想实际玩起来肯定会有掉到10几FPS的时候,神海2和3我就领教了,60FPS完全就是做梦,PS4那渣一样的配置也就这样了,非要做白日梦也没人拦.
celine2199 发表于 2015-2-18 15:24 static/image/common/back.gif
神海4能在1080P的分辨率下画面能看得情况下稳定30FPS已经是超出预期了,我想实际玩起来肯定会有掉到10几FP ...
因为自古不管是任天堂还是微软还是索尼,第一方的游戏都是超乎预测的好,ign宁愿打上60帧就是相信第一方的游戏从来都是不是夸口而是更好的原则,你的思维仅仅是在第三方的立场上考虑的,殊不知第一方赚钱不仅是游戏软件,还有硬件商的投资者的资金,你的井底之观概念太狭小了
第一方可以不惜成本让游戏画面倍增,因为需要支持自己的第一方的硬件,但是第三方就要小心只能缩减阉割等的出现了,因为第三方没有硬件能赚钱,要是花大血本去优化那就等于栽在里面就抽不了身自我毁灭的程度,在固定式的游戏主机硬件上,也只有第一方能不惜血本去优化游戏去做好游戏,而第三方是万万不能的,第三方只能找开放式的PC等硬件让玩家花钱在硬件上去不惜成本的提高画质
celine2199 发表于 2015-2-18 15:24 static/image/common/back.gif
神海4能在1080P的分辨率下画面能看得情况下稳定30FPS已经是超出预期了,我想实际玩起来肯定会有掉到10几FP ...
你所说的海神2、3都是公认的当时最好的游戏体验不管是画面还是游戏内容,都获得年度各项大奖与头奖~~你这不是在自我掌脸了嘛,如果不是你能找出同样的在当时年代的主机上能超出这2款的游戏吗?能吗?你难道要说找PC游戏?特好笑~~{:3_94:}
caoqinglulu 发表于 2015-2-18 16:38
你所说的海神2、3都是公认的当时最好的游戏体验不管是画面还是游戏内容,都获得年度各项大奖与头奖~~你这 ...
你语无伦次地喷了一大堆不知所谓的下水道垃圾,和我说的可有半点关系,我说神海2,3时有掉到10几桢,你能否认?得奖能否定掉桢这个事实?我说ps4机能渣成翔,你能否认?你就是把ps4放神龛上当你祖宗供着,也改变不了它配置就是一坨屎的事实。 还幻想神海60针?av9新闻都贴出来了,上60很难……… 神海系列主要是美工好,至于贴图,狗牙…我就呵呵了……sony46液晶+60g厚机飘过……最大问题就是游戏重复性差,没有二周目 woodboy_110 发表于 2015-2-18 21:00 static/image/common/back.gif
还幻想神海60针?av9新闻都贴出来了,上60很难………
主贴里ign贴出的60fps是根据2014年6月顽皮狗自己声称”targeting 60fps"来标注的。喷一个已经是过去式的新闻是没有道理的,数据并不是ign捏造的。
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